Hideo Kojima: Connecting Worlds es sólo un anuncio de Death Stranding

Anunciado hace sólo unas semanas, Hideo Kojima: Connecting Worlds es un documental sobre el famoso creador de videojuegos Hideo Kojima y sus esfuerzos por fundar su propio estudio original, Kojima Productions, tras la ruptura pública de Kojima con Konami. El documental se estrenó en el Festival de Cine de Tribeca y fue descrito como "un viaje a la mente creativa del diseñador de videojuegos más icónico del mundo". Se esté o no de acuerdo en que Kojima merece ese estatus, no creo que mucha gente discuta que la carrera de este hombre es digna de examen.

Si vas a entrar en Connecting Worlds esperando una visión completa de la carrera de Hideo Kojima, que abarca desde el MSX hasta Death Stranding, el documental afirma rotundamente que ese no es su objetivo. Aparte de una única referencia a Policenauts y Metal Gear Solid, los espectadores verán sobre todo el legado dejado por estas franquicias en lo que respecta a su influencia en la filosofía de diseño de Kojima. El documental ni siquiera es una mirada a las dificultades de crear un estudio de videojuegos independiente, por mucho que el tráiler lo haga parecer así. En su lugar, se trata de un anuncio de una hora de duración para su juego de 2019, Death Stranding, el juego que estaba desarrollando durante el documental. Tampoco debería sorprender que el logotipo de PlayStation Studios sea una de las primeras cosas que se ven, lo que demuestra que se trata básicamente de una herramienta de marketing para Death Stranding y su próxima secuela.

Eso tiene sentido, dado que Death Stranding fue el primer juego de Kojima Productions, pero eso también significa que el kilometraje del documental va a variar significativamente en función de tus pensamientos sobre Death Stranding. Hay gente a la que le encanta el juego y moriría en esa colina. También están los que consideran que el juego es excesivo, tedioso y enrevesado hasta la exasperación. Se vendió bien, lo suficiente como para justificar una secuela y una película, pero no es un juego tan universalmente amado como cualquiera de los Metal Gear Solid. Personalmente, estoy de acuerdo con los críticos del juego. Nunca he sido fan de Death Stranding, y después de pasármelo, a pesar de lo bonitas que eran la banda sonora y las interpretaciones, me pareció perfecto no volver a jugarlo en toda mi vida. No es un mal juego, pero tiene todas las excentricidades de Kojima al máximo.

Por eso, cuando Connecting Worlds analiza todos los matices presentes en el juego y Kojima explica los temas que quería incluir, lo único que puedo hacer es poner los ojos en blanco. A lo largo de todo el documental se percibe la sensación de que Kojima está habilitado por la gente que le rodea. No hay críticas a las obras de Kojima, ni luchas o pruebas que tenga que superar. Es simplemente perfecto y el documental quiere que todo el mundo sepa lo perfecto que es.

Uno de los aliados más cercanos de Kojima en el mundo de los videojuegos, Geoff Keighley, comenta en el documental cómo Kojima intentó presentar un juego a los editores sin hacerlo realmente, sino pidiendo dinero a los estudios por adelantado y dándoles un concepto más tarde. Keighley señala que, en cualquier otra empresa, una maniobra así sería ridícula, pero que, de algún modo, cuando Kojima lo hace, es brillante. Este comentario por sí solo hace que Kojima parezca algo desfavorable. No ofrece ninguna explicación de por qué cuando Kojima lo hace se le considera vanguardista. Simplemente tenemos que aceptarlo.

Hay un elenco rotativo de colaboradores de Kojima que apoyan y refuerzan la imagen de Kojima. Algunos de ellos son conocidos amigos de Kojima, como Keighley, el director Guillermo del Toro y los actores Troy Baker y Norman Reedus, mientras que otros son elecciones menos obvias, como el director George Miller y el mangaka Mamoru Oshii. Tuve que investigar por qué aparecían algunas de estas elecciones más extrañas, y a menudo se debía a algún oscuro detalle relacionado con el desarrollo de Death Stranding, que restaba importancia a lo que intentaban decir. Independientemente de quiénes fueran, todos decían lo mismo: Hideo Kojima es un autor y un genio en lo que hace. Decir que Connecting Worlds deifica a Kojima sería quedarse corto.

Hideo Kojima: Connecting Worlds documentary review Death Stranding advertisement

Obviamente, hay algo de cierto en la idea de que es un genio. Hideo Kojima es un creador singular y ha hecho algunos juegos que no se parecen a nada en el medio. Pero el documental parece inseguro en ese conocimiento e intenta imponerte esa perspectiva. Incluso desde un punto de vista puramente conceptual, Connecting Worlds no habla en profundidad de las dificultades a las que se enfrentó Kojima para fundar Kojima Productions. En realidad, sólo los primeros 10 minutos de este documental de una hora de duración hablan realmente de sus luchas y temores al estar solo.

El mejor momento de Connecting Worlds se produce en una breve entrevista con Kojima, lejos de toda la pompa y fanfarronería de sus compañeros. Confiesa a la cámara que sintió mucha presión para asegurarse de que su primer juego fuera un éxito. Comparó su papel en Kojima Productions con su posición en Konami. Dijo que si uno de sus juegos no funcionaba bien en Konami, sus empleados podían ser trasladados a otro departamento, pero seguirían teniendo trabajo en Konami. Pero ahora, si sus juegos tuvieran malos resultados, el estudio podría cerrar y todos sus empleados perderían su trabajo. Ese es el tipo de visión que me fascina. Quería ver al Hideo Kojima humano, a la persona que se preocupa por su propio bienestar y el de su empresa, no a este engreído, casi narcisista.

Pero el mayor pecado que comete Connecting Worlds es que es simplemente aburrido. Entre la gente alabando a Kojima y Kojima explicando los temas de Death Stranding, hay poco que mantenga enganchado al espectador. Vemos a Kojima mirar estoicamente por las ventanas o a los cuadros y, de vez en cuando, obtenemos algún toque visual con secuencias animadas de sus primeros años de vida. Aun así, esos momentos son demasiado infrecuentes y rara vez guardan relación con el meollo principal del documental como para que merezca la pena analizarlos y evaluarlos.

Hideo Kojima: Connecting Worlds es el tipo de documental dirigido exclusivamente a los fans del propio Kojima o de Death Stranding. Incluso así, no va a ofrecer nada nuevo que los que ya estén familiarizados con él no sepan ya. Y los que no estén familiarizados con Kojima o con su obra probablemente se irán algo confusos al saber por qué tanta gente se deshace en elogios hacia él y si Death Stranding es siquiera bueno. Es más un anuncio que un documental. Es un proyecto de vanidad destinado a reafirmar a los jugadores que ya piensan que Kojima es genial por qué es genial y servir como otro ejemplo más para sus detractores de por qué no les gusta.

Sobre el autor

Jesse Lab Jesse Lab Jesse Lab es escritor freelance para The Escapist y forma parte del sitio desde 2019. Actualmente escribe la columna Frame Jump, donde mira y analiza los principales lanzamientos de anime. También escribe para el sitio web de cine Flixist.com. Jesse ha sido un gamer desde que jugó por primera vez a Pokémon Snap en la N64 y te hablará en cualquier momento sobre RPG, plataformas, terror y juegos de acción. Tampoco para de hablar de las últimas películas y animes, así que no dudes en pedirle recomendaciones sobre lo que se estrena en los cines y los nuevos animes que se emiten cada temporada.
    Más artículos de Jesse Lab

    Categorías:

    ¿Te gusta? ¡Puntúalo!

    7 votos

    Noticias relacionadas