'Gotham Knights' correrá a 30 FPS en consolas, sin modo de rendimiento

'Gotham Knights' correrá a 30 FPS en consolas, sin modo de rendimiento

Gotham Knights funcionará a 30 FPS en las consolas y no dispondrá de modo de rendimiento cuando el juego se lance el 21 de octubre.

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Eso es lo que ha dicho la productora ejecutiva de Gotham Knights, Fleur "Flaoua" Marty (según ha detectado Wario64 en Twitter), hablando en el servidor Discord del juego, donde se ha dirigido directamente a los jugadores de consola.

Sé que muchos de vosotros os preguntáis por la disponibilidad de un modo de rendimiento para Gotham Knights en las consolas", dijo Marty, "debido a las características de nuestro juego, como ofrecer una experiencia cooperativa sin ataduras en nuestro detallado mundo abierto, no es tan sencillo como bajar la resolución y conseguir más FPS".

"Por esta razón, nuestro juego no tiene la opción de alternar rendimiento/calidad y funcionará a 30FPS en las consolas".

La noticia llega después de un anuncio bastante más emocionante para el juego: el modo Heroic Assault de Gotham Knights, un modo cooperativo gratuito para cuatro jugadores que se lanzará el 29 de noviembre. Mientras que la campaña del juego solo admite el modo cooperativo para dos jugadores, en este modo cuatro jugadores se unirán para enfrentarse a los villanos de Gotham.

Gotham Knights es sólo uno de los dos juegos de Batman que están actualmente en el horizonte, ya que WB Games Montréal está trabajando en él, mientras que Rocksteady regresa a la franquicia Arkham con Suicide Squad: Kill The Justice League.

Jake Tucker, de NME, echó un vistazo a Gotham Knights a principios de este mes y se mostró prudentemente optimista al respecto. Tucker alabó el elenco de personajes jugables del juego y "un diseño de niveles realmente fantástico".

Sin embargo, Tucker señaló que el juego se siente más débil que los juegos de Arkham "en muchos aspectos", llamando la atención sobre el combate del juego y especialmente sobre su mecánica de sigilo, que describió como un "serio paso atrás", añadiendo: "mientras que algunos personajes pueden obtener ventajas al merodear, la mayor parte del tiempo se siente como una versión más descuidada de los sistemas de sigilo de Arkham".

En otras noticias de juego, Pokémon Espada y Escudo recibirá una última actualización el 1 de noviembre antes de que The Pokémon Company se centre en los próximos Pokémon Escarlata y Violeta.

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