FromSoftware no tiene la capacidad técnica para crear juegos no apocalípticos

FromSoftware no tiene la capacidad técnica para crear juegos no apocalípticos

Según Hidetaka Miyazaki, de FromSoftware, el estudio no tiene la capacidad técnica necesaria para crear juegos de base no apocalíptica.

En los últimos años, FromSoftware ha lanzado Elden Ring, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice junto a varios títulos de su serie Dark Souls. Aunque estos juegos pueden ser de naturaleza diferente, todos están ambientados en mundos oscuros, sombríos o postapocalípticos.

En una nueva entrevista con IGN, el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha explicado por qué. "Diría que hay dos razones principales por las que tendemos hacia estos escenarios apocalípticos", dijo. "Una es puramente cuestión de gustos, y las preferencias del director del juego y los desarrolladores", mientras que la segunda razón es más una "razón técnica", explicó.

"Yo diría que una ambientación viva y brillante está un poco más allá de la capacidad o las experiencias de FromSoftware como desarrollador", afirma Miyazaki, "así que es más fácil para nosotros dirigir y aplicar nuestros propios recursos en lo que se nos da bien y a lo que estamos acostumbrados. Y por eso nos resulta más fácil expresarnos en este tipo de escenarios apocalípticos más oscuros, secos y tranquilos que en otros más animados y ajetreados."

FromSoftware está preparando el lanzamiento de Armored Core 6: Fires Of Rubicon, y el director del juego, Masaru Yamamura, ha confirmado que el título se centrará en el modo para un jugador y en los combates contra jefes.

"Las batallas contra jefes son el punto álgido del juego en este título", afirma Yamamura. "Por supuesto, se mantiene la esencia de las batallas, en las que el jugador lee los movimientos del enemigo y luego juega con ellos, como es típico de FromSoftware. En este título, tanto el enemigo como tu propia máquina son agresivos y violentos en sus ataques."

A principios de este mes, Miyazaki insinuó que se estaban preparando "varias cosas más" para Elden Ring tras recoger el premio al Juego del Año en los 2022 Game Awards.

Por otra parte, Marvel's Midnight Suns incluye dos escenas post-créditos, en las que se insinúan futuras expansiones del juego de rol táctico de Firaxis.

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