Fallout: New Vegas perdura gracias a los grandes y torpes giros de la historia

ha perdurado en el espíritu cultural como pocos juegos. Incluso entre los aficionados a Fallout, se ha ganado un lugar preciado como verdadero clásico del género de los RPG. Ese amor se sigue reflejando hoy en día, en memes y fan arts y en debates sobre cuál es el final correcto. Aunque el juego ha envejecido terriblemente en algunos aspectos -los personajes tienen un aspecto tosco, y no sólo por vivir en el apocalipsis-, sigue siendo uno de los puntos álgidos de la franquicia Fallout. La nueva serie de televisión está a punto de estrenarse, así que pocas veces ha habido un momento mejor para revisitarlo o jugarlo por primera vez.

comienza con una exploración de los Yermos de Mojave, en la que se presentan algunas de las facciones que compiten por el control de esta región de la América postapocalíptica. Este juego se basa en la historia de los dos primeros RPG isométricos y vuelve a la Costa Oeste. La Nueva República de California, un intento democrático de reconstruir la vieja América, se ha expandido demasiado. Aquí, en la presa Hoover, luchan por mantener su territorio. La Legión del César, un ejército que emula el imperio de la antigua Roma, se ha enfrentado aquí al NCR en un choque de ideologías. New Vegas, una resplandeciente ciudad de progreso dirigida por el misterioso Sr. House, domina el horizonte con sus torres de neón.

Por desgracia, el personaje del jugador tendrá que esforzarse para enfrentarse a estas fuerzas. El juego comienza con el Correo asaltado por un grupo de matones. Te despiertas en casa de un amable médico local, después de haber sobrevivido milagrosamente a un disparo en la cabeza que te dejó en una tumba poco profunda. Resuelves tus asuntos en la pequeña ciudad de Goodsprings y comienzas tu viaje al Mojave.

y la jugabilidad es francamente mediocre. Pero el juego destaca por su fantástico guión. El Correo puede elegir entre cuatro caminos posibles: unirse al NCR, aliarse con el Sr. House, alistarse en la Legión del César o buscar un Mojave independiente. Hay una estructura similar, pero no conseguí conectar con las distintas ideologías de la Commonwealth. Eran demasiado simplistas y planas. es cualquier cosa menos eso.

Las cuestiones planteadas en son mucho más interesantes para mí como jugador. Al principio, el NCR parece ser la facción buena por defecto. Pero una compañera, Cass, expresa abiertamente su escepticismo hacia el gobierno. Critica su expansión con una frase memorable: "Nadie tiene la polla tan larga, ni siquiera Long Dick Johnson. Y él tenía una polla jodidamente larga, de ahí el nombre". Pasar el rato con Boone, un estoico y hosco francotirador al que conozco en la boca de una gigantesca torre de dinosaurios, complica aún más las cosas. Después de bastante tiempo trabajando juntos, comparte el trauma sufrido por su paso por el NCR.

Todos los compañeros de este juego tienen, y son interesantes. tiene un montón de ideas tremendamente interesantes, y no se corta a la hora de llevarlas a cabo. Lily Bowen es una supermutante Nightkin gigante que lleva un sombrero gigante y gafas de sol. Raul es un pistolero ghoul que ha sido presionado para trabajar como mecánico en un estado hostil de supermutantes. Arcade Gannon es un médico y científico que se une automáticamente a tu grupo si tienes una inteligencia de 3 o menos, porque siente la necesidad de cuidar de ti.

Puede que la NCR sea complicada, pero la Legión de César supone una seria amenaza -u oportunidad, dependiendo de tus decisiones- para los habitantes del Mojave. El jugador se introduce en la facción a través de Nipton, un pueblo pecador condenado a un espantoso ritual conocido como la Lotería. El encuentro comienza con un tipo corriendo hacia ti, riendo histéricamente y gritando que ha ganado, ¡ha ganado! Rápidamente te das cuenta de que su alegría está más cerca de una histeria salvaje, y que algo verdaderamente terrible ha ocurrido en Nipton.

Mr. House ofrece una posible tercera vía, pero mientras recorro el Strip, no puedo evitar darme cuenta de cuántas comunidades empobrecidas han surgido a su sombra. Ni siquiera puedo entrar, so pena de que me dispare un robot asesino gigante, a menos que reúna determinados requisitos. ¿Puedo confiar en el solitario amo del Strip y sus casinos? ¿O merece la pena forjar un nuevo camino para el Mojave, sin amos ni reyes?

Cada una de estas facciones tiene personajes interesantes. César es sin duda un tipo malo, y he recorrido su campamento para hacerlo saltar por los aires de formas nuevas y satisfactorias muchas veces a lo largo de los años. Pero también merece la pena hablar de filosofía con él y aprender más sobre la Legión y el tipo de civilización que establecerían. No es un villano con bigote, pero sí un antagonista satisfactorio al que enfrentarse y derrotar.

Esto es todo lo que ofrece. La guinda de este gran RPG es una emisora de radio repleta de temazos, entre los que destaca Big Iron. Pero el juego tiene grandes altibajos, y la visión general es capaz de equilibrar tanto los temas serios como algunas tonterías intensas.

RPGs de mundo abierto similares se han desvanecido rápidamente de la conversación tras su lanzamiento. Incluso un reciente gran RPG épico como ha caído fuera de la mayoría de nuestros radares. Pero los fans siguen haciendo memes, discutiendo sobre las variables del final del juego y compartiendo consejos de construcción. Es un juego tosco en muchos aspectos, los personajes no tienen muy buena pinta y hay algún que otro fallo. A mí me da igual. sigue siendo la niña de mis ojos, y muestra lo brillante que puede llegar a ser la ambientación.

está disponible para jugar en Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass y Windows PC a través de Steam y GOG.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

14 votos

Noticias relacionadas