El remake de 'Splinter Cell' de Ubisoft ha perdido a su director

El remake de 'Splinter Cell' de Ubisoft ha perdido a su director

David Grivel, el director del próximo remake de Splinter Cell, ha dejado Ubisoft después de 11 años.

En un post de LinkedIn encontrado por VGC, Grivel anunció su salida de la editora de videojuegos diciendo que era "hora de (él) ir a una nueva aventura". Han pasado algo más de nueve años desde Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, y el remake de Splinter Cell se anunció por primera vez en diciembre.

Grivel ha participado en varios títulos AAA. Ha participado como diseñador de juegos en Crysis 2 de EA, Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist y Assassin's Creed: Unity. También fue el principal diseñador de juegos en Far Cry: Primal, lanzado en 2016.

En su publicación en LinkedIn, añade:

"Desde Ubisoft París (Ghost Recon Future Soldier), hasta Ubisoft Toronto (Splinter Cell Blacklist, Assassin's Creed Unity, Far Cry Primal, 5, 6 y Splinter Cell Remake), he tenido la oportunidad de trabajar en muchas franquicias que me encantan como jugador.

Por ello, quiero dar las gracias de corazón a todos los que han trabajado conmigo en Ubisoft y decirles "au revoir". Esto no es un "adiós", porque la nuestra es una industria pequeña, así que espero que nuestros caminos se vuelvan a cruzar en el futuro".

Splinter Cell -lanzado originalmente en 2002- pone a los jugadores en las botas de suela de goma del superespía Sam Fisher, un agente de operaciones encubiertas de la oscura agencia gubernamental estadounidense Third Echelon. La serie fue una de las franquicias fundamentales de Ubisoft, y ha pasado por varias reiteraciones.

De momento no hay fecha de lanzamiento para Splinter Cell, pero el mes pasado informamos de que se habían encontrado ofertas de trabajo para escritores que se encargaran de pulir el juego para el público actual. Esto, combinado con los retrasos en el calendario de producción de Ubisoft y el hecho de que el director acaba de abandonar el proyecto, significa que probablemente pasará bastante tiempo antes de que los jugadores puedan volver a esconderse entre las sombras como Sam Fisher.

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