El Regreso de Acclaim para Apoyar Estudios Independientes y Revivir Clásicos
Después de más de dos décadas de silencio, Acclaim está haciendo un regreso sorprendente al mundo de los videojuegos, trayendo de vuelta títulos clásicos y apoyando a desarrolladores independientes.
Fundada en 1987 y conocida por publicar Mortal Kombat, Turok y Double Dragon en los años 80 y 90, Acclaim vuelve tras 21 años desde su cierre para apoyar a desarrolladores indie y reintroducir sus títulos clásicos. Dentro de su apoyo a desarrolladores independientes, el editor proporcionará financiamiento, marketing y relaciones públicas para ayudar a los desarrolladores a cumplir con su visión creativa y compartirla con los jugadores.
Acclaim fue un editor y desarrollador bien conocido desde los años 80 hasta finales de los 90. Publicó Mortal Kombat 1-3, NBA Jam y juegos de WWF, además de desarrollar la franquicia Turok. Sin embargo, en 2004, la compañía cerró debido a problemas financieros, cancelando muchos juegos en producción. Pero tras 21 años, Acclaim regresa a la industria del gaming.
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A medida que Acclaim resurge, ha reclutado líderes de la industria como Russell Binder de Striker Entertainment, Mark Caplan de Ridge Partners y Jeff Jarrett de Global Force Entertainment para revivir su amado portafolio de propiedad intelectual dirigido a jugadores veteranos y nuevos por igual. Además, Phil Toronto, socio en VaynerFund, y Eric Vogel, socio en JET Management, ayudarán al equipo de publicación con la inversión y gestión.

Con un liderazgo y una junta que abarca varias industrias del entretenimiento, incluidos íconos de licencias, atletas profesionales, leyendas de la música y veteranos experimentados que han influido en los videojuegos y la cultura pop, el luchador dos veces inducto al Salón de la Fama, Jeff Jarrett, compartió cómo planea dar forma al futuro de Acclaim con sus tres décadas de experiencia en el entretenimiento deportivo y la industria de los videojuegos.
Jarrett declaró: “Durante más de tres décadas, he tenido el privilegio de ser parte de los universos de la lucha y los videojuegos, y estoy emocionado de ser ahora socio en la resurrección de Acclaim, un editor icónico conocido por lanzar algunos de los juegos más legendarios de los años 80 y 90.”
Jarrett amplió sobre su nueva asociación, compartiendo: “Desde mi participación temprana con los exitosos títulos de WWF en 16 bits del editor hasta mi experiencia ayudando a dar forma a la serie de lucha de TNA, que dio lugar al primer luchador de videojuegos en convertirse en miembro del roster a tiempo completo en el cuadrilátero, he visto de primera mano el tipo de impacto que los grandes juegos pueden tener en los jugadores y fans. Resucitar Acclaim es una oportunidad para llevar esa misma pasión y amor a una nueva generación, y estoy emocionado de estar involucrado.”
Con más de dos décadas de experiencia en marketing y publicación de juegos en PC, consolas y móviles, el nuevo CEO de Acclaim, Alex Josef, indicó: “Es un absoluto honor y placer liderar la carga en llevar a Acclaim de regreso al frente de la industria del juego. Nos sentimos afortunados de tener un equipo extremadamente talentoso y que ya hemos firmado algunos títulos indie increíbles, que revelaremos pronto.”
A medida que Acclaim regresa a la atención del público, los jugadores veteranos y de nueva generación pueden visitar el sitio web de Acclaim para conocer más sobre el editor a medida que se desarrolla su nuevo futuro.

