El popular mod Gshade de 'Final Fantasy 14' incluye malware deliberadamente

Se ha informado de que el mod Gshade de Final Fantasy 14 incluÃa malware deliberadamente, y su creador, Marot, dijo que se suponÃa que era un momento de aprendizaje para otros modders.
Gshade permite a los usuarios un gran control sobre los efectos visuales de Final Fantasy 14. Algunos jugadores daltónicos incluso lo utilizan para ayudarles a ajustar la iluminación y los controles de la interfaz de usuario.
Sin embargo, ahora se ha informado (a través de GameRant) de que Gshade contiene malware capaz de reiniciar el PC del usuario.
Al parecer, Marot dijo a otro modder que la inclusión del malware "pretendÃa ser una lección".
"Cualquier cosa podrÃa haber estado en la carga útil y tú habrÃas sido el responsable de distribuirla a la gente y desencadenarla", continuó. Continuó explicando que era imposible desencadenar un cierre si Gshade se utilizaba como estaba previsto.
"Elegà un reinicio especÃficamente porque querÃa algo que siguiera siendo completamente inofensivo, pero ligeramente más perceptible que una muerte rápida del proceso", añadió. "Considéralo similar a lo que hace el software anticheat cuando aparece algo particularmente malo".
Tras la revelación, Gshade fue tendencia en Twitter y el mod ya no está respaldado por el subreddit oficial de Final Fantasy 14. El mod también ha sido retirado temporalmente de Github mientras se lleva a cabo una investigación, mientras que Marot ha sido expulsado de al menos un Discord de modding.
Algunos usuarios de Gshade están teniendo problemas para eliminar el mod de su PC, y otros han tenido que crear guÃas sobre cómo deshacerse del malware.
Todos los mods creadores de jugadores están prohibidos en Final Fantasy 14, y el productor y director Naoki Yoshida compartió recientemente un extenso post sobre su uso.
"Los términos de servicio de Final Fantasy 14 establecen que el uso de herramientas de terceros está estrictamente prohibido. Esto siempre ha sido asà y seguirá siéndolo", escribió después de que se informara de que el primer equipo en derrotar al nuevo jefe The Omega Protocol (Ultimate) estaba usando diversos mods.
"Personalmente, me resulta muy decepcionante volver a ver este revuelo en torno a las herramientas de terceros", añadió. "Si la presunción es que este contenido se abordará y despejará con el uso de herramientas de terceros, entonces cualquier razón para desarrollar contenido de batalla de alta dificultad parece perdida".
En otras noticias, Bobby Kotick, Consejero Delegado de Activision Blizzard, ha afirmado que bloquear la adquisición de la editora por parte de Microsoft supondrÃa un duro golpe para el objetivo del Reino Unido de convertirse en una superpotencia tecnológica.
