El parche de 'El Protocolo Callisto' corrige los problemas de tartamudeo en PC

El parche de 'El Protocolo Callisto' corrige los problemas de tartamudeo en PC

Un parche para The Callisto Protocol ha corregido un error que causaba tartamudeo en las versiones de PC, un problema que fue objeto de numerosas críticas negativas de los jugadores en el lanzamiento.

El parche se publicó el sábado (3 de diciembre), y se detalló a través de una publicación en la cuenta oficial de Twitter de The Callisto Protocol.

"Gracias por tu paciencia", dice el post, "ya está disponible un parche para PC que mejora los problemas de tartamudeo en el juego debido a la compilación de sombreadores. Tras la actualización, es posible que veas tartamudeo temporal en el menú del juego la primera vez que inicies la aplicación."

El tuit añadía que el desarrollador Striking Distance Studios está trabajando actualmente en "más optimizaciones en los próximos días."

Justo antes de que se publicara el parche, el fundador de Striking Distance Studios, Glen Schofield -que se disculpó por aparecer glorificando la cultura del crujido en septiembre-, tuiteó que el fallo se debía a que se había "parcheado el archivo equivocado", y lo describió como un "error garrafal de alguien con prisas."

En el momento del lanzamiento, las opiniones de los jugadores de The Callisto Protocol eran "mayoritariamente negativas" en Steam, y la mayoría de ellas criticaban el tartamudeo y los problemas de rendimiento del juego. Desde el lanzamiento, el 2 de diciembre, las opiniones de los usuarios de The Callisto Protocol están marcadas como "mixtas".

En nuestro análisis le dimos tres estrellas de cinco al Protocolo de Calisto, describiéndolo como "una gran diversión tonta" con entornos fantásticos y un combate "mediocre".

"El mayor problema es que El Protocolo de Calisto no se da cuenta de que es un baño de sangre de terror, y cree que puede convertir esta cornucopia de referencias de terror en una obra de arte. El Protocolo Callisto es una carta de amor a los videojuegos y al cine de terror que no consigue ser más que un álbum de recortes, una pálida imitación de lo mejor del género".

En otras noticias de videojuegos, Firaxis, 2K y Marvel colaboraron para que un fan moribundo pudiera jugar a Marvel's Midnight Suns antes de fallecer.

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