El equipo detrás de una de las gemas ocultas de 2024 sigue adelante con un juego de 'excavación y descubrimiento relajado' en stop-motion sobre las aventuras subterráneas de un feliz robot bajo un lag

El equipo detrás de una de las gemas ocultas de 2024 sigue adelante con un juego de 'excavación y descubrimiento relajado' en stop-motion sobre las aventuras subterráneas de un feliz robot bajo un lago de slime

Una de las sorpresas agradables del año pasado fue Judero, una pequeña aventura surrealista de un equipo de dos personas cuyo arte consiste completamente en figuras de acción y otros objetos físicos hechos a mano digitalizados como sprites y texturas o animados en escenas de corte en stop-motion. El desarrollador Talha & Jack Co. ya está trabajando en lo siguiente: Mashina.

"Un pequeño robot excava para reparar su mundo," dice la descripción en la página de Kickstarter de Mashina. Excava, construye, descubre y repara en un mundo relajado de stop-motion.

La ambientación recuerda a Wall-E, superficialmente⁠—robots que crean vida en las secuelas de la sociedad humana⁠—pero también en la alegría y el sentido de esperanza que emana todo. Talha & Jack Co. dicen que piensan en él como un juego positivo, uno sobre la crianza y la creación en medio de un entorno sombrío.

La jugabilidad parece dividirse entre la exploración 3D completa de tu aldea robótica semipersonalizable en la superficie del mundo, con exploración 2D de desplazamiento lateral en el subterráneo. Observando la jugabilidad de excavación, Mashina me recuerda un poco a Terraria, pero con más enfoque que el querido juego sandbox⁠, o tal vez a Dave the Diver, pero sustituyendo la excavación y minerales por nadar y pescar. Presumiblemente habrá sorpresas y puntos de la historia que encontrar en las profundidades, pero tu actividad básica es cortar la tierra, recolectar minerales para mejorar tu aldea en la superficie además de un campamento base subterráneo.

Me emociona esto porque encontré que el brawling de hack 'n slash en Judero era la parte más débil de la experiencia en comparación con su exploración, escritura y ambientación⁠—un núcleo mecánico más experimental y novel parece una mejor opción para el estilo y las ambiciones del equipo.

A pesar de que Mashina busca algo completamente diferente a Judero, parece que mantendrá la misma sensibilidad surrealista y la atmósfera peculiar que tanto me encantó.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

7 votos

Noticias relacionadas