El director de 'Resident Evil 4' dice que la cámara no fue diseñada para ser "innovadora"

El director de 'Resident Evil 4' dice que la cámara no fue diseñada para ser

El director y guionista del Resident Evil 4 original, Shinji Mikami, ha explicado que el equipo de Capcom nunca diseñó el influyente sistema de cámaras para que fuera rompedor.

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Mikami habló recientemente con su colega Jun Takeuchi, veterano de la franquicia Resident Evil, sobre los últimos 25 años de la serie, y la segunda parte del vídeo se publica hoy (29 de agosto).

En el vídeo de la entrevista, Mikami y Takeuchi abordan la respuesta abrumadoramente positiva que tuvo el juego por parte de los jugadores y otros desarrolladores por el simple hecho de mover la cámara por encima del hombro del protagonista.

Vea el vídeo, con su traducción al texto, a continuación.

"Se sintió como algo natural, curiosamente, no pensábamos hacer algo innovador, pero al final todo el mundo decía que lo hiciéramos", dijo Mikami (vía VGC).

"Para nosotros, personalmente, sólo pensamos que ese ángulo era mejor. No intentábamos hacer algo nuevo o rompedor, no había nada de eso".

Al parecer, Masahiro Sakurai, director de la franquicia Super Smash Bros. desde hace mucho tiempo, fue la primera persona que elogió la cámara, según recuerda Mikami. De hecho, Takeuchi afirma que el equipo de Gears Of War le dijo directamente en el E3 que habían basado la cámara de ese juego en la de Resident Evil 4 también. El primer Gears Of War salió a la venta en 2006, mientras que Resident Evil 4 lo hizo en 2005.

"Es extraño. No te afecta realmente, incluso con todos esos elogios. No te quedas en plan 'lo he conseguido', sino más bien en plan 'esto debe funcionar, supongo'", añade Mikami.

"Como, en una pelea, cuando les das un puñetazo en las tripas, incluso si te estabas conteniendo, cuando ves al otro desplomarse de dolor piensas 'woah, eso le dio, eso lo hizo. Eso realmente lo hizo'".

Mikami también reveló en el vídeo anterior que formaba parte de este debate que quiere hacer un juego completamente original, al tiempo que se esfuerza por cambiar la cultura de desarrollo para mejor.

Capcom también desveló oficialmente el remake de Resident Evil 4 a principios de este año, cuyo lanzamiento está previsto para el 24 de marzo de 2023.

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