El director creativo multijugador de 'Halo Infinite' ha dejado 343 Industries

El director creativo multijugador de 'Halo Infinite' ha dejado 343 Industries

Tom French, director creativo del modo multijugador de Halo Infinite, ha abandonado 343 Industries tras 11 años en la compañía.

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French hizo el anuncio a través de Twitter, donde reveló que se marchaba a "nuevas aventuras" aún no anunciadas."

"Ha sido un enorme honor haber formado parte de un juego que amé tanto como jugador y admiré tanto como desarrollador", dijo French. "No podría estar más orgulloso de mi paso por 343".

French era una cara conocida para los fans de Halo, ya que había aparecido en diarios de desarrollo y reportajes sobre el modo multijugador a lo largo de los años.

French no es el único nombre importante que abandona 343 Industries este año. En septiembre, la fundadora de la desarrolladora, Bonnie Ross, renunció a su cargo para ocuparse de un "problema médico familiar", a lo que siguió poco después la marcha del desarrollador del motor Slipspace de Halo Infinite, David Berger.

Si nos remontamos un poco más atrás, el principal diseñador multijugador del juego, Andrew Witts, abandonó 343 Industries en marzo, mientras que el principal guionista, Aaron Linde, se unió a Riot Games en enero.

El propio Halo Infinite ha recibido una especie de patada de los fans desde su lanzamiento el año pasado. El juego fue bien recibido por la crítica en su lanzamiento, obteniendo cinco estrellas en el análisis de NME, donde lo celebramos como el "mejor shooter AAA del año".

A pesar de ello, el juego no tardó en perder fuelle, sobre todo en lo que respecta al modo multijugador, y los fans criticaron su decepcionante sistema de progresión y el "accidentado" lanzamiento de la segunda temporada.

Matt Booty, jefe de Microsoft Studios, admitió que el juego ha tenido un recorrido algo problemático, y comparó el lanzamiento de Halo Infinite con "el clásico error del corredor de tropezar y tropezar al cruzar la línea de meta".

Desde entonces, el desarrollador ha agradecido a los fans su paciencia una vez que se añadieron al juego características tan esperadas como el modo Forja, la repetición de misiones y el modo cooperativo en línea en la actualización de invierno.

343 industries describió esa actualización como "un gran paso adelante" para el juego, pero añadió que era sólo el "primer paso" - prometiendo que el juego daría un giro en 2023 con "temporadas más cortas, un flujo más regular de contenido, y cosas más grandes por venir."

En otras noticias de videojuegos, Cyberpunk 2077 recibirá una edición Juego del Año tras el lanzamiento del DLC Phantom Liberty el año que viene.

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