El creador de Undertale realizó una entrevista a un desarrollador de RPGs de culto, y es bizarro

Toby Fox añade un cierto toque juguetón a casi todos sus trabajos. Ahora sabemos que sus artículos no son diferentes. En la última entrega de su columna mensual para Famitsu, "La base secreta de Toby Fox", el creador se ha estrenado en el periodismo de videojuegos y ha entrevistado al escurridizo creador del éxito de culto indie Kikiyama. La entrevista es extraña y encantadora a partes iguales (Fox sólo hizo preguntas de sí o no) y merece la pena leerla rápidamente si se quiere echar unas risas.

La introducción de la entrevista comienza con normalidad. Fox, que desarrolló principalmente grandes clásicos indie como and, reflexiona sobre el impacto duradero de. Para quienes no lo conozcan, se trata de un RPG onírico y etéreo de 2004. El juego, que no tiene combate, niveles de personaje ni una historia muy clara, se ganó un culto por su visión artística única. Su misterioso creador, que responde al nombre de Kikiyama, no había concedido ni una sola entrevista hasta principios de esta semana, cuando habló con Fox.

Como explica Fox, no creía que Kikiyama fuera a hablar con él, pero puso algunas restricciones a la entrevista para intentar hacerla más cercana al desarrollador. Para empezar, Fox sólo hizo preguntas de sí o no. Además, Kikiyama podía elegir el número de preguntas que le hacía Fox. En la entrevista, Fox narra su proceso de pensamiento entre las respuestas de una sola palabra de Kikiyama.

Una buena parte llega cuando Fox sólo quiere saber si Kikiyama también disfruta creando pequeños personajes. Aquí está la sección, que ha sido traducida por el usuario de Twitter Chart, en su totalidad:

#4 ¿Dibujabas a menudo criaturas y escenas con el estilo de Yume Nikki antes de hacer el juego?

Por qué he hecho esta pregunta: Solía dibujar criaturas raras todo el tiempo durante las clases. A mí el arte de Yume Nikki me parecía algo que se pensaría durante la escuela o el trabajo y se garabatearía en la esquina de un cuaderno. (En el buen sentido.)

Respuesta: Sí.

La respuesta de Toby a la respuesta: ¡¡Lo sabía!! Sabía que eras ese tipo de persona. Bueno pues te preguntaré otro entonces, seguro que has dibujado algo que no sean criaturas antes....

Sí tenemos algunos fragmentos más informativos. En un momento dado, Fox pregunta si Kikiyama jugó a Osamu Sato, que era un juego de la primera época de PlayStation en el que podías recorrer una serie de entornos alucinantes y surrealistas. Kikiyama dijo que sí, así que es posible que influyera en su creación. Además, al final, la única pregunta que no se responde con un sí o un no nos dice cuál sería el pedido de Denny's de Kikiyama.

Es una tontería. Es divertido. Y sin duda tiene mucho de Toby Fox. Puede leer la versión completa en inglés en el sitio web del traductor.

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