El desarrollador de 'Palworld' habla de la inspiración de 'RimWorld' y del tamaño de los mapas en una nueva entrevista.

El desarrollador de 'Palworld' habla de la inspiración de 'RimWorld' y del tamaño de los mapas en una nueva entrevista.

El desarrollador de Palworld, el próximo juego de supervivencia en mundo abierto en el que los jugadores tendrán que esclavizar a simpáticas criaturas, ha declarado en una nueva entrevista que su mayor inspiración es RimWorld.

Pocketpair Inc analizó más de mil preguntas de fans de Palworld enviadas a finales de mayo, en las que el director ejecutivo Takuro Mizobe y el multidesarrollador Hawkward hablaron de los retos del desarrollo, la economía del juego, la banda sonora y los extras posteriores al lanzamiento.

En cuanto al tamaño del mundo del juego, tiene aproximadamente 16 kilómetros cuadrados, comparable al de Kingdom Come: Deliverance, Metal Gear Solid 5 y State of Decay.

Mizobe admitió que, aunque no es ni remotamente parecido a la escala de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom, está a la altura de "otros juegos de mundo abierto que han salido recientemente". Además, la velocidad a la que el jugador se desplaza por el mapa lo hará "diferente".

El reto de armonizar los elementos caricaturescos y realistas del estilo artístico de Palworld ha sido difícil de resolver, reveló Mizobe. El cambio a Unreal Engine 5 ha permitido al equipo utilizar su tecnología de gran realismo y mantener al mismo tiempo el aspecto más estilizado.

Sin embargo, en cuanto a los objetivos de diseño del juego, el Director Ejecutivo afirmó que Palworld comparte muchas similitudes con RimWorld: "Empezamos a pensar desde el punto de vista de '¿Cómo hacer un poco más interesante el aspecto de simulación de colonias de RimWorld en un mundo tridimensional?", explicó.

"Se nos ocurrió la idea de combinar elementos [de shooter en tercera persona], elementos de simulación de colonias y elementos de supervivencia artesanal, pero ¿cómo combinarlos bien?", continuó. "Ese era el mayor reto".

Palworld tiene previsto un lanzamiento en acceso anticipado en enero de 2024 en Steam.

En otras noticias de videojuegos, un antiguo escritor de The Elder Scrolls 5: Skyrim que ahora estudia para ser sacerdote jesuita contribuyó a la creación de la religión ficticia Sanctum Universum de Starfield.

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