El creador de 'Death Stranding 2' tuvo que "reescribirlo todo" debido al COVID-19

El creador de 'Death Stranding 2' tuvo que

Hideo Kojima dijo que se vio obligado a "reescribir todo" lo que tenía en Death Stranding 2 como resultado del impacto de la pandemia en la cultura popular.

Según informa The Loadout, el fundador y director de Kojima Productions habló con la cantante Ayano Ōmoto en una entrevista concedida a la web de música y entretenimiento Natalie.

"La historia de Death Stranding 2 se escribió antes de Corona. Tuve que reescribirlo todo a causa de Corona", dijo, y explicó que los temas del juego original se centraban en "cómo conectar" con los demás. Kojima se habría enfrentado a más reescrituras si la actriz Elle Fanning hubiera rechazado su papel en la secuela.

Así pues, tras la enorme remodelación de los sistemas culturales, económicos y sociales en los encierros, "se ha pasado a hacer hincapié en las pseudoconexiones, como los mandos a distancia", prosigue Kojima.

"Por otro lado, sentí que esas pseudoconexiones por sí solas no conducirían a vidas humanas plenas. Al fin y al cabo, los humanos necesitan salir al mundo exterior y moverse", afirma el autor. En el momento de escribir estas líneas, se sabe muy poco sobre Death Stranding 2, salvo el regreso de Sam Porter Bridges y Fragile (interpretados por Norman Reedus y Lea Seydoux).

Sin embargo, Kojima se mostró dispuesto a compartir un detalle en esta nueva entrevista. "En Death Stranding 2, el significado de 'hebra' ha cambiado. Al final del teaser, hay un mensaje '¿Deberíamos habernos conectado?'", preguntó. Por tanto, es posible que el resurgimiento de la Red Chiral haya permitido que algo más se abra paso desde la Playa.

Kojima dijo lo mismo el pasado diciembre, y justificó que "la ficción cambia cuando ocurre algo tan grande" y las reescrituras eran una necesidad: "Cuando ocurre algo que nadie creía posible, las obras de ficción escritas antes pierden eficacia como entretenimiento", explicó.

En otras noticias de videojuegos, el desarrollador de The Callisto Protocol ha despedido a 32 empleados en "cambios estratégicos que reajustan las prioridades del estudio".

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