El cierre de Arkane Austin fue 'estúpido' según su fundador
En mayo de 2024, Microsoft cerró algunos estudios, uno de los cuales fue Arkane Austin, y este jueves, el fundador y ex presidente lo calificó de 'estúpido' en una entrevista.
Aunque ha pasado medio año calendario, el jefe de WolfEye Studios y fundador/ex presidente de Arkane Austin, Raphael Colantonio, sigue frustrado por la decisión de Microsoft de eliminar a Arkane Austin de su catálogo de estudios a principios de este año. El ex presidente permaneció al frente del estudio hasta 2017, cuando Colantonio se fue para fundar WolfEye Studios (que recientemente ha insinuado su próximo proyecto), pero el ex fundador sigue molesto por la decisión de Microsoft y así lo expresó en una entrevista el jueves con PC Gamer.
Mientras muchos atribuyen el cierre de Arkane Austin a las bajas ventas de su lanzamiento más reciente, Redfall, Arkane Austin fue responsable de títulos muy queridos como Prey y la serie Dishonored cuando Colantonio era presidente. En la entrevista, Colantonio dice: 'Creo que si miras un poco, es obvio que Arkane Austin era un grupo muy especial de personas que han creado cosas geniales y que podrían hacerlo de nuevo', continuando con: 'Creo que fue una decisión que simplemente se redujo a, 'Necesitamos cortar algo'. ¿Fue para complacer a los inversores, al mercado de valores? Están jugando un juego diferente' en relación a la decisión de cerrar el estudio.
Austin Butler fue trasladado al hospital tras el rodaje del biopic de 'Elvis'
Richard Curtis dice que fue "estúpido y se equivocó" al retratar a las mujeres en películas anteriores
Colantonio refuerza su punto diciendo: 'Recrear un grupo muy especial como ese es, me atrevería a decir, imposible. Lleva mucho tiempo. Cuando tienes esa magia de Harvey [Smith] y Ricardo [Bare] etc. que se juntan, es un momento y espacio específico que simplemente funcionó de esta manera, que tomó mucho tiempo alcanzar. Esas personas juntas realmente pueden hacer magia' sobre el equipo reunido en el antiguo estudio de Arkane Austin.
Colantonio concluye diciendo: 'No es como, 'No importa, simplemente volveremos a contratar.' No, inténtalo. Eso es lo que hacen los grandes grupos todo el tiempo. Intentan contratar masivamente y pagar de más a las personas para crear esos grupos mágicos. No funciona así. Así que para mí, eso fue estúpido' en relación a la decisión que tomó Microsoft de despedir al estudio Arkane Austin.
El lanzamiento más reciente de Arkane Austin antes de su cierre fue Redfall, un fracaso crítico. Aunque parece que Arkane Austin ha enviado su último juego, Colantonio está trabajando arduamente en su próximo proyecto de FPS con WolfEye Studios.