Dungeons & Dragons: Cómo construir el perfecto mago con cuchillas

De todas las clases de Dungeons & Dragons, los magos pueden ser los más emblemáticos. Con su elevada inteligencia, los personajes de los magos pueden ser eruditos distantes del mundo mágico, investigadores perspicaces que intentan descubrir los secretos del universo o incluso poderosos nigromantes que desean tener poder sobre la vida y la muerte. Estos arquetipos suelen estar representados en la subclase del Mago, y la mayoría de los magos se dedican a tipos específicos de magia. Sin embargo, hay una subclase notable que rompe el molde, los Bladesingers marciales y mágicos.

Los Bladesingers aparecieron por primera vez en laGuía del Aventurero de la Costa de la Espada, antes de recibir una importante actualización en el Caldero de Todo de Tasha. Mecánicamente, los Bladesingers están a medio camino entre un Paladín, un Warlock Hexblade y un Rogue Swashbuckler. Combinan todos los beneficios de un poderoso lanzador completo con la durabilidad cuerpo a cuerpo de un guerrero de primera línea. También pueden utilizar de forma creativa sus acciones y reacciones de bonificación para mejorar sus ataques mágicos. Sin embargo, debido a las dificultades de manejar tanto las mecánicas arcanas como las marciales, los jugadores deben elegir cuidadosamente su linaje racial, su trasfondo, sus proezas y sus hechizos para sacar el máximo partido a su Bladesinger.

Maximizar la inteligencia y la destreza del espadachín

Aunque los Bladesingers proporcionan más durabilidad que otras subclases de Mago, siguen dependiendo de la inteligencia para su lanzamiento de hechizos y otros rasgos de clase. Una puntuación de inteligencia alta permitirá a los Bladesinger comprender mejor el mundo que les rodea, así como potenciar su clase de armadura y sus tiradas de salvación de constitución mientras su canto de espada esté activo.

Sin embargo, debido a la posición de un Bladesinger en el frente, también necesitan una alta Destreza para apoyar sus habilidades de combate. Un Bladesinger utiliza la destreza para sus ataques con armas, y dado que sólo puede utilizar armadura ligera, necesitará al menos un 16 para ser eficaz en el combate. Si es posible, los Bladesinger también deberían priorizar una constitución alta, ya que les ayudará a compensar su dado de impacto de d6.

Las mejores opciones raciales para los Bladesingers

Es fácil decir que los Altos Elfos son los mejores Bladesingers, con su bonus a Dex e Int, un cantrip adicional, proficiencias de armas extra y un bonus de lenguaje. Sin embargo, hay muchas razas que se prestan a la subclase, incluyendo los gnomos, los humanos y los warforged. Los Warforged específicamente pueden añadir un bono a Con e Inteligencia, siempre tienen un +1 a su CA y obtienen resistencia al daño de Veneno.

Los mejores fondos para los espadachines

Los Bladesingers son únicos entre los magos, así que no es necesario ceñirse a los trasfondos estándar de Sage, Hermit o Cloistered Scholar. Como alternativa, considera la posibilidad de construir un Entertainer. Los Bladesingers ya tienen competencia en Actuación, así que Entertainer le da al mago competencia en Acrobacia mientras le permite elegir cualquier habilidad que quiera para construir el estilo y el estilo de su Bladesinger. Otras buenas opciones para los trasfondos de los Bladesinger son Soldado, Charlatán, Atleta y Noble.

Las mejores hazañas para los Bladesingers

Después de alcanzar sus puntuaciones de Inteligencia y Destreza, las hazañas pueden ayudar a distinguir a los Bladesingers de la multitud. Dado que la Canción de las Cuchillas impide a los jugadores utilizar un escudo, considera la posibilidad de elegir Doblemente Blindado o Iniciación a la Lucha (Lucha con Dos Armas). Iniciación a la lucha permitiría a los Bladesinger añadir daño a los ataques de acción extra, mientras que Duel Wielder (Lucha con dos armas) aumenta su CA aún más y les permite usar armas de mayor daño, como los estoques. Sin embargo, el uso de dos armas podría complicar el lanzamiento de hechizos somáticos, por lo que también vale la pena estudiar la posibilidad de convertirse en un Warcaster.

Además, todos los Bladesinger deberían considerar la posibilidad de tomar la hazaña Tough, que añade dos puntos de golpe extra por nivel de personaje y continúa añadiendo dos puntos de golpe cada vez que el personaje sube de nivel. Esto aumentaría sus puntos de vida hasta hacerlos comparables a los de un luchador con la misma puntuación de constitución, y rectificaría el principal problema de la subclase de mago centrada en el combate cuerpo a cuerpo.

Los mejores hechizos para los espadachines

A diferencia de otros híbridos marciales/hechiceros como los paladines y los guardabosques, los hechiceros Bladesinger ganan hechizos al mismo ritmo que otros lanzadores primarios y tienen docenas de hechizos y cantrips para elegir. Los cantrips son especialmente importantes para los Blandsingers, ya que tienen la capacidad única de lanzar un cantrip como uno de sus dos ataques por turno. Entre las opciones de ataque cuerpo a cuerpo más potentes se encuentran Hoja de fuego, Hoja de llama verde, Golpe impactante y Ráfaga de espadas, mientras que los Bladesinger a distancia pueden optar por Toque frío, Rayo de fuego, Rayo de escarcha o Picadura de sierra.

Al elegir sus hechizos de nivel, los Bladesinger deben considerar la economía de acción durante el combate. Los magos Bladesinger pueden usar su acción para atacar dos veces, o atacar una vez y usar un cantrip, por lo que deberían priorizar los hechizos de reacción y de acción extra. Algunas de las mejores opciones son Escudo, un hechizo de reacción de primer nivel que añade un increíble impulso defensivo durante todo el asalto, y Sudario espiritual, que añade daño extra y reduce la velocidad de los enemigos como acción adicional. Otros fantásticos hechizos de reacción y acción extra son Retirada expeditiva, Paso brumoso y Contrahechizo o hechizos como Mano de Bigby, que puede lanzarse como acción pero se controla en turnos posteriores mediante una acción extra.

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