Diablo 4' avergüenza a los jugadores con estadísticas sangrientas sobre cómo murieron

Diablo 4' avergüenza a los jugadores con estadísticas sangrientas sobre cómo murieron

Blizzard Entertainment ha compartido las estadísticas recopiladas durante los dos últimos fines de semana de beta del juego de rol de acción Diablo 4, entre las que se incluyen casi 47 millones de muertes de jugadores.

En una infografía compartida ayer (30 de marzo), Blizzard Entertainment reveló que los jugadores invirtieron 61,5 millones de horas en las betas de Diablo 4, que tuvieron lugar del 17 al 20 y del 24 al 26 de marzo.

Durante ese tiempo, los fans consiguieron matar a más de 29.000 millones de monstruos de Santuario, aunque ellos mismos acumularon algo menos de 47 millones de muertes.

Un monstruo, el Carnicero, fue el responsable de la impresionante cifra de 1,7 millones de muertes de jugadores. El icónico antagonista de la serie regresó para dificultar la beta de Diablo 4 a los fans. Sorprendentemente, el Carnicero solo murió 576.662 veces, lo que significa que recibió más del triple de muertes de jugadores.

Sin embargo, Ashava, el jefe del mundo de Picos Fracturados, obtuvo mejores resultados, matando a más de 10 millones de jugadores y muriendo sólo 107.426 veces. La infografía añadía que hubo "casi un" intento exitoso de un jugador en solitario contra Ashava, aunque el intento en cuestión fue frustrado por otro jugador que saltó en el último segundo.

Fuera del combate, Blizzard reveló que las clases más jugadas fueron Hechicero y Nigromante, aunque esta última solo estuvo disponible durante la segunda beta de Diablo 4 el 24 de marzo.

Además, 2,6 millones de jugadores consiguieron hacerse con el objeto Manada de lobos, que se desbloqueaba al subir un personaje al nivel 20.

Junto con la infografía, el estudio también reveló que Diablo 4 había logrado "la mayor beta de la historia de la franquicia Diablo".

Diablo 4 se lanzará por completo el 6 de junio. A principios de semana, el director de la serie, Rod Fergusson, afirmó que Blizzard está analizando los comentarios de los fans sobre las betas y que "en un par de semanas" publicará una actualización en la que detallará lo que el estudio ha tenido en cuenta.

Antes de eso, Fergusson declaró a NME que los "frustrantes" problemas técnicos de la beta ayudarían a Blizzard a preparar un mejor lanzamiento del juego.

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