Diablo Immortal' es criticado porque las estadísticas máximas cuestan 87.000 libras esterlinas

Diablo Immortal' es criticado porque las estadísticas máximas cuestan 87.000 libras esterlinas

Las microtransacciones en Diablo Immortal han sido objeto de críticas, después de que los jugadores hayan calculado que equipar completamente las estadísticas de un personaje podría costar a los fans 87.568 libras.

Desde el lanzamiento de Diablo Immortal a principios de año, los jugadores han criticado la implementación de microtransacciones en el juego por parte del desarrollador Blizzard Entertainment.

Como el juego lleva varios días en el mercado, algunos jugadores han calculado lo que dicen que es el verdadero coste de llevar al máximo las estadísticas de un personaje en Diablo Inmortal.

El principal problema se debe a las gemas legendarias, una moneda premium del juego que se utiliza para mejorar las estadísticas. Estas gemas legendarias solo se pueden encontrar en las Crestas Legendarias, cajas de botín en Diablo Inmortal.

En un vídeo de YouTube de Bellular News (Game Rant, vía Eurogamer), se informa de que conseguir suficientes Gemas Legendarias para maximizar las estadísticas de un personaje costaría 87.568 libras (110.000 dólares) en pagos con dinero real.

Mientras tanto, un usuario en el Reddit de Diablo Immortal (vía VGC) ha afirmado que desbloquear la bonificación de resonancia final de un personaje costará a los jugadores entre 39.831€ y 47.797€ en dinero real.

A principios de mes, se reveló que Diablo Immortal no se lanzaría en los países que han prohibido las cajas de botín (Bélgica y Holanda) debido a "las condiciones actuales de funcionamiento en estos países".

La fuerte presencia de cajas de botín de Diablo Immortal llega en un momento incómodo, ya que la ética de las cajas de botín vuelve a estar en el punto de mira tras un informe publicado por el Consejo Noruego del Consumidor.

La NCC afirma que esta práctica comercial es responsable de "dirigir las cajas de botín y las prácticas manipuladoras hacia los niños", y dijo que deberían enfrentarse a una regulación mucho más estricta.

Utilizando FIFA 22 y Raid: Shadow Legends como casos de estudio, el informe afirma que "parece obvio que el diseño y los mecanismos que impulsan las compras dentro del juego en estos juegos son depredadores, manipuladores y excesivamente agresivos, apuntando a las vulnerabilidades de los consumidores en cada oportunidad".

Por ello, la NCC afirma que se debe prohibir a las empresas el uso de "diseños engañosos para explotar a los consumidores" y, si varios métodos de regulación no alivian la situación, pide a los gobiernos de todo el mundo que "consideren la posibilidad de prohibir las cajas de botín de pago".

En otras noticias de juego, Vampire Survivors ha compartido lo que los fans pueden esperar de la actualización 0.7.0, que parece que añadirá aún más al éxito del roguelike.

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