DC: Las guaridas secretas más impresionantes de los cómics

Desde la Batcueva hasta la Atalaya de la Liga de la Justicia, es difícil ser un superhéroe sin tener una guarida. No sólo sirven como base de operaciones y lugar de tranquilidad cuando los personajes necesitan descansar de sus agitadas aventuras, sino como lugar para almacenar información valiosa, e incluso para preparar futuras misiones.

Algunas guaridas son más obvias y ostentosas, como la Torre de los Titanes, que existe literalmente en forma de "T" gigante cerca de San Francisco. En otros lugares, la mayoría apenas sabe que existen. Esto ofrece a los personajes una mayor posibilidad de protegerse de ser descubiertos por los villanos, o por los héroes, en el caso de los supervillanos de alto nivel que tienen su propio cuartel general confidencial.

9 Nightwing consiguió convertir un museo en su guarida secreta

A finales de la década de 2000, Dick Grayson decidió que necesitaba un cambio de aires y empezó a trabajar en Nueva York. Consciente de que necesitaba un lugar propio desde el que trabajar, Dick decidió trabajar en el Museo de los Claustros, convirtiéndose en el conservador del lugar.

Trabajó con John Stewart para que el edificio se rediseñara de modo que pudiera servir de base para los superhéroes, y la Sociedad de la Justicia lo reconstruyó por completo. Operó en este museo durante meses antes de volver a Gotham poco antes de que creyeran que Bruce Wayne había muerto.

8 La Roca de la Eternidad fue el hogar del mago Shazam

La Roca de la Eternidad se formó hace varios miles de años y sirve de celda para los Siete Pecados Capitales. Consigue ser tanto una zona de existencia independiente como un lugar oculto donde el Mago Shazam vivió durante milenios.

A lo largo de los siglos, la Roca de la Eternidad ha sido habitada por varios magos poderosos, desde Ibis el Invencible hasta el mismísimo Capitán Marvel. Siempre hay alguien que está de guardia, por si los Pecados hacen un intento de escapar.

7 La isla de Oolong era una isla oculta para los científicos locos

La isla de Oolong se introdujo originalmente en los cómics de Wonder Woman en los años 60, donde inicialmente formaba parte de la República Popular China. Pero durante la serie semanal 52, la isla se convirtió en una nación soberana.

A lo largo de varios años, Oolong se convirtió en el hogar de algunos de los científicos locos más peligrosos, donde se les permitía hacer los experimentos que quisieran. Crearon armas para la organización criminal Intergang, aunque acabarían enfadando a Black Adam al atacar y destruir a su familia.

6 La Montaña de los Retadores era una montaña real para trabajar

Hoy en día no se habla de los Challengers of the Unknown, ya que el concepto básico en el que se basan cayó en desuso. Eso sí, tenían una de las guaridas secretas más chulas de la historia: una montaña literalmente con su nombre.

Dentro de la montaña no sólo tenían sus propias habitaciones, sino un gimnasio personalizado, un laboratorio y un hangar para sus vehículos. Incluso tenían su propia biblioteca. Se trata de una de las ubicaciones más lujosas que ha tenido ningún super equipo, teniendo en cuenta que nunca fueron un super equipo tan grande como la Liga de la Justicia o los Teen Titans.

5 La Torre del Destino existe fuera del espacio y del tiempo

La mayoría de los héroes mágicos no tienen una base propia, ya que son demasiado ostentosos. Pero para alguien conocido como el Dr. Fate, ser exagerado no es un problema.

La Torre del Destino es el hogar de Kent e Inza Nelson. Más grande por dentro que por fuera, es una enorme fortaleza a la que no se puede entrar si no es guiado por el propio Dr. Fate. Incluso encontrar el lugar sólo es posible si alguien sabe dónde está, pero como existe fuera del espacio-tiempo eso no es precisamente un camino fácil para la mayoría.

4 El Salón de la Perdición fue diseñado por Lex Luthor y se esconde en el Pantano de la Matanza

La mayoría de la gente recuerda este lugar de los dibujos animados de los Superamigos. Era el lugar en el que la Legión de la Muerte se reunía y se le ocurrían sus ideas para acabar con los Superamigos.

El lugar les permitía viajar en el tiempo, disparar ráfagas de energía e incluso podían volar a otros lugares. Pero esta base reapareció en el cómic de la Liga de la Justicia cuando Scott Snyder se hizo cargo de la serie, convirtiéndola en la base de operaciones de la Legión de la Perdición de Lex Luthor.

3 La Batcueva está escondida debajo de la Mansión Wayne

Hagan todas las bromas que quieran sobre el centavo gigante, pero no se puede negar que Batman tiene en la Batcueva una de las guaridas secretas más geniales. Originalmente era simplemente un lugar para guardar el Batmóvil y el Batplane, y la Mansión Wayne contenía todo lo que Batman y Robin necesitaban para funcionar.

Sin embargo, tarde o temprano, tenían demasiado equipo y demasiados trofeos, y acabarían trasladándose a la cueva que hay bajo la mansión. A lo largo de los años, la Batcueva ha sido el hogar de varios héroes, y se ha convertido en el primer lugar en el que piensa la gente cuando piensa en guaridas ocultas.

2 El satélite de la Liga de la Justicia se encontraba a miles de kilómetros por encima del Ecuador

La Liga de la Justicia ha tenido bases en el espacio exterior desde hace años. Aunque en un principio contaban con un lugar conocido literalmente como el Santuario Secreto, con el tiempo se descubrió y se vieron obligados a trasladarse.

Cuando lo hicieron, crearon una base a 22.300 millas por encima del ecuador, encerrada en una órbita satelital. La gente se teletransportaba hacia y desde la base de la Liga, y los héroes solían vigilar la Tierra como monitores. Su primera base satelital duró catorce años antes de ser destruida por un ataque de unos marcianos.

1 El mundo de la legión era un planeta literalmente encubierto

La Legión de Superhéroes siempre ha sido un equipo demasiado grande para su propio bien. El equipo ha contado con decenas de miembros, ya que funciona más como un club que como un equipo de superhéroes tradicional, e invita a personas de diferentes planetas a unirse como representantes de una galaxia unida.

Sin embargo, en La Legión, finalmente hicieron espacio para todos construyendo un planeta literal que financiaron de forma privada con la ayuda de RJ Brande. El planeta era capaz de replicar los hábitats de los mundos natales y estaba oculto con tecnología avanzada de camuflaje para mantener a todo el equipo a salvo.

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