Cyberpunk 2077 contiene disparadores epilépticos

Cyberpunk 2077, uno de los juegos más grandes del año, llega esta semana, pero los fanáticos ansiosos pueden necesitar tener en cuenta algunos efectos visuales potencialmente peligrosos.

Los críticos tienen en sus manos el largamente esperado juego del CD Projekt Red antes de su lanzamiento oficial este jueves, y Liana Rupert, de Game Informer, informa que ciertas secuencias utilizan patrones de luz intermitente que se sabe que causan episodios epilépticos.

Cyberpunk 2077 contiene disparadores epilépticos

Hay informes de "muchas animaciones con fallos rojos" a lo largo de Cyberpunk 2077, y "un efecto de fallo azul pálido parpadeante" destacando escenas con Johnny Silverhandsâplayed por Keanu Reaves, y un importante punto de venta/marketing. Se sabe que son desencadenantes fotosensibles comunes de los ataques epilépticos.

Sin embargo, más intensas son las secuencias de "Braindance", donde el jugador hace una inmersión cibernética profunda en los recuerdos. El personaje de Vâthe utiliza unos auriculares "muy parecidos al dispositivo que los neurólogos utilizan en la vida real para desencadenar una convulsión cuando necesitan desencadenar una para el diagnóstico", y los efectos de los fallos que siguen son "un rápido ataque de LEDs blancos y rojos parpadeantes [...] un patrón de luces diseñado para desencadenar un episodio epiléptico".

"Casi todo esto es un detonante y esto es algo que me causó un gran ataque mientras jugaba", escribió Rupert.

La fundación británica Epilepsy Action llamó a CD Projekt Red sobre la decisión, afirmando que "estas características son inseguras y deberían haberse evitado para hacer el juego más accesible", añadiendo "los ataques de fotosensibilidad pueden ser desencadenados por luces o patrones que parpadean o destellan entre 16 y 25 veces por segundo". Pero algunas personas son sensibles a tasas tan bajas como 3 o tan altas como 60 por segundo."

En el momento de escribir este artículo, CD Projekt Red aún no ha respondido a la cuestión.

Rupert mencionó bajar el brillo de la pantalla, usar modos de daltónicos, o simplemente apartar la vista de la pantalla para mitigar los efectos de estas secuencias, pero esperamos que Cyberpunk 2077 corrija esto con futuros parches. Los juegos llevan advertencias genéricas sobre luces intermitentes y riesgos epilépticos, pero estas opciones de diseño están por encima de la norma.

Se puede encontrar más información sobre la epilepsia y los desencadenantes fotosensibles en el sitio web de Epilepsy Action, o a través de la Alianza Canadiense de Epilepsia.

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