Clasificación de todos los líderes de gimnasio Pokémon con los que Ash luchó en Sinnoh

Ash Ketchum parece tener diferentes grados de éxito con los líderes de gimnasio en cada nueva región que visita durante su gran aventura Pokémon. Se abrió camino a través de lo mejor de Kanto, con lo que rara vez ganó sus Insignias de Gimnasio a través de medios convencionales y batallas reales de Pokémon, antes de mostrar una mayor mejora tanto en Johto como en Hoenn.

En su viaje a Sinnoh levanta uno de los mejores equipos de su historia y consigue uno de sus mejores resultados en la Liga Pokémon de la región, pero el camino hacia la Conferencia Lirio del Valle no siempre fue fácil, ya que Ash se enfrentó a múltiples entrenadores y líderes de gimnasio difíciles en el camino.

8 La estela de Crasher fue superada por una exhibición estelar de Ash

El equipo del Líder de Gimnasio de Pastoria, Crasher Wake, parece formidable sobre el papel, pero en realidad pierde a su Gyarados, Quagsire y Floatzel sin eliminar a ningún Pokémon de Ash, a pesar de que su Buizel y Pikachu están enfrentados durante la mayor parte de la batalla. Ash es capaz de entender cuándo está luchando en una batalla perdida y se las arregla para utilizar sustituciones inteligentes, cambiando entre Turtwig, Buizel y Pikachu, incluso haciendo que Pikachu y Buizel resuelvan sus diferencias al final del combate.

Si a Ash no se le permitiera cambiar de Pokémon, Crasher Wake podría haber vencido a Turtwig con Quagsire y haber conseguido otra victoria con Floatzel, pero las reglas permiten los cambios para el retador.

7 Los pesos pesados de Byron no consiguieron hacer el trabajo

Byron, especialista en tipo Acero y líder de gimnasio de Canalave, pone a Ash en una dura prueba, a pesar de que Ash pensaba que su Buizel y Chimchar podrían aprovechar las ventajas de tipo y obtener una victoria fácil. El Bronzor de Byron reduce el daño recibido por los movimientos de tipo Fuego e incluso utiliza Danza de la Lluvia para reducir aún más los ataques de Chimchar.

Chimchar sale adelante y derrota a Bronzor y Steelix, pero el daño está hecho y cae ante Bastiodon. Como el Buizel de Ash cae antes a manos de Steelix, Gliscor está llamado a conseguir una improbable victoria sobre el voluminoso Bastiodon, pero lo consigue con un impresionante Colmillo de Fuego, lo que hace que Ash consiga la Insignia de la Mina.

6 Gardenia no fue tan formidable en su revancha

De hecho, Ash se enfrenta a Gardenia en una batalla normal antes de darse cuenta de que es la Líder de Gimnasio de Ciudad Eterna, con su Turtwig barriendo fácilmente al Turtwig de Ash y a Staravia después de que ella lea la situación y recupere rápidamente a su Cherubi.

Cuando Ash se enfrenta a ella de forma oficial, ha entrenado considerablemente a sus Pokémon y es capaz de salir victorioso con la Insignia del Bosque. El Staravia de Ash derrota al Cherubi de Gardenia antes de caer ante su Turtwig, pero el Turtwig de Ash es capaz de vencer a su homólogo. Gardenia hace que su último Pokémon, Roserade, utilice una Bola Climática con propiedades de tipo Fuego, eliminando a Turtwig y dejándolo para enfrentarse a Aipom. Finalmente, Aipom es capaz de recuperarse y conseguir la victoria para Ash, gracias a su inteligencia que le hace llegar hasta el final.

5 Roark le propinó a Ash su primera derrota en el gimnasio de Sinnoh al primer intento

A pesar de que Ash pudo ver cómo su rival Paul derrotaba al líder de gimnasio de Oreburgh, Roark, no es capaz de conseguir una victoria él mismo en su primer desafío contra el especialista de tipo Roca. Los Cranidos de Roark y Onix causan problemas a Ash, ya que los Cranidos cansan al equipo de Ash, lo que permite a Onix acabar con ellos.

Ash consigue ganar la revancha, pero su tarea se complica aún más porque el Cranidos de Roark ha evolucionado hasta convertirse en Rampardos durante el poco tiempo que ha transcurrido entre ambos combates. Rampardos es ahora la principal amenaza para el equipo de Ash, pero con su estrategia de esquiva giratoria, el Turtwig de Ash es capaz de desafiar las probabilidades y conseguir la victoria.

4 El Abomasnow de Candice cambió el panorama de la batalla desde su introducción

Candice resulta ser una oponente formidable para Ash en su desafío del Gimnasio Punto de Nieve, ya que se especializa en Pokémon de tipo hielo. Ash es capaz de superar la mayor parte del combate de 4 contra 4 relativamente indemne, derrotando a Sneasel, Medicham y Snover y perdiendo únicamente a Gliscor, pero su suerte cambia cuando entra en escena el Abomasnow de Candice.

Abomasnow destroza al instante a Staraptor y a Grotle, pero el enérgico Chimchar es capaz de reponerse y superar la abrumadora diferencia de tamaño patinando sobre el hielo y utilizando sus súper efectivos movimientos de tipo Fuego para conseguir la victoria y hacer que Ash obtenga la Insignia Carámbano.

3 Una victoria sobre Dawn y un empate con Ash ayudaron a Maylene a recuperar su espíritu de lucha

Ash llega a Ciudad Veilstone para desafiar a la Líder de Gimnasio Maylene, solo para encontrar su confianza destrozada y el respeto de su Lucario dejado de lado debido a su humillante derrota ante Paul, el rival de Ash. Maylene consigue recuperar su espíritu de lucha al tener un combate contra Dawn, que también necesita encontrar algo de inspiración, y derrota a la Coordinadora Pokémon en un combate de 3 contra 3, perdiendo únicamente su Meditite.

Este combate de calentamiento la deja preparada para el desafío oficial del Gimnasio de Ash, y esta batalla no decepciona. Con Machoke y Meditite de Maylene y Staravia y Chimchar de Ash eliminados, el enfrentamiento final es entre Lucario y Buizel. Ambos mantienen uno de los mejores combates de toda la serieDiamante y Perla, que termina con un doble noqueo y un empate. Maylene sigue considerando que la actuación de Ash es lo suficientemente digna como para otorgarle la Insignia Cobble, a pesar de no ganar, mostrando matices de su campaña en Kanto.

2 El Drifblim de Fantina fue un rival frustrante para Ash

Al principio, Ash se ve obligado a esperar su desafío de gimnasio en Ciudad Hogar cuando descubre que el líder del gimnasio está de viaje, pero se encuentra con Fantina en el camino. Pierde una batalla de entrenador con ella debido a que su Drifloon evoluciona a Drifblim y causa todo tipo de problemas a sus Pikachu, Buizel y Chimchar, pero aun así consigue aprender sus principales estrategias y tendencias.

Cuando Ash consigue la revancha en el Gimnasio Hearthome, utiliza una impresionante estrategia llamada Contraescudo para evitar los efectos de Hipnosis y es capaz de superar a Gengar y Mismagius gracias a los esfuerzos de Buizel y Chimchar respectivamente. Sin embargo, Drifblim vuelve a ser un rival complicado, eliminando tanto a Pikachu como a Buizel, antes de caer finalmente ante Chimchar, lo que le hace ganar a Ash la Insignia Reliquia.

1 Volkner le dio a Ash un desafío electrizante

Hace falta una intensa batalla entre Ash y Flint, miembro de la Élite Cuatro, para volver a encender la pasión del líder del gimnasio de Sunyshore por los combates Pokémon, pero cuando finalmente acepta el reto de Ash, Volkner le ofrece una emocionante batalla.

Volkner sorprende inmediatamente a Ash al contrarrestar la evidente desventaja de tipo que tiene el Electivire del Líder de Gimnasio contra el Torterra de Ash, con el tipo Eléctrico sabiendo y usando Golpe Hielo para noquear a su oponente. Pikachu e Infernape son capaces de derrotar a Electivire y Jolteon respectivamente, siendo el final Infernape contra Luxray. Infernape gana gracias a la activación y control de su habilidad Blaze. Ash gana la Insignia Faro tras una intensa batalla y está más que preparado para la Liga Pokémon.

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