Clasificación de todas las habilidades de TOTK
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mejora las habilidades de Breath of the Wild para crear algunas de las habilidades más interesantes de la historia de Zelda . Simples runas como Cryonis y Magnesis han sido sustituidas por fascinantes habilidades con un potencial ilimitado como Fusión y Ultramano.
La cámara no ofrece a Link muchas opciones de gran alcance hasta que el jugador desbloquea el Sensor+ para detectar monstruos. Hasta entonces, la cámara solo es útil para resolver algunas misiones secundarias. Usar la cámara puede ser divertido, pero es una de las habilidades menos útiles del Purah Pad en Tears of the Kingdom.
6 Autobuild
Autoconstrucción es una extensión de la extremadamente útil habilidad Ultramano que proporciona al jugador mayor velocidad con sus inventos. La autoconstrucción se desbloquea con la misión "Un misterio en las profundidades" de Josha en Desembarco del VigÃa.
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RELACIONADOS: Los 10 pueblos más emblemáticos de Hyrule en The Legend Of Zelda La autoconstrucción viene después de conseguir la mejora de la cámara Purah Pad, y su impacto inmediato es significativamente más útil. Autobuild puede no parecer gran cosa, como una extensión de Ultrahand, pero puede ahorrar a los jugadores un montón de tiempo durante sus aventuras. Por lo tanto, se recomienda a los jugadores conseguir Autobuild lo antes posible para ahorrar tiempo en su viaje.
5 Sensor+
Link tiene que esforzarse mucho para convertirse en uno de los personajes más fuertes de The Legend of Zelda , y el Sensor+ facilita mucho ese trabajo. El Sensor+ permite a Link rastrear a cualquier enemigo u otro ser en Hyrule.
El Escáner+ es una de las mejores formas que tienen los jugadores de completar antes las mejoras de armadura rastreando a los monstruos necesarios. También ayuda en una serie de misiones secundarias y de otro tipo. Es el mejor uso que se puede hacer de la cámara y puede resultar muy útil a lo largo del juego.
4 Ascender
Una de las mayores diferencias entre Breath of the Wild y Tears of the Kingdom es la movilidad mejorada que la secuela ofrece a los jugadores, y la habilidad de escalada que otorga Ascend es un factor importante en esa movilidad mejorada. A pesar de lo adorado que era Breath of the Wild, una de las principales quejas de los fans era la cantidad extrema de escalada.
Ascend ayuda a solucionar ese problema en el mundo exterior, pero también ofrece ayuda en varios santuarios y otros puzles. Además, Ascend con Ultrahand es un poderoso combo que convierte dos habilidades en un truco único.
3 Recuperación
The Legend of Zelda es conocido por tener mazmorras desafiantes. Tears of the Kingdom no es una excepción, y los métodos que el juego ofrece al jugador para resolver sus complejos rompecabezas son variados, pero Recall puede ser una de las opciones más interesantes a disposición de Link.
Recall permite al jugador rebobinar el tiempo de un objeto, lo que abre varias opciones a Link. Por ejemplo, el jugador puede volver al cielo montándose en rocas que caen, haciendo que dos piezas que se mueven por separado se alineen, y muchas otras aplicaciones especiales.
2 Fusible
Fuse permite a los jugadores fusionar materiales naturales, máquinas Zonai y partes de monstruos con armas y escudos para crear combinaciones mucho más poderosas y útiles. Tears of the Kingdom es un juego que prácticamente requiere Fuse si el jugador quiere armas potentes para acabar con los enemigos a tiempo.
Sin embargo, la potencia de un arma no es lo único que mejora Fuse. Combinar cohetes Zonai con escudos otorga a Link una movilidad fantástica en el juego tardÃo, y combinar rocas con ramitas da al jugador una forma sencilla de romper menas en el juego temprano.
1 Ultrahand
De todas las habilidades de Tears of the Kingdom y Breath of the Wild, ninguna se acerca al potencial casi ilimitado de la Ultrahand. La Ultrahand permite a los jugadores fijar y mover objetos, lo que la convierte en una mejora casi completa de la Magnesis de Breath of the Wild.
Ultrahand puede crear grandes construcciones para transportar a Link por el mar y el cielo. Sin embargo, a diferencia de muchas de las nuevas habilidades de Link, también puede usarse en combate lanzando explosivos u otros objetos peligrosos sobre los enemigos. Tanto para la exploración como para el combate, Ultrahand es innegablemente útil.