Clasificación de los campeones Pokémon en los juegos
Cada juego de Pokémon contiene una serie de hitos que los jugadores deben superar, y cada uno de ellos acerca al entrenador a convertirse en Maestro Pokémon. Todos estos hitos culminan con el enfrentamiento del jugador con el campeón de la región.
Estos campeones suelen tener los Pokémon de más alto nivel que los rivales del juego pueden ofrecer. Algunos se especializan en un tipo, como sus compañeros de la Elite Four, mientras que otros llevan un equipo más diverso. En cualquier caso, un campeón de la Liga Pokémon es la prueba final del juego principal. No siempre suponen el reto definitivo, pero son una parte destacada de la memorabilidad de los juegos.
11 Trace no puede estar a la altura de su homólogo en los juegos originales
Rastro es el rival del jugador en Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! Su papel es similar al de Azul de los juegos originales de la Generación I y sus remakes. Sin embargo, Trace tiene poco del carácter agradable de Blue y de su equipo.
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Aunque Trace cuenta con un variado conjunto de Pokémon, estos tienen las desafortunadas desventajas de tener conjuntos de movimientos incompletos, poca cobertura, niveles bajos y falta de habilidades. La revancha soluciona algunos de estos defectos, pero no es suficiente para que Trace sea digno de ser el entrenador más poderoso de la región.
10 Diantha sólo tiene un gran destacado
Pokémon X y Pokémon Y significan el momento en que la dificultad de los juegos comenzó a disminuir. Por desgracia, la campeona de la región de Kalos, Diantha, es un claro ejemplo de este problema.
El equipo de Diantha está compuesto por una extraña pero impresionante variedad de Pokémon. Sin embargo, todos tienen debilidades comunes y poco que compensar. Su as, Mega Gardevoir, puede pillar desprevenidos a los jugadores con su potencia bruta, pero no aprovecha su don. Como resultado, apenas es suficiente para compensar a sus compañeros de equipo, que llevan poco más en cuanto a sorpresa.
9 La especialidad de Wallace es demasiado común
EnPokémon Esmeralda , Wallace, el octavo líder de gimnasio de Pokémon Rubí y Zafiro (y sus remakes) asumió el cargo de campeón, dejando a su alumno, Juan, como líder del gimnasio.
Wallace sigue especializándose en los tipos de Agua y cuenta con un arsenal diverso que sólo un equipo bien formado puede cubrir. El único inconveniente es que el jugador se habrá enfrentado a varios tipos de agua hasta llegar a esta batalla, y su experiencia probablemente signifique que descubrirá la mayoría, si no todos, los puntos débiles del equipo de Wallace. En consecuencia, el combate no es difícil.
8 Alder es una persona que no se atreve a hablar en comparación con los otros miembros de la élite.
Después de que el jugador derrote primero a todos los miembros de la Elite Four de la región de Unova, el líder del equipo Plasma N ya ha derrotado al campeón, Alder. El jugador puede enfrentarse a Alder en la revancha de la Elite Four, pero es fácil ver cómo N fue capaz de derrotarlo.
Aunque Alder utiliza otros Pokémon, tiende a utilizar los de tipo Bicho. A pesar de las mejoras introducidas en los tipos desde su creación, los Pokémon bicho de Alder no siempre están a la altura de su potencial. Supone un reto adecuado, pero la mayoría de los equipos están lo suficientemente desarrollados como para enfrentarse a él durante su primer combate.
7 León no está a la altura de su fama
EnPokémon Espada y Escudo varios NPCs hablaban de la fuerza del campeón de la región de Galar, Leon. Incluso había algunos que afirmaban que Leon nunca había perdido una sola batalla. Aunque resulta ser un enemigo formidable, el desafío está muy lejos de su reputación.
Algunos de sus Pokémon, como Aegislash y Dragapult, pueden demostrar su valía. Por ejemplo, su as, Gigantamax Charizard, es francamente mortal. Por desgracia, el resto de su equipo deja mucho que desear, y es algo que el resto del juego nunca arregla.
6 Los altos niveles de la Roja son un dolor para igualar
Tras conseguir 16 insignias de gimnasio en las regiones de Johto y Kanto en la Generación II, el jugador recibe acceso al Monte Plata. En la cima de la montaña se encuentra el entrenador definitivo y campeón de Kanto, Red. Sólo habla en elipsis antes de desafiar al jugador a la batalla de su vida.
El equipo de Red tiene un nivel increíblemente alto, hasta el punto de que el juego no se acerca ni remotamente a ayudar al jugador a alcanzar esos niveles de una sola vez. Su equipo está equilibrado, e incluso si uno llega a esos niveles o se hace con los emparejamientos correctos, nada en su equipo le frena.
5 Lance impone presión con sus tres Pokémon Dragonite
El último miembro de la Elite Four de Kanto se convirtió en el campeón de la Elite Four de Johto. Lance sigue utilizando Pokémon de tipo dragón, y a pesar de que son un tipo relativamente limitado en la Segunda Generación, es capaz de jugar con sus puntos fuertes.
Lance posee tres Dragonite que tienen una cobertura estelar. Aunque comparten una debilidad 4x a los tipos de hielo, la mayoría de los tipos de hielo disponibles son superados, ya sea lisiados con Ola de Trueno o dañados significativamente por los movimientos de cobertura de Dragonite. El resto del equipo de Lance apoya a Dragonite y viceversa.
4 El Arsenal Azul requiere una cuidadosa planificación para ser derrotado
Desde el inicio de los juegos de la Generación I y sus remakes, Blue siempre va un paso por delante. Aunque es derrotado varias veces, eso no le impide intentar convertirse en el entrenador definitivo.
El jugador y Azul finalmente resuelven este asunto en la Liga Pokémon, donde él es coronado campeón. Lleva un conjunto variado de Pokémon, que ha criado desde el principio de su viaje. Y aunque su equipo tenía carencias en las primeras partidas, fue creciendo con cada partida posterior en la que aparecía, dejando solo a unos pocos Pokémon que pueden derrotarlo sin esfuerzo.
3 Iris logra más que su homóloga en el anime
Iris no tuvo la mejor representación en el anime de Pokémon. Incluso cuando subió de categoría y se convirtió en la campeona de Teselia en Pokémon: Journeys, no consiguió demostrar su fuerza y sufrió varias derrotas.
Sin embargo, los juegos no perdieron tiempo en mostrar el poder de sus tipos Dragón. Su Pokémon principal, Hydreigon, posee una cobertura de primera clase y puede superar en velocidad a casi todo lo que el jugador pueda llevar. Hydreigon y los demás miembros de su equipo cuentan con conjuntos de movimientos y objetos ideales que garantizan que pocos Pokémon, si es que alguno, disfruten de un ataque.
2 Steven Stone tiene un equipo difícil de romper
Los juegos de la Generación III tienen varias interacciones con el personaje, Steven Stone. Pokémon Rubí y Zafiro lo incluyen como campeón de Hoenn, y tiene un desafío y un arsenal intimidatorios. Aunque ya no es el campeón en Esmeralda, estos elementos siguen brillando.
Steven se especializa en los tipos Roca y Acero. Los tipos de acero ya son difíciles de mellar, pero algunos de sus tipos de roca son de tipo dual, lo que hace difícil atacar sus puntos débiles. Estos elementos se completan con formidables movimientos de ataque y de estado que mantienen en vilo a cualquier jugador.
1 Cynthia infunde miedo más allá de su generación de debutantes
En los juegos y el anime, Cynthia es conocida por tener un comportamiento tranquilo y apasionado. Sin embargo, cuando se enfrenta a ella como campeona, su equipo dista mucho de su personalidad.
Cynthia pone el listón muy alto al liderar con un Spiritomb, que no tenía debilidades hasta la VI Generación. Su as, Garchomp, no sólo tiene unos IVs (Valores Individuales) perfectos en cada estadística, sino que también tiene un equilibrio de volumen y ataque que incluso los que tienen ventaja temerán. El resto de los miembros de su equipo ofrecen sorpresas en todos los rincones, y todos ellos pueden dar la vuelta a la tortilla en un buen emparejamiento. Cynthia aparece como un desafío fuera de Sinnoh, y los obstáculos que plantea siguen aumentando.
