Clasificación de los 10 potenciadores más poderosos de los juegos Pokémon

Aunque el metajuego competitivo de la franquicia Pokémon se modifica constantemente con cada generación, hay varios movimientos que aumentan las estadísticas y que siempre son fiables en la batalla. Con más de 1.000 especies únicas que llevan combinaciones de tipos únicas, siempre hay un montón de criaturas para hacer uso de estos movimientos en una variedad de situaciones.

VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Dependiendo de las estadísticas en las que se especialice un Pokémon, debería haber una opción viable en el conjunto de movimientos de un Pokémon jugable para convertirlo en un muro defensivo, un barredor ofensivo o un atacante veloz. Poder Cósmico es uno de los mejores movimientos para hacer que un Pokémon sea lo más resistente posible, mientras que Danza Dragón es un ejemplo clásico de potenciador que crea un atacante temible.

10 Belly Drum

Introducido en los títulos de segunda generación Pokémon Oro y Plata, el Tambor Barriga es un movimiento centrado en la ofensiva con una captura. Irónicamente, las especies de la tercera generación Makuhita y Hariyama podrían ser algunos de los usuarios más famosos de este movimiento.

Es probable que los jugadores sólo puedan usar Tambor Barriga una vez, ya que reduce a la mitad los PS máximos del usuario a cambio de maximizar su estadística de Ataque Físico. Los jugadores tendrán que tener cuidado de que su Pokémon cuente con el apoyo defensivo necesario para aprovechar el movimiento antes de quedar noqueado, pero la compensación de obtener un asombroso potenciador ofensivo de 6 fases podría devastar al rival.

9 Maldición

Maldición es uno de los movimientos de mejora de estadísticas más singulares de los juegos principales de Pokémon , ya que su efecto varía en función del Tipo del usuario. Este movimiento, introducido también en la Generación II y utilizado por Pokémon fantasma como Gengar, tiene diferentes ventajas y desventajas para los fantasma y los demás tipos.

Si la usa una especie fantasma, la Maldición reducirá a la mitad los PS máximos del usuario a cambio de atormentar al oponente con una caída de 1/4 de vida cada turno. Sin embargo, los usuarios que no sean fantasmas serán los más beneficiados, ya que el efecto para ellos consiste en reducir su Velocidad en una fase a cambio de aumentar su Ataque Físico y Defensa Física en una fase.

8 Poder cósmico

Para un Pokémon que pueda usarlo, el Poder Cósmico es quizá el mejor movimiento defensivo que puede utilizar en combate. Este movimiento, que apareció por primera vez en la Generación III, se centra en sobrevivir al rival en una batalla de desgaste.

A diferencia de otros potenciadores defensivos, Poder Cósmico aumenta los dos atributos defensivos de un Pokémon, ya que aumenta las estadísticas de Defensa Física y Defensa Especial en un nivel cada una. Este movimiento también se puede acumular, por lo que si el jugador puede equipar a uno de sus Pokémon con estadísticas defensivas ya sólidas con uno o dos turnos de Poder Cósmico, lo convertirá en un formidable muro defensivo.

7 Complot desagradable

Para los jugadores que piensan que la mejor defensa es un gran ataque, Nasty Plot es uno de los mejores movimientos disponibles. Está orientado a Pokémon centrados en el Ataque Especial, y se introdujo en los juegos de la Generación IV Pokémon Diamante y Perla.

Nasty Plot es un movimiento de tipo oscuro que aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario. Sin embargo, los jugadores tendrán que tener cuidado con los Pokémon que utilicen este movimiento, ya que deberán ser lo bastante rápidos y defensivos como para evitar ser noqueados antes de que Nasty Plot pueda resultar útil. Siempre que los jugadores tengan en cuenta estos aspectos, se trata de un potente potenciador que convierte a los Pokémon en poderosos barredores especiales.

6 Shell Smash

Shell Smash es genial para los jugadores que usan Pokémon bien equipados para superar sus inconvenientes. Introducido en los juegos de la Generación V, Blanco y Negro, este potenciador de Tipo Normal se dedica a sacrificar la defensa en favor de una ofensiva total.

Shell Smash reduce la Defensa Física y la Defensa Especial del usuario en una fase, pero aumenta el Ataque Físico y el Ataque Especial en dos fases. La desventaja puede ser notable, pero para Pokémon como Blastoise, que ya tienen defensas bastante sólidas, Shell Smash compensa con creces y los convierte en barredores de ataque mixto. Quizá el único inconveniente importante es que no muchas especies aprenden este movimiento.

5 Mente tranquila

Los Pokémon de tipo psíquico han sido algunas de las especies más queridas desde Alakazam en los juegos de la Generación I Rojo y Azul, y la Generación III les dio por fin su característica mejora. En la Generación III, el Tipo Psíquico ya no era un código de trucos al límite como lo era en los primeros juegos principales, pero Mente Tranquila sigue haciendo que un Tipo poderoso sea aún mejor, además de mejorar a otros Pokémon de tipo especial.

Mente Tranquila hace que los atributos especiales de un Pokémon sean más robustos en combate, aumentando el Ataque Especial y la Defensa Especial en una fase cada uno. Es uno de los potenciadores especiales más accesibles y versátiles de los juegos, ya que muchas especies psíquicas y no psíquicas pueden aprenderlo subiendo de nivel o mediante una MT.

4 Bulk Up

Además de Mente Tranquila, principalmente para los Pokémon de tipo Psíquico, la Generación III también proporcionó una gran mejora a los Pokémon de tipo Lucha. El movimiento de lucha Bulk Up se considera el equivalente físico de Calm Mind.

Bulk Up aumenta un nivel el Ataque Físico y la Defensa Física del usuario. Al igual que su contrapartida de tipo Psíquico, este movimiento convierte al Pokémon en un tanque físico. Siempre y cuando los jugadores sepan cuándo es seguro usar Bulk Up, resulta aún más gratificante cuando están a la ofensiva y cuando se acumula dos o tres veces.

3 Espadas Danza

Danza Espada, uno de los movimientos de potenciación más clásicos de la serie, ha sido un recurso para muchos Pokémon desde la Generación I. Al igual que otros potenciadores ofensivos, este movimiento se considera la contrapartida de Trama Repugnante. Este movimiento de Tipo Normal aumenta el Ataque Físico de un Pokémon en dos niveles, lo que lo convierte en un gran barredor ofensivo.

Aunque puede que no ofrezca la solidez de algo como Bulk Up, que divide los potenciadores entre ataque y defensa, Swords Dance es mucho más accesible en comparación y más versátil. Una larga lista de Pokémon de diferentes tipos pueden aprender este movimiento subiendo de nivel o con la MT.

2 Danza del Dragón

Incluso en la actual Generación IX, los Pokémon de tipo Dragón son algunas de las especies más codiciadas de los juegos principales. Y aunque tuvieron que esperar hasta la Generación III para conseguirlo, Danza Dragón se ha ganado su estatus de movimiento buff clásico. Es un clásico por una razón, ya que Danza Dragón puede hacer que un grupo de Pokémon ya de por sí poderoso sea aún más fuerte en combate.

Es comprensible que los tipos hada sean una protección necesaria contra los dragones, pero el aumento de una fase de Ataque Físico y Velocidad de Danza Dragón es muy valioso hoy en día. El movimiento no se limita a los Dragon-Types, por supuesto, ya que incluso potencias como Tyranitar pueden hacer un uso excelente de esta habilidad.

1 Geomancia

Un movimiento potenciador exclusivo de una sola especie Pokémon no es lo ideal en términos de versatilidad, pero Geomancy es una baza demasiado fuerte como para ignorarla. Introducido en los juegos de la Generación VI X e Y como movimiento característico de Xerneas, este movimiento convierte a la criatura legendaria en un rápido barredor.

Aunque Geomancia requiere un turno para cargarse y otro para ejecutarse, aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad en dos fases. Dada la velocidad vertiginosa y el poder que proporciona este movimiento, es fácil entender por qué está bloqueado tras un Pokémon legendario.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

14 votos

Noticias relacionadas