Clasificación de los 20 trajes más poderosos de Batman

Una de las razones por las que los fans adoran a Batman es que es una persona normal que se ha convertido a sí mismo en algo asombroso. No tiene superfuerza ni velocidad, no es a prueba de balas. No tiene poderes. Sin embargo, lo que sí tiene es genio táctico, un cuerpo altamente entrenado y una voluntad férrea. También dispone de miles de millones de dólares para crear equipos especializados cuando es necesario.

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Iron Man tiene armaduras potenciadas, pero no es el único que se equipa con trajes especiales. Batman ha creado una gran variedad de trajes diferentes para luchar contra sus enemigos, sobre todo contra los que son más fuertes que él. Como no tiene superpoderes, a veces necesita una ventaja extra para enfrentarse a algunas de las amenazas más poderosas de DC.

Actualizado el 28 de septiembre de 2023 por Sage Ashford: Para seguir luchando contra el crimen al más alto nivel, Batman se ve a menudo obligado a confiar más en su dominio de la tecnología. Sigue construyendo diversos trajes que le permiten estar junto a sus aliados de la Liga de la Justicia. Puede que sea caro, pero las armaduras de Batman le ayudan a mantener la ventaja sobre los villanos.

20 Armadura nanomecánica

Primera aparición: Superman/Batman #58 (Mayo 2009) Por Andy Lanning, Dan Abnett, Mike Johnson, Whilce Portacio, Richard Friend, Tanya Horie, Richard Horie, Rob Leigh

Una batalla con el Bromista obliga a Superman a entrar en el nanoverso, dejando a Batman para que lo persiga. Por supuesto, Batman tenía un plan incluso para esto, y entra en el nanoverso con un vehículo especial y una armadura para sobrevivir allí.

Puede que la armadura Nano-Mech de Batman no sea el traje más chulo que haya tenido nunca -incluso Superman lo calificó de ridículo-, pero cumple su función. Aumenta la durabilidad de su traje normal de Batman y, además, viene equipado con montones de artilugios que no caben en su cinturón normal. En la batalla se muestra el uso de explosivos de gran potencia y la capacidad de piratear tecnología avanzada.

19 Prototipo de Batman Beyond

Primera Aparición: Batman Vol 2 #20 (julio de 2013) Por Scott Snyder, Greg Capullo, Danny Miki, FCO Plascencia, Comicraft.

Cerca de la mitad de los Nuevos 52, Batman tuvo que enfrentarse a un nuevo y mejorado Clayface sin su traje de Batman. Cuando perdió, Clayface los arrojó a él y a Lucius Fox en un compactador que contenía WayneTech experimental que no había superado la fase de pruebas. Lo único que salvó tanto a Wayne como a Lucius fue una armadura experimental que se parecía sospechosamente al traje de Batman Beyond.

Aunque Bruce quería quedárselo, Lucius le informó de que faltaban "al menos veinte años" para que el traje fuera rentable. Aun así, el traje le permitió volar y aumentar su fuerza, y Bruce pudo salir a puñetazos del compactador para salvarlos a ambos.

18 Traje Haz-Bat

Primera aparición: Justice League Vol. 2 #36 (enero de 2015) Por Geoff Johns, Jason Fabok, Brad Anderson, Carlos M. Mangual.

Después de que un accidente provocara la propagación del virus Amazo de Lex Luthor, ciudades enteras se infectaron con el peligroso virus. Aunque Batman no estaba al tanto de los planes de Lex Luthor, tenía una armadura preparada para la situación. Con su traje "Haz-Bat", Bruce está completamente protegido de cualquier forma de virus que pudiera infectarle.

Pero el traje Haz-Bat no se limita a la protección. Es capaz de resistir una ráfaga de fuego y la atracción de la gravedad mejorada con facilidad. Está claro que es una de las armaduras más duraderas de Batman, algo necesario teniendo en cuenta los entornos en los que pretendía usarla.

17 Batman Armadura de la Justicia

Primera aparición: Justice #9 (Febrero 2007) Por Jim Kreuger, Alex Ross, Doug Braitwaite, y Todd Klein

Durante Justice, la Liga de la Justicia descubre que Brainiac está utilizando gusanos en miniatura para controlar las mentes de muchos de sus peores villanos... y de sus mejores amigos. Para protegerse en un enfrentamiento final, la Liga acuerda vestirse con armaduras especiales que les protegerán de Brainiac, que intenta tomar el control.

Mientras que la mayoría de los trajes tuvieron que ser construidos, Batman, por supuesto, tenía su armadura ya preparada. Se trata de una tecnología basada tanto en las armaduras Thanagarianas como en los aparatos de respiración aérea de los Atlantes. El traje le otorgaba diversas habilidades, además de ser resistente al control mental, lo que le permitía volar y resistir a seres con superfuerza.

16 Traje Batman Beyond

Primera aparición: Batman Beyond, Temporada 1, Episodio 1, "Rebirth"

La serie de animación Batman Beyond de 1999 fue una versión ciberpunk del mito de Batman creada por Bruce Timm, Paul Dini y Alan Burnett. Ambientada en el lejano futuro alternativo de 2039, un anciano y retirado Bruce Wayne cedió el manto de Batman al adolescente Terry McGinnis. Bajo la dirección de Wayne, McGinnis luchó contra nuevos enemigos como el Batman del futuro.

En lugar de depender de un avión, el batitraje de Batman Más Allá tenía sus propias alas y capacidades de vuelo limitadas, así como armas como garras retráctiles, batarangs de proyectiles y pistolas de agarre. También funcionaba como exoesqueleto para aumentar la fuerza y la velocidad del usuario. Una característica importante del traje era su capacidad de camuflaje, que permitía a Batman hacerse invisible a simple vista.

15 Bat-Bot Armadura de Batman

Primera aparición: The Batman, Temporada 1, Episodio 2, "Tracción"

En 2004, la serie animada de televisión The Batman presentó una nueva versión del Caballero Oscuro en su segundo año de lucha contra el crimen. Llevaba varios bat-trajes diferentes para derrotar a sus villanos. Sin embargo, el más poderoso apareció en el episodio "Tracción", cuando se enfrentó a uno de los villanos más icónicos de Batman, Bane.

Bane derrotó a Batman y lo dio por muerto en un callejón en su primer encuentro. Para derrotar a Bane, Batman construyó la armadura Bat-Bot para que luchara por él y redujera su riesgo en la batalla. El Bat-Bot era un exoesqueleto que hacía a Batman tan grande como Bane. También tenía potentes servomotores que le daban una fuerza sobrehumana. El Bat-Bot también tenía una mochila propulsora que le permitía volar en ráfagas cortas.

14 Traje de Dolores de Batman

Primera aparición: Detective Comics #838 (enero de 2008) por Paul Dini, Ryan Benjamin, Saleem Crawford, John Kalisz, Steve Wands

Talia al Ghul, la hija del antiguo villano Ra's al Ghul, regaló a Batman la antigua armadura conocida como el Traje de Dolores. El Traje de Dolores se forjó por primera vez en 1190, durante las Cruzadas. El traje enloqueció al caballero que lo vistió por primera vez, lo que le llevó a masacrar a cientos de personas, pero eso no disuadió al murciélago.

Una secta disidente de la Orden de San Dumas, llamada la Orden de la Pureza, forjó el Traje de Dolores a partir de las espadas y corazas de los Cruzados caídos. Batman descubrió que el traje le hacía más fuerte y rápido, pero también más violento. Batman decidió dejar de usar la armadura y la guardó en la Batcueva. La Orden de la Pureza robó entonces el Traje de Dolores para blindar a su nuevo Azrael.

13 Batitraje Exoframe de Batman

Primera aparición: Batman: The Dark Knight Returns #4 (diciembre de 1986) por Frank Miller, Klaus Janson y Lynn Varley.

En 1986, The Dark Knight Returns de Frank Miller presentó a un Batman más oscuro y descarnado que salía de su retiro para salvar a su ciudad de viejas y nuevas amenazas. Una de esas amenazas era Superman, que se había convertido en una poderosa arma bajo el control de un gobierno corrupto. El gobierno envió a Superman para acabar con Batman, pero el Caballero Oscuro estaba preparado.

Batman creó un exoesqueleto diseñado específicamente para luchar contra Superman. Estaba fuertemente blindado para aguantar los golpes del Hombre de Acero y equipado con potentes motores que aumentaban la fuerza de Batman. El traje también le permitía descargar una potente descarga eléctrica en el cráneo de Superman y rociarle ácido para distraerle en una de las mejores novelas gráficas de la historia.

12 La armadura antipredadores de Batman

Primera aparición: Batman versus Predator #2 (febrero 1992) por Dave Gibbons, Andy Kubert, Adam Kubert, Sherilyn Van Valkenburgh

Batman se enfrentó por primera vez al alienígena Predator en Batman contra Predator. Batman investigó el espeluznante asesinato de un boxeador al que habían extirpado la columna vertebral y el cráneo. Pronto descubrió que el despiadado guerrero alienígena Depredador estaba cazando en Gotham City. Después de que el Depredador le hiriera gravemente en su primer encuentro, Batman creó un exoesqueleto blindado para darle ventaja.

El exoesqueleto de Batman fue especialmente diseñado para luchar contra el Depredador. El traje utilizaba un sonar para compensar la tecnología de invisibilidad del Depredador. También mejoraba su fuerza y su armadura para evitar que el Depredador le abriera en canal con sus afiladas cuchillas. Batman derrotó al Depredador y el cazador alienígena se quitó la vida, demostrando que Batman es uno de los mejores guerreros de la galaxia.

11 Armadura Thrasher de Batman

Primera aparición: Batman #8 (junio de 2012) por Scott Snyder, Greg Capullo, Jonathan Glapion, FCO Plascencia, Richard Starkings.

En 2012, Batman descubrió la existencia de una organización secreta y letal conocida como la Corte de los Búhos. La organización clandestina envió asesinos Talon para atacar a la Batfamilia y reforzar su control sobre Gotham City. Cuando los Talon atacaron la Mansión Wayne y consiguieron entrar en la Batcueva, se encontraron con uno de los battrajes más peligrosos de Batman.

Los Talons tenían poderosas habilidades regenerativas, pero eran susceptibles a las temperaturas extremas. Batman bajó la temperatura de la cueva hasta el punto de congelación y se blindó con su traje Thrasher. El exoesqueleto Thrasher podía sobrevivir a las temperaturas bajo cero a la vez que potenciaba la fuerza y la armadura de Batman para combatir a los Talons sin contenerse.

10 Armadura Trinidad de Batman

Primera aparición: Batman/Superman/Wonder Woman: Trinity #3 (octubre de 2003) por Matt Wagner, Dave Stewart, Sean Konot

En el primer encuentro entre los mayores héroes de DC, conocidos como la Trinidad, Ra's al Ghul, Bizarro y Artemisa trabajaron juntos para sembrar el caos en el mundo. Batman, Superman y Wonder Woman se unieron para detener la triple amenaza. Normalmente, Superman es quien se enfrenta a Bizarro, pero Batman se blindó y se enfrentó a uno de los villanos más poderosos de DC.

Como todos sus exoesqueletos, la armadura Trinidad de Batman potenciaba su fuerza y velocidad y también le protegía de todo el impacto de los puños de Bizarro. La armadura Trinidad también contaba con artilugios como una red electrificada de titanio, una ráfaga de granadas en miniatura y láseres solares montados en los guantes. No fue suficiente para derrotar a Bizarro, pero le distrajo hasta que Superman llegó a la escena.

9 La armadura "novata" de Batman

Primera aparición: Divergence #1 (junio de 2015) de Scott Snyder, Greg Capullo, Danny Miki, FCO Plascencia, Steve Wands.

Tras la aparente muerte del Caballero Oscuro a manos del Joker en la trama "Endgame", Gotham City se quedó sin su protector. Para llenar el vacío, Powers International contrató al comisario Jim Gordon para que se convirtiera en el nuevo Batman. Sin los años de entrenamiento y habilidades del Batman original, Gordon utilizó una armadura para ponerse al nivel de Batman.

La armadura de "novato" proporcionaba a Gordon el surtido habitual de superfuerza, durabilidad y velocidad, pero también tenía algunos trucos adicionales. El Departamento de Policía de Gotham City sancionó al nuevo Batman, que trabajaba con los gobiernos locales. La armadura Rookie podía disparar batarangs y emitir un pulso EMP devastador, además de otros trucos como botas magnéticas.

8 El Bat-traje de un millón de Batman

Primera aparición: JLA #23 (octubre 1998) por Grant Morrison, Howard Porter, John Dell, Pat Garrahy, Heroic Age, Ken Lopez.

El evento DC One Million se ambientó en una lejana versión futura del Universo DC. En el siglo 853, el criminal Xauron tomó el control del planeta prisión Plutón y masacró a miles de personas mientras los niños observaban. Como uno de esos niños, Batman adoptó la identidad de entonces para evitar que la injusticia volviera a repetirse.

El traje de Batman deDC One Million supuso un enorme salto tecnológico. Aunque su aspecto no era muy diferente, el futurista bat-traje contaba con una armadura plegable, una capa ignífuga y un exoesqueleto más resistente. También tenía visión nocturna y camuflaje para el sigilo, alas incorporadas para volar, y un avanzado super Batordenador capaz de proyectar hologramas y ayudar instantáneamente a Batman.

7 Armadura de Batwing

Primera aparición: Batman Incorporated #5 (mayo de 2011) de Grant Morrison, Yanick Paquette, Nathan Fairbairn, Michel Lacombe, Pat Brosseau.

David Zavimbe era un antiguo niño soldado que se convirtió en la versión africana de Batman conocida como Batwing. Fue uno de los primeros en unirse a Batman Incorporated, una iniciativa para convertir el ideal de Batman en una red mundial de lucha contra el crimen. Para ayudar en su guerra contra el crimen, Batwing se hizo con una nueva armadura repleta de artilugios para la cruzada.

Luke Fox modificó el traje después de Zavimbe para aumentar aún más el increíble poder de la Batarmadura. Aumenta su velocidad, fuerza y durabilidad y permite al héroe volar con un jetpack y alas. La armadura se volvió aún más sofisticada al añadir mejoras médicas limitadas, así como tecnología de sigilo, aunque Fox acabó retirando la Batarmadura.

6 Traje de sigilo de Batman

Primera aparición: Superman Unchained #2 (septiembre de 2013) de Scott Snyder, Jim Lee, Scott Williams, Alex Sinclair, Sal Cipriano.

Batman es un héroe a veces vulnerable, ya que no tiene superpoderes propios. Esto le ha llevado a crear una serie de trajes a lo largo de los años con diferentes funciones, incluido uno con capacidades avanzadas de sigilo. Lo diseñó pensando específicamente en Superman, ya que quería ver si podía hacerse indetectable a los sentidos mejorados del Hombre de Acero.

Cuando Superman visitó la Batcueva, sorprendentemente descubrió que no podía ver a Batman por ninguna parte. Batman reveló su nuevo traje de sigilo, una armadura de cuerpo entero que podía adaptarse a cualquier sistema utilizado para detectarlo y ajustarse para ocultarse incluso de la visión de rayos X de Superman. El traje sigiloso blindado resultó muy útil cuando Batman lo utilizó para luchar contra los Espectros junto a Superman.

5 Wayne's Insider Suit

Primera aparición: Bruce Wayne: The Road Home: Batman and Robin #1 (Diciembre 2010) por Fabian Nicieza, Cliff Richards, Dave Sharpe, Ian Hannin

La aparente muerte de Batman en el evento Crisis Final inició un viaje en el tiempo para regresar al presente. Dick Grayson había asumido el papel de Batman, así que Bruce Wayne creó una misteriosa nueva identidad para observar discretamente su ciudad antes de anunciar su regreso. Llevaba un nuevo y avanzado traje que cubría totalmente su rostro y que se conoció como el traje Insider.

El Traje Insider podía imitar algunos de los poderes de la Liga de la Justicia. Disponía de un modo de visión térmica como Superman, podía simular las habilidades de la Fuerza de Velocidad de Flash, podía volverse invisible como Martian Manhunter y contaba con un potente rayo de fuerza como Green Lantern. También podía volar y utilizar el teletransportador de la Liga de la Justicia, lo que convertía al traje Insider en uno de sus más fuertes.

4 El Bat-traje del Hombre Murciélago

Primera aparición: Batman Incorporated #10 (junio de 2013) de Grant Morrison, Chris Burnham, Jason Masters, Andrei Bressan, Nathan Fairbairn.

Batman se enfrentó a Talia al Ghul y a un ejército de ninjas transformados en monstruos mitad humanos mitad murciélagos. Se volvió contra su "amada" tras la muerte de su hijo Damian a manos del Hereje. Batman se inyectó a sí mismo el suero del Hombre Murciélago y desencadenó su propia y oscura transformación en un monstruo empeñado en vengarse.

Batman llevaba el mencionado Traje de Dolores para aumentar aún más su fuerza y velocidad. También llevaba un prototipo de exoesqueleto con mochila propulsora y alas para volar y brazos metálicos extendidos. Podía lanzar potentes descargas eléctricas contra el suelo. El efímero traje también tenía un "índice de refracción negativo" que le permitía volverse invisible y acabar con el poderoso Hereje.

3 Armadura Hellbat de Batman

Primera aparición: Batman y Robin #33 (septiembre de 2014) de Peter Tomasi, Patrick Gleason, Mick Gray, John Kalisz, Carlos M. Mangual.

Una de las armaduras más poderosas de Batman es la Hellbat. Los miembros de la Liga de la Justicia trabajaron juntos para diseñar y construir la armadura Hellbat para proteger a Batman y darle una ventaja extra. Superman formó la armadura dentro de un sol y Wonder Woman la forjó en el Olimpo. A continuación, Cyborg ensambló el traje templado por Flash con la capa que cambia de forma de Linterna Verde.

La armadura Hellbat aumentaba la velocidad, la fuerza y la durabilidad de Batman. Además, la capa fotónica del traje lo hacía invisible. Por desgracia, el traje de Hellbat agotaba el metabolismo de Batman, por lo que sólo podía llevarlo durante un tiempo limitado. La armadura Hellbat se enfrentó a algunas de las peores amenazas de Apokolips e incluso a versiones malvadas de Superman, como el robótico Erradicador.

2 Armadura Justice Buster de Batman

Primera aparición: Batman #35 (diciembre de 2014) por Scott Snyder, Greg Capullo, Danny Miki, FCO Plascencia, Steve Wands.

Batman no se fía de nadie, y a veces tiene razón. Cuando el Joker infectó a la Liga de la Justicia y los puso en contra del Caballero Oscuro, éste volvió a demostrar que se había preparado precisamente para un ataque así. Batman recurrió a una herramienta habitual en su arsenal para defenderse de sus antiguos aliados y reveló una de sus armaduras más fuertes hasta la fecha.

El plan "Fenrir" de Batman incluía un poderoso traje robótico diseñado para acabar rápidamente con la Liga de la Justicia. El "Justice Buster" ató a Wonder Woman con el místico Bind of Veils y noqueó a Flash a hipervelocidad. Deshidrató a Aquaman, conmocionó a Cyborg y neutralizó a Linterna Verde antes de eliminar a Superman con unos guanteletes solares rojos microscópicos y un chicle recubierto de kriptonita.

1 Bat-traje "Final" de Sexta Dimensión

Primera aparición: Justice League Vol. 4 #24 (julio de 2019) Por Scott Snyder, Jorge Jiménez, Alejandro Sánchez y Tom Napolitano.

En el viaje de la Liga de la Justicia a la sexta dimensión, se les mostró una visión de un futuro que podría ser. En esa visión, Batman había creado una silla conocida como la Son Box, construida a partir del Elemento X. A partir de ahí, construyó una armadura alrededor de la Son Box para formar un traje conocido como el bat-traje definitivo.

El Bat-traje definitivo es capaz de reescribir por completo las células de una persona, obligándola a cambiar según las exigencias de su portador. También es capaz de luchar y derrotar a la mayor parte de la Liga de la Justicia, programado con opciones para cada eventualidad. Representa a Batman en su estado más brillante... y más paranoico.

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