Clasificación de los 10 lugares más mortíferos de El Señor de los Anillos

El Señor de los Anillos cuenta con algunas localizaciones realmente memorables y hermosas dentro de la Tierra Media. Los fans aún recuerdan el esplendor de Rivendel o los grandes salones de Erebor. Sin embargo, en un mundo del bien contra el mal, debe haber contrapartidas oscuras a estas maravillas. Lugares en los que el horror y la crueldad se han filtrado hasta las mismas paredes.

VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Hay lugares oscuros en la Tierra Media, lugares en los que no se puede hacer realmente nada bueno si no es destruyendo los propios sitios. Van desde guaridas de monstruos hasta antiguas fortalezas de señores oscuros. En algunos casos, incluso son lugares que debieron ser fuente de inspiración, ahora retorcidos con fines nefastos. Conocer estos lugares es saber evitarlos, así que aquí tienes diez de las localizaciones más peligrosas de la Tierra Media.

10 Goblin-town se construyó para matar a los viajeros desafortunados
  • Las cuevas que ocupa Goblin-town fueron hechas por las Cosas sin Nombre.
  • Se convirtió en una trampa tendida por los Orcos para bloquear la entrada a Eriador.

Algunos lugares de la Tierra Media no son fortalezas sobrenaturales ni guaridas de monstruos. Algunos son simples bastiones de villanos. Ciudad de los Goblins era originalmente una serie de cuevas excavadas por los Innombrables en las profundidades de las Montañas Nubladas. Un gran grupo de orcos llegó y se asentó allí, expulsando a los monstruos originales antes de construir su nuevo asentamiento, al que llamaron "Goblin-town".

Este nuevo asentamiento orco se convirtió tanto en su hogar como en la trampa perfecta para los viajeros incautos que pretendían utilizar el paso elevado para llegar a Eriador. Con el tiempo, desapareció tanta gente en este viaje que el paso se evitó por completo. Para hacer las cosas aún más peligrosas, las cuevas bajo el asentamiento orco eran el hogar de Gollum, que pasaba allí la mayor parte de su larga vida guardando a su "Preciosa" y matando a cualquiera que se atreviera a acercarse.

9 Los túmulos son el hogar de muertos vivientes maliciosos
  • Los túmulos se construyeron originalmente como lugar de enterramiento para los hombres de la Primera Edad.
  • Fue maldecida por el Rey Brujo de Angmar para ser perseguida por espíritus peligrosos.
Relacionado
Explicación de todas las lenguas élficas de El Señor de los Anillos
De todas las lenguas que J. R. R. Tolkien creó para El Señor de los Anillos, la de los elfos era la más compleja y fascinante.

Un lugar de la Tierra Media que aún no ha aparecido ni en el cine ni en la televisión. La historia de los Túmulos es la de una nobleza transformada en algo monstruoso. Originalmente construido por los hombres de la Primera Edad, el lugar que se conocería como los Túmulos estaba destinado a ser un lugar de enterramiento para los hombres del Norte y los Dunedain. Eso fue, por supuesto, hasta que el Rey Brujo de Angmar conquistó el reino que albergaba los Túmulos. Los supervivientes de su invasión se escondieron en las tumbas de la región hasta que una plaga acabó con todos.

Lo que el Rey Brujo hizo a continuación no fue más que un acto de rencor. Conjuró entidades espectrales conocidas como Barrow-wights para que acecharan la tierra durante los siguientes milenios. Estos espíritus maliciosos ahuyentarían a cualquiera que intentara reclamar el territorio, y si alguien tenía la mala suerte de atravesarlo, lo más probable es que fuera atraído a las tumbas por los wights para ser sacrificado de forma ritual.

8 Las marismas muertas se tragan a quien las cruza
  • Las Marismas Muertas fueron el escenario de una antigua batalla entre la Última Alianza y Mordor.
  • Los cuerpos de los caídos se conservan en las aguas subterráneas.
  • Es una representación de las experiencias de Tolkien durante la Primera Guerra Mundial.

Aunque no es uno de los lugares con más carga sobrenatural de toda la Tierra Media, las Marismas Muertas son fácilmente uno de los lugares más inquietantes en los que encontrarse. Lugar de una antigua batalla entre la Última Alianza y las fuerzas de Mordor, las marismas se convirtieron con el tiempo en el lugar de descanso final de los muchos guerreros asesinados hace tantos milenios. Lo verdaderamente aterrador es que las aguas de los pantanos conservaron muchos de estos cadáveres, que llegaron a flotar por estas aguas como los Rostros Muertos.

Quizá las marismas siempre poseyeron alguna magia innata, o quizá el hecho de haber sido escenario de tanta violencia y muerte las maldijo. Fuera cual fuera la razón, las Marismas Muertas se volvieron extremadamente peligrosas para cualquiera que viajara por ellas. Misteriosas luces conocidas como "velas de cadáveres" atraían a la gente a las aguas para que se ahogaran al intentar llegar a los Rostros Muertos. Este fue casi el destino de Frodo de no haber sido por Sam. Las Marismas Muertas también es único porque puede ser una de las expresiones más claras de las experiencias de Tolkien durante la Primera Guerra Mundial. Concretamente, lo que presenció durante la Batalla del Somme. Describió cómo había visto los cuerpos de hombres muertos tendidos boca arriba en el barro donde habían sido asesinados. Las Marismas Muertas en sí son sus pensamientos y sentimientos en el lugar de una zona de guerra real.

7 Las profundidades de Moria albergan cosas indescriptibles
  • Debajo de Moria hay antiguas cavernas llenas de Cosas sin Nombre.
  • Incluso Gandalf el Blanco está demasiado asustado para hablar de lo que presenció en esos túneles.
  • Aunque Moria fue recuperada después de la Guerra del Anillo, sus profundidades siguen siendo una amenaza.

Los fans de El Señor de los Anillos recordarán el icónico momento en el que Gandalf parece sacrificarse para salvar a la Comunidad del Anillo del Balrog conocido como Durin's Bane. La pérdida de Gandalf fue un duro golpe para el grupo, ya que de repente se hizo más evidente la realidad de su viaje. Por supuesto, esto resultó ser una falsa alarma, ya que Gandalf renació en una forma más poderosa. Pero las películas no explican con detalle lo que experimentó mientras intentaba volver con la Comunidad.

Él y el Balrog cayeron en las profundidades de Moria, lugares sin luz donde habitan las Cosas sin Nombre. Se trata de criaturas similares al Vigilante en el Agua, seres ancestrales que son más antiguos incluso que Sauron, potencialmente anteriores al mundo de Arda por completo. La única forma que tuvo Gandalf de salir de este laberinto de oscuridad fue seguir el rastro del Balrog, y durante ese tiempo fue testigo de tales horrores que no se atrevió a hablar de ellos en público por miedo a sumir el día en la desesperación. Si alguien tan poderoso como Gandalf duda en mencionar lo que yace en las profundidades de la Tierra Media, entonces es un lugar que es mejor evitar.

6 El monte Gundabad era un lugar sagrado que se convirtió en una fortaleza del mal
  • El Monte Gundabad fue el lugar donde Durin el Inmortal despertó por primera vez y ayudó a comenzar la raza de los Enanos.
  • Ha cambiado de manos entre enanos y orcos durante milenios.

Pocos lugares son más sagrados para los Enanos que el Monte Gundabad. Es donde Durin el Inmortal, el más anciano de los siete primeros antepasados enanos, despertó una vez que el mundo estuvo preparado para que los enanos formaran parte de la sociedad. Como resultado, fue considerado un punto de origen sagrado de su pueblo. Por eso, cuando los Orcos, al servicio de Sauron, lo capturaron para usarlo como fortaleza, comenzó una larga enemistad entre Orcos y Enanos.

La montaña caería en la oscuridad muchas veces mientras las dos razas luchaban por su control hasta bien entrada la Tercera Edad. Durante ese tiempo, los Orcos consiguieron recuperarla una vez más. Se convirtió en la fortaleza desde la que los orcos intentaron conquistar Erebor en nombre de Sauron, lo que demuestra el valor estratégico del lugar. Afortunadamente, los orcos perdieron esa guerra, pero el hecho de que un lugar tan importante haya cambiado de manos tantas veces no es un pensamiento tranquilizador.

5 Isengard es el hogar de uno de los magos más peligrosos del mundo
  • Isengard era originalmente una de las tres principales fortalezas de Gondor.
  • Se utilizó para albergar un Palantir.
  • Isengard acabó convirtiéndose en el hogar y la sede del poder de Saruman.

Mucho antes de que Isengard se convirtiera en el hogar y guarida de Sarumon, era una de las tres principales fortalezas de Gondor. Y lo que es más importante, se utilizaba para albergar un Palantir, una piedra mágica utilizada para la comunicación y la recopilación de información. No fue hasta finales de la Tercera Edad cuando Saruman reclamó la fortaleza para sí. Por supuesto, los fans de la serie saben exactamente lo que ocurrió después.

Isengard se convirtió en una importante fortaleza no para las fuerzas que desafiaban a Sauron, sino al servicio del Señor Oscuro. Saruman aprovechó su importancia estratégica para reclutar un poderoso ejército, conocido como los Uruk-hai, para apoyar a su nuevo amo en un egoísta intento de hacerse con el poder. Al hacerlo, Isengard se convirtió en el lugar de una gran maldad y destrucción, siendo una importante fuente de industrialización que llevó a la destrucción de gran parte del mundo natural y la belleza de la Tierra Media.

4 La guarida de Shelob es una sentencia de muerte para cualquiera que vaya allí
  • La guarida de Shelob es un laberinto diseñado para matar a los que entran en Mordor.
  • Sauron permite a Shelob libre dominio sobre el territorio siempre y cuando se asegure de que todos los que entren mueran.
Relacionado
Este hobbit gruñón fue un héroe inesperado en El Señor de los Anillos
El granjero Maggot fue un antagonista muy secundario en la película de Peter Jackson El Señor de los Anillos, pero en la novela desempeñó un papel más importante y heroico.

Pocos lugares de la Tierra Media son más aterradores que el hogar de la araña gigante Shelob. Situado en lo alto de una peligrosa escalera excavada en una montaña, el sistema de cuevas que Shelob llama hogar es un laberinto diseñado para atrapar a los enemigos de Mordor. El propio Sauron permite a Shelob hacer lo que le plazca dentro de esas cuevas siempre que mate a quien entre en su guarida. Lo que casi siempre hacía.

Las cuevas están sembradas de cadáveres de las víctimas de Shelob. A medida que los desafortunados visitantes se adentran en las cavernas, Shelob acaba por atacarlos, paralizándolos para poder devorarlos en paz. Este fue casi el destino de Frodo Bolsón si Samwise Gamgee no hubiera estado allí para salvar la vida de su amigo. Lo inquietante es que se desconoce si Shelob murió debido a las heridas que recibió de Sam. Es posible que todavía aceche allí, matando a cualquiera o cualquier cosa que entre hasta el día de hoy.

3 Barad-dûr es el corazón del poder de Sauron
  • Barad-dûr no puede ser destruido mientras exista el Anillo Único.
  • Es la mayor fortaleza de la época actual.

Considerada la mayor fortaleza de su época, Barad-dûr fue construida durante la Segunda Edad, cuando Sauron hizo su primer intento de conquistar la Tierra Media. La estructura tardó más de seiscientos años en completarse, y dependió del poder del Anillo Único para lograrlo. Como resultado, la fortaleza estaba mágicamente protegida de cualquier daño. Aunque los edificios y los muros podían ser derribados, los cimientos nunca podrían ser destruidos mientras el Anillo Único siguiera existiendo.

Como resultado, cuando llegó el momento de que Sauron recuperara su poder, hizo reconstruir su mayor fortaleza. Barad-dûr se convirtió en la fuente de las fuerzas oscuras que invadían la Tierra Media, con Sauron supervisándolo todo desde su torre. No fue hasta que Frodo Bolsón destruyó el Anillo Único que Barad-dûr fue finalmente destruida, para no volver a levantarse jamás.

2 Utumno fue el primer lugar de reunión del mal
  • Utumno fue la primera fortaleza del Señor Oscuro Morgoth.
  • Es donde los orcos fueron criados por primera vez.
1:34 Relacionado
¿Era Gothmog en realidad un orco en El Señor de los Anillos?
Gothmog, el líder de los orcos en la película de Peter Jackson El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey, podría no haber sido un orco en la novela de J. R. R. Tolkien.

Utumno fue la primera fortaleza del Señor Oscuro original de la Tierra Media, el Vala caído, Morgoth. Cavada en las profundidades de las montañas del Norte, Morgoth utilizó Utumno para reunir a todas las criaturas malignas de la Tierra Media bajo su mando. No es exagerado decir que Utumno bien pudo haber sido el lugar de la primera congregación deliberada del mal en la historia de la Tierra Media.

Desde su sede de poder, Morgoth saboteó los esfuerzos de las obras de los Valar, apagó las lámparas que iluminaban el mundo en los días antiguos de Arda y, quizá lo más atroz, crió a los primeros orcos en las profundidades de su fortaleza. Utumno era nada menos que un lugar de depravación absoluta, y como resultado, los Valar se aseguraron de que fuera destruido. Sin embargo, este no fue el final de las oscuras posesiones de Morgoth.

1 Angband es la fortaleza definitiva de los villanos.
  • Angband se convirtió en la principal fortaleza de Morgoth tras la destrucción de Angband.
  • En su apogeo, Angband era más impresionante incluso que Barad-dûr.
  • Allí nacieron los primeros dragones.

Morgoth no era un enemigo al que se pudiera encadenar durante demasiado tiempo. Tras su derrota en Utumno, acabó escapando de sus captores y eligió Angband como su nueva sede de poder, convirtiéndola en la capital de su reino oscuro. A partir de ahí, Angband funcionó de forma muy parecida a Utumno, sólo que esta vez Morgoth buscó coronarse con los horrores que nacerían aquí.

Conocida como "la Prisión de Hierro", Angband fue el escenario de uno de los experimentos más atroces de Morgoth: la creación de los primeros dragones. En este retorcido lugar nacieron algunas de las criaturas más mortíferas de la historia de la Tierra Media. Además, Angband era el hogar de todos los Balrogs al servicio de Morgoth, así como de sus Orcos. En cuanto a fortalezas, superaba incluso a la fortaleza de Sauron, Barad-dûr. La única razón por la que no hace sombra a la capital de su sucesor es porque Angband fue destruida tras la última derrota de Morgoth. Dado que se predice que Morgoth regresará algún día, no sería demasiado sorprendente esperar que Angband regrese también en algún momento.

El Señor de los Anillos

El Señor de los Anillos es una serie de películas y series de televisión de aventuras de fantasía épica basadas en las novelas de J. R. R. Tolkien. Las películas siguen las aventuras de humanos, elfos, enanos, hobbits y otros personajes en la Tierra Media.

Creado por
J.R.R. Tolkien
Primera película
El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
Última película
El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos
Próximas películas
El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim
Primera serie de televisión
El Señor de los Anillos Los Anillos del Poder
Último programa de televisión
El Señor de los Anillos Los Anillos del Poder
Primer episodio
1 de septiembre de 2022
Reparto
Elijah Wood, Viggo Mortensen, Orlando Bloom, Sean Astin, Billy Boyd, Dominic Monaghan, Sean Bean, Ian McKellen, Andy Serkis, Hugo Weaving, Liv Tyler, Miranda Otto, Cate Blanchett, John Rhys-Davies, Martin Freeman, Morfydd Clark, Ismael Cruz Cordova, Charlie Vickers, Richard Armitage
Personajes
Gollum, Sauron
Videojuegos
LEGO El Señor de los Anillos, El Señor de los Anillos Online, El Señor de los Anillos: Gollum, El Señor de los Anillos: La Tercera Edad, El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte, El Señor de los Anillos: Batalla por la Tierra Media, El Señor de los Anillos: Batalla por la Tierra Media 2, El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
Género
Fantasía, Acción-Aventura
Dónde ver
Max, Prime Video, Hulu

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

12 votos

Noticias relacionadas