Blizzard adquiere el estudio Proletariat de 'Spellbreak'

Blizzard adquiere el estudio Proletariat de 'Spellbreak'

Blizzard Entertainment ha adquirido Proletariat, el estudio detrás del juego battle royale Spellbreak, que cuenta con brujas, magos y un montón de hechizos.

Como se ha informado hoy (29 de junio), Spellbreak dejará de funcionar a partir de 2023. El juego, que se lanzó en 2020, dejará de desarrollarse inmediatamente y los servidores se desconectarán por completo en 2023. Proletariat ha emitido un comunicado en el que afirma: "Estamos agradecidos a todos los miembros de la comunidad del juego por haber explorado los mundos mágicos y las experiencias que hemos creado juntos. Spellbreak fue un proyecto ambicioso que vio a nuestro equipo empujar nuevos límites en el diseño y el desarrollo y estamos emocionados de seguir innovando a medida que creamos nuevos títulos en el futuro."

En virtud del acuerdo de adquisición con Blizzard, el equipo de 100 personas de Proletariat, con sede en Boston, trabajará en World of Warcraft, incluida la próxima expansión Dragonflight. La adquisición por parte de Blizzard es la mayor que ha hecho para expandirse, y les ayudará a alcanzar los objetivos de tiempo y calidad para Dragonflight y las futuras expansiones de World of Warcraft.

Según informa Venture Beat, Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment, dijo en un comunicado: "Ponemos a los jugadores al frente de todo lo que hacemos, y nos esforzamos por satisfacer y superar sus expectativas". Y continuó: "Proletariado encaja perfectamente para apoyar la misión de Blizzard de llevar contenido de alta calidad a nuestros jugadores con más frecuencia."

La empresa matriz de Blizzard, Activision Blizzard, está en proceso de ser adquirida por Microsoft por más de 56.000 millones de libras esterlinas (68.500 millones de dólares), y ha sido sometida a un estrecho escrutinio tras una serie de acusaciones de acoso en el lugar de trabajo. Sin embargo, una investigación interna sobre la mala conducta en el lugar de trabajo dentro de la empresa dice que "no hubo acoso generalizado" entre septiembre de 2016 y diciembre de 2021.

En otras noticias, Fntastic, el desarrollador de The Day Before, ha defendido su uso de "voluntarios" no remunerados.

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