Blizzard adquiere el estudio Proletariat de 'Spellbreak'

Blizzard adquiere el estudio Proletariat de 'Spellbreak'

Blizzard Entertainment ha adquirido Proletariat, el estudio detr谩s del juego battle royale Spellbreak, que cuenta con brujas, magos y un mont贸n de hechizos.

Como se ha informado hoy (29 de junio), Spellbreak dejar谩 de funcionar a partir de 2023. El juego, que se lanz贸 en 2020, dejar谩 de desarrollarse inmediatamente y los servidores se desconectar谩n por completo en 2023. Proletariat ha emitido un comunicado en el que afirma: "Estamos agradecidos a todos los miembros de la comunidad del juego por haber explorado los mundos m谩gicos y las experiencias que hemos creado juntos. Spellbreak fue un proyecto ambicioso que vio a nuestro equipo empujar nuevos l铆mites en el dise帽o y el desarrollo y estamos emocionados de seguir innovando a medida que creamos nuevos t铆tulos en el futuro."

En virtud del acuerdo de adquisici贸n con Blizzard, el equipo de 100 personas de Proletariat, con sede en Boston, trabajar谩 en World of Warcraft, incluida la pr贸xima expansi贸n Dragonflight. La adquisici贸n por parte de Blizzard es la mayor que ha hecho para expandirse, y les ayudar谩 a alcanzar los objetivos de tiempo y calidad para Dragonflight y las futuras expansiones de World of Warcraft.

Seg煤n informa Venture Beat, Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment, dijo en un comunicado: "Ponemos a los jugadores al frente de todo lo que hacemos, y nos esforzamos por satisfacer y superar sus expectativas". Y continu贸: "Proletariado encaja perfectamente para apoyar la misi贸n de Blizzard de llevar contenido de alta calidad a nuestros jugadores con m谩s frecuencia."

La empresa matriz de Blizzard, Activision Blizzard, est谩 en proceso de ser adquirida por Microsoft por m谩s de 56.000 millones de libras esterlinas (68.500 millones de d贸lares), y ha sido sometida a un estrecho escrutinio tras una serie de acusaciones de acoso en el lugar de trabajo. Sin embargo, una investigaci贸n interna sobre la mala conducta en el lugar de trabajo dentro de la empresa dice que "no hubo acoso generalizado" entre septiembre de 2016 y diciembre de 2021.

En otras noticias, Fntastic, el desarrollador de The Day Before, ha defendido su uso de "voluntarios" no remunerados.

Categor铆as:

Noticias relacionadas