Bandle Tale es la historia de League of Legends de menor nivel que todos merecemos

es un juego competitivo que exige concentración, concentración y conocimiento tanto del campeón como del mapa. Por el contrario, es un alegre RPG de artesanía caprichoso y satisfactorio a partes iguales. está protagonizado por un Yordle, una criatura peluda de estilo fae que vive en el reino de Bandle City. Una fiesta se desmadra y la red de portales que conecta las islas de Bandle City se desmorona. Por suerte, el protagonista acaba de completar un aprendizaje de cien años que le otorga la capacidad de volver a unir los portales mágicamente, con un poco de entrenamiento, un poco de grasa y un poco de ingenio.

es un juego más pesado que sus compañeros del catálogo de Riot Forge, el brazo editorial de los juegos de historia de League of Legends que hemos conseguido hasta ahora -,,, y -, ya que se tarda al menos 40 horas en completarlo. También es un juego que se centra mucho más en el viaje que en el destino. El jugador crea su Yordle personalizado, asiste a la fatídica fiesta y se dispone a salvar su hogar gracias al poder de la artesanía.

Dispones de algunas herramientas que te ayudarán en tu camino: una práctica mochila que, al dejarla en el suelo, se expande hasta convertirse en una casa completa, un calcetín parlante y un libro mágico. Todas las tareas se reducen a fabricar, completar misiones, ganar insignias y desbloquear nuevas recetas. A menudo, las historias se desarrollan al estilo de la anciana que se tragó una mosca: me dispuse a completar una tarea aparentemente intrascendente, como reclamar mi casa mochila, sólo para encontrarme con un problema inesperado: en este caso, un nido de gatos caracol que se negaban a mudarse a menos que les encontrara un nuevo hogar. No podía moverlos, porque todo el mundo sabe que eso supondría 800 años de mala suerte. Así que tuve que buscar un nuevo lugar para que los caracolcats se establecieran y, por el camino, me encontré con una pareja de cangrejos que tenían una disputa marital. Ya sabes, cosas normales de Yordle.

Esta sensación caprichosa y extraña se traslada a todo el juego, y se manifiesta mejor en los entornos. Bandle City es cómoda y acogedora, pero no es especialmente normal. En Yarnville, las calles están hechas de bufandas de punto ancho que serpentean y se doblan en cada esquina. Otras islas tienen relojes de arena gigantes incrustados en el terreno, o una geometría a lo Escher que no tiene sentido a simple vista. Algunas islas son suaves y pastel, mientras que otras son vibrantes con colores coralinos, pero todas son un poco extrañas.

Es apropiado, ya que este es el hogar de los inmortales Yordles. Ser inmortal ha hecho algunas cosas raras en la psique de los Yordles -véase al villano Veigar, que cacarea constantemente sobre sus malvados planes, como ejemplo de cómo puede manifestarse-, pero muchos de los vecinos que he conocido por el camino han sido extrañamente mundanos. Es un contraste divertido; una simpática anciana me enseñó a cultivar remolachas y me hizo cumplidos... Dio la casualidad de que me estaba felicitando por mi nueva pierna mágica de hilo, que generaba una estela de arco iris cada vez que esprintaba.

Para subir de nivel en las habilidades y desbloquear nuevas recetas, he tenido que salir a recorrer el mundo. A veces eso significa que he tenido que resolver misiones, reparar puentes y forjar nuevos caminos a través de la ciudad de Bandle. Otras veces, he tenido que construir el fuerte de mi casa para organizar una fiesta de baile absolutamente alucinante con un montón de refrescos para mis invitados. A medida que voy completando tareas, voy llenando los orbes de emoción que aparecen en la parte superior izquierda de la pantalla. Una vez llenos, duermo, y esa energía se convierte en puntos de habilidad que puedo gastar en la creación de árboles de talentos. Para desbloquear los árboles, tengo que ganar insignias en esa profesión.

Todo esto crea un bucle muy similar al de un juego como éste, en el que me centro tanto en mantener mi propia casa como en aventurarme por el mundo para ayudar a la gente que me rodea. se centra menos en cultivar y ganar dinero y más en la exploración, en ayudar a los personajes del mundo a resolver sus problemas y en almacenar bienes para asegurarte de que sólo organizas las fiestas más frescas y populares. No es exactamente acción de alto octanaje, pero de eso se trata.

Aunque el ritmo es un poco lento, ayuda el hecho de que muchos de los textos sean simpáticos y divertidos. A pesar del colapso de la red de portales, los Yordles se muestran bastante tranquilos. En un momento dado, durante la desastrosa fiesta, un par de Yordles que se creen varados en esta pequeña isla deciden empezar a planear sus nuevas profesiones en esta solitaria isla, y uno de ellos declara que será periodista. Es un momento divertido y encantador, y está lleno de estas pequeñas interacciones tontas que mantienen una sonrisa en mi cara.

es una de las mayores desviaciones de la franquicia hasta la fecha, pero es un respiro muy bienvenido de los juegos más serios que tengo pendientes. Requiere un poco de inversión de tiempo -entre 40 y 60 horas-, pero es agradable ir de objetivo en objetivo y tomarse descansos para organizar fiestas épicas. Es una pena que, con el final de Riot Forge, ya no vayamos a ver estos títulos experimentales. Aunque puede ser una perspectiva intimidante, me encontré totalmente acogido por la naturaleza cómoda y tonta de.

sale a la venta el 19 de febrero en PC y Nintendo Switch. El juego se analizó con un código de descarga previo al lanzamiento en PC proporcionado por Riot Forge. Vox Media tiene acuerdos de afiliación. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puede encontrar información adicional sobre la política ética de Polygon aquí.

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