Avowed: La verdadera amistad en lugar de romance
Advertencia: El siguiente artÃculo contiene spoilers del final de Avowed.
Se ha hablado mucho sobre las caracterÃsticas "faltantes" de Avowed desde que el RPG de acción de Obsidian Entertainment se lanzó a mediados de febrero. Y es cierto que Avowed carece de contenido y sistemas que los jugadores han llegado a esperar, incluyendo opciones de romance para los personajes compañeros del juego.
Pero lo que también es cierto es que Obsidian siempre fue claro sobre la casi total falta de actividad amorosa en Avowed. La directora Carrie Patel confirmó que el amor ciertamente no estaba en el aire en Living Lands en una entrevista con IGN en enero de 2025. Patel incluso expuso la razón por la cual ella y su equipo no incluyeron nada romántico en Avowed, argumentando que "si vas a hacer [compañeros que se pueden romancear], realmente, realmente tienes que comprometerte y asegurarte de que estás dando todo para cumplir con eso de una manera que se sienta tanto verdadera para el personaje como que cree una experiencia atractiva para el jugador."
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Como justificaciones, esa es bastante sólida; no hay romance es de hecho mejor que una alternativa mal ejecutada. Pero lo más importante es que resalta uno de los aspectos más subestimados de Avowed (y de la franquicia Pillars of Eternity en general). No se trata de una historia sobre enamorarse después de salvar el dÃa; es una historia sobre los amigos que haces en el camino.
HayUna Opción Romántica en Avowed
Si ya has atravesado la misión principal de Avowed, en este punto puede que (dependiendo de tus elecciones en el juego) tengas una objeción a caracterizar Avowed como libre de romance. Y tendrÃas razón: Obsidian incluyó un camino decididamente no platónico para el jugador y su amigo pez, Kai. Siempre que elijas las opciones de diálogo correctas, completes la misión secundaria adecuada y tomes una serie de las decisiones correctas al final, el epÃlogo de Avowed confirma que tú y Kai se convierten en pareja.
Pero esa es la cuestión: tú y Kai se juntan después de que el juego ha terminado. La primera pista clara de que el emparejamiento está en los planes no aparece hasta relativamente tarde en la narrativa principal de Avowed. ¿El resto del tiempo? Simplemente son un par de amigos, viviendo aventuras. No hay una verdadera iniciación de relación, menos aún mantenimiento. De hecho, hasta que Kai confiese sus verdaderos sentimientos, tus interacciones con él no son realmente diferentes de las que tienes con tus otros compañeros, Marius, Yatzli y Giatta.
¿Por qué deberÃan serlo? Avowed no está particularmente interesado en el romance; ninguna de las entradas de la franquicia lo está.
El Romance No Es Un Gran Problema En El Universo Pillars of Eternity
El Pillars of Eternity original no cuenta con opciones de romance. Su secuela directa, Pillars of Eternity II: Deadfire, sà las tiene. Sin embargo, cualquiera que ingrese a Deadfire esperando cortejar (o pasar la noche) de manera similar a otras series de RPG como Mass Effect o The Witcher, seguramente saldrá decepcionado. Al igual que su predecesor, Deadfire anima a los jugadores a invertir tiempo conociendo a sus compañeros a un nivel profundamente personal. Pero acercarse más allá de ser amigos? No tanto.
Puedes intentar conquistar a cinco personajes en Deadfire – Aloth, Maia, Tekēhu, Xoti, y (brevemente) Serafen – y los romances que siguen apenas son dignos de esa caracterización. Ninguna de estas uniones es particularmente significativa. Hay un poco de coqueteo, algo de contenido adicional en misiones secundarias, y no mucho más. Ciertamente, no aprendes mucho más sobre ninguno de tus pretendientes al cortejarlos que si rechazas sus avances.
Eso serÃa un problema – si el romance fuera un componente fundamental de los juegos de Pillars of Eternity. Pero no lo es, y no hay nada de malo en eso.
El Enfoque de Avowed En La Amistad Es una CaracterÃstica, No un Error
Si bien los RPG recientes han hecho de las opciones de romance un elemento efectivo por defecto del género, muchos clásicos modernos se desenvuelven muy bien sin ellas. Fallout: New Vegas, Shadowrun: Dragonfall, Metaphor: ReFantazio, y muchos más han sido bien recibidos sin recurrir al libro de jugadas de simulación de citas. Arguiblemente, parte de lo que hace que estos juegos funcionen tan bien es que no tienen romance (aunque admitidamente, New Vegas permite que los jugadores tengan sexo).
Seamos honestos: con raras excepciones, la mayorÃa de las historias de amor en los RPG son torpes, porque emular un romance creÃble es realmente difÃcil, especialmente cuando intentas encajarlo dentro de los espacios alrededor del juego basado en la acción. Es mejor dejarlo fuera por completo que hacerlo mal. Pero la amistad? Eso es más fácil de recrear de manera convincente, con el combate constante reforzando los lazos entre los compañeros y no distrayendo de ellos.
Es lo que nos impulsa a forjar conexiones significativas con nuestros compañeros pixelados en Avowed; el sentido de que están luchando a nuestro lado, al servicio de un objetivo común. Y es por eso que nuestras conversaciones post-batalla importan: porque, a diferencia de un romance superficial, realmente hemos vivido todo eso juntos en tiempo real. ¿Es suficiente para alguien que busca más que amistad en el elenco de personajes de Avowed? No. Pero personalmente, me encanta.
Avowed ya está disponible en Xbox Series X/S y Windows.
