Aventuras Pokemon: Las 10 mejores batallas del manga, clasificadas

Pok√©mon tiene una gran cantidad de mangas diferentes que han ido apareciendo a lo largo de los a√Īos, pero Pok√©mon Adventures existe desde 1997, adaptando material de los videojuegos con un nivel de madurez que est√° ausente en el anime.

Pokémon Aventuras sabe cómo profundizar en la emoción y en lo que está en juego en una dura batalla de Pokémon. El manga encuentra muchas oportunidades en las que el drama se mezcla con el combate caótico de los Pokémon de una forma realmente especial.

10 Rojo utiliza todas las formas de Eevee a la vez contra Bruno

La saga dePok√©mon Aventura Amarillo es sorprendentemente intensa y hace algunas cosas ingeniosas con los nuevos personajes... por qu√© Red est√° fuera de escena. El regreso de Red es inmensamente gratificante, pero lleva a una revancha contra Bruno que es estresante de principio a fin. No es la mayor pelea del manga, pero lo que lo hace especial es que Red utiliza una piedra de s√ļper evoluci√≥n para que su Eevee pueda cambiar libremente entre sus tres formas evolutivas primarias a voluntad. Es una vista asombrosa que fue original para el manga y habla de algunas de las decisiones m√°s √ļnicas que explora.

9 Pokémon Cara Negra que nunca ha visto antes contra el observador

Las batallas que tienen lugar dentro de varias Ligas Pokémon suelen ser algunos de los encuentros más emocionantes y desafiantes. Al principio de la Liga Unova, en los capítulos Blanco y Negro, Black se enfrenta al recurrente personaje de Pokémon Aventuras, Looker. La lucha destaca porque Looker se enfrenta a un Croagunk, con el que Black no se ha encontrado nunca antes desde que es nuevo en Unova. Black no puede contar con la ayuda de su Pokédex, así que es emocionante porque tiene que pensar en sus pies mientras intenta determinar la clase de tipo de Croagunk. La Galvantula de Black gana al final.

8 Rubí y Zafiro son salvados por Celebi

En Aventuras Pok√©mon: En el √©pico enfrentamiento entre Ruby y Sapphire, Ruby y Sapphire se enfrentan a Maxie y Archie, que tienen el poder de los √ďrboles Rojo y Azul para respaldarlos. Ruby y Sapphire est√°n a punto de enfrentarse a la derrota hasta que Ruby finalmente desata la √ļnica Pok√© Ball que tiene desde siempre y no sabe lo que hay dentro.

El contenido es el Pokémon legendario, Celebi, que resuelve fácilmente este asunto cuando destruye los orbes y devuelve a la vida todas las vidas recientemente perdidas. Es una batalla que no se trata tanto de estrategia y que funciona por su sorprendente naturaleza.

7 Black lucha contra Elesa en una furiosa monta√Īa rusa

Los cap√≠tulos de Blanco y Negro de Pok√©mon Adventures presentan algunas batallas excepcionales en el gimnasio, pero una de las m√°s creativas es el enfrentamiento de Black con la l√≠der de los Lightning-Type de la regi√≥n de Unova, Elesa. Black lucha contra Elesa por una insignia, pero lo que hace que esta batalla sea particularmente √ļnica es que est√° ambientada en una monta√Īa rusa que funciona mal. Elesa lidera con su Zebstrika y Emolga, mientras que Black mantiene el control con su Galvantula. Es una lucha emocionante, tanto para los Pok√©mon implicados como para la forma en que el entorno se incorpora y realmente marca la diferencia.

6 El enfrentamiento de Cynthia con Cyrus es personal para ella y sus Pokémon

Las entregas de Diamante y Perla de Aventuras Pok√©mon presentan muchos de los peligros causados por el Equipo Gal√°ctico. Una de las luchas m√°s cat√°rticas tiene lugar entre Cynthia, la campeona de Sinnoh, y el l√≠der del Equipo Gal√°ctico, Cyrus, que arras√≥ su ciudad natal. Cynthia y Cyrus utilizan con maestr√≠a las ventajas de sus Pok√©mon para sorprenderse mutuamente, y es especialmente poderoso cuando Cynthia llama a su Garchomp, que todav√≠a recuerda a Cyrus de su √ļltimo encuentro y se enfurece. El caos contin√ļa estallando y los dos ni siquiera llegan a saldar completamente esta cuenta, lo que s√≥lo crea m√°s tensi√≥n.

5 El administrador de magma Blaise crea ilusiones para enga√Īar a Ruby

Aventuras Pok√©mon: Los cap√≠tulos de Omega Rub√≠ y Zafiro Alfa son tan satisfactorios porque ponen de manifiesto lo mucho que han mejorado los h√©roes Hoenn como entrenadores desde su √ļltima aparici√≥n. Blaise ni siquiera es el l√≠der del equipo de administraci√≥n de Magma, pero es una batalla creativa y compleja.

Blaise se mete en la cabeza de Ruby usando las habilidades de fuego intenso de su Slugma para crear ilusiones que despiden a Ruby y a su Marshtomp. La batalla tiene lugar en un submarino, por lo que cuando Ruby utiliza Terremoto para ganar finalmente, destroza el submarino y le obliga a escapar, lo que supone una salida emocionante.

4 Black's Rampage Of Revenge Against Cheren, N, And Ghetsis

El final de los arcos en Pokémon Adventures son típicamente algunas de las peleas más satisfactorias y grandes, pero la primera saga de Blanco y Negro realmente se esfuerza por mostrar lo decidido que está el Negro a eliminar la negatividad del mundo. Black demuestra con elegancia lo mucho que ha aprendido al derrotar a Cheren, eliminando a N's Zekrom con su recién adquirido Reshiram, y luego sigue desafiando a Ghetsis. Ghetsis está preparado y todo su equipo está curado para tener ventajas contra el partido de Black, sin embargo Black sigue dominando la victoria.

3 lisiados rojos El jefe del equipo Rocket

La infiltración de Red y el derribo del Equipo Cohete es muy satisfactorio. Red se enfrenta a Giovanni y Red es capaz de lograr algunas sorpresas realmente inteligentes, a pesar de la naturaleza engreída de Giovanni. Red esconde y libera la Poké Ball de Aerodactyl de una manera sorprendente y Giovanni parece genuinamente peligroso. La batalla se reduce a Pikachu de Red contra los cuatro Pokémon más fuertes de Giovanni, pero Pikachu se las arregla para noquearlos a todos a la vez. La estrategia de Red es que Pikachu ha estado cargando su ataque Thunderbolt en la Poké Ball durante todo el combate y Red podría soportar la electricidad gracias a los guantes aislantes de la Teniente Surge.

2 Red's League Battle With Blue Shows They're More Than Rivals

Pok√©mon Adventures cubre cada uno de los respectivos juegos, pero todav√≠a hay mucho peso detr√°s de la primera serie de c√≥mics que profundiza en la primera generaci√≥n de juegos y en las aventuras de la regi√≥n de Kanto. La culminaci√≥n de esta historia pone a Red en combate con Blue para el Campe√≥n de la Liga Pok√©mon. Red consigue unas t√°cticas estupendas al combinar las habilidades de sus Pok√©mon. El profesor Oak se√Īala lo mucho que los dos han incorporado las estrategias del otro en la forma de combatir y aprenden que son respetuosamente amigos, no s√≥lo rivales. La victoria de Red contra el Mago de Blue se siente profundamente ganada.

1 Tres generaciones de entrenadores se unen contra Kyogre

El arco Esmeralda de Aventuras Pokémon es algo realmente increíble y es extremadamente satisfactorio para cualquiera que haya estado allí desde el principio. En el arco final de Esmeralda participan cientos de entrenadores que se enfrentan a Pokémon corruptos mientras Jirachi ayuda, pero lo que realmente destaca es la conclusión. Los nueve entrenadores de las tres primeras generaciones de Pokémon utilizan sus Pokémon iniciales evolucionados en ataques combinados de Hiper. Luego, el representante Pikachu residente de cada entrenador se une con un Volt Tackle conjunto. Es pura belleza y es lo que hace falta para derribar al abrumador Kyogre.

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