Aventuras Pokemon: Las 10 mejores batallas del manga, clasificadas

Pokémon tiene una gran cantidad de mangas diferentes que han ido apareciendo a lo largo de los años, pero Pokémon Adventures existe desde 1997, adaptando material de los videojuegos con un nivel de madurez que está ausente en el anime.

Pokémon Aventuras sabe cómo profundizar en la emoción y en lo que está en juego en una dura batalla de Pokémon. El manga encuentra muchas oportunidades en las que el drama se mezcla con el combate caótico de los Pokémon de una forma realmente especial.

10 Rojo utiliza todas las formas de Eevee a la vez contra Bruno

La saga dePokémon Aventura Amarillo es sorprendentemente intensa y hace algunas cosas ingeniosas con los nuevos personajes... por qué Red está fuera de escena. El regreso de Red es inmensamente gratificante, pero lleva a una revancha contra Bruno que es estresante de principio a fin. No es la mayor pelea del manga, pero lo que lo hace especial es que Red utiliza una piedra de súper evolución para que su Eevee pueda cambiar libremente entre sus tres formas evolutivas primarias a voluntad. Es una vista asombrosa que fue original para el manga y habla de algunas de las decisiones más únicas que explora.

9 Pokémon Cara Negra que nunca ha visto antes contra el observador

Las batallas que tienen lugar dentro de varias Ligas Pokémon suelen ser algunos de los encuentros más emocionantes y desafiantes. Al principio de la Liga Unova, en los capítulos Blanco y Negro, Black se enfrenta al recurrente personaje de Pokémon Aventuras, Looker. La lucha destaca porque Looker se enfrenta a un Croagunk, con el que Black no se ha encontrado nunca antes desde que es nuevo en Unova. Black no puede contar con la ayuda de su Pokédex, así que es emocionante porque tiene que pensar en sus pies mientras intenta determinar la clase de tipo de Croagunk. La Galvantula de Black gana al final.

8 Rubí y Zafiro son salvados por Celebi

En Aventuras Pokémon: En el épico enfrentamiento entre Ruby y Sapphire, Ruby y Sapphire se enfrentan a Maxie y Archie, que tienen el poder de los Órboles Rojo y Azul para respaldarlos. Ruby y Sapphire están a punto de enfrentarse a la derrota hasta que Ruby finalmente desata la única Poké Ball que tiene desde siempre y no sabe lo que hay dentro.

El contenido es el Pokémon legendario, Celebi, que resuelve fácilmente este asunto cuando destruye los orbes y devuelve a la vida todas las vidas recientemente perdidas. Es una batalla que no se trata tanto de estrategia y que funciona por su sorprendente naturaleza.

7 Black lucha contra Elesa en una furiosa montaña rusa

Los capítulos de Blanco y Negro de Pokémon Adventures presentan algunas batallas excepcionales en el gimnasio, pero una de las más creativas es el enfrentamiento de Black con la líder de los Lightning-Type de la región de Unova, Elesa. Black lucha contra Elesa por una insignia, pero lo que hace que esta batalla sea particularmente única es que está ambientada en una montaña rusa que funciona mal. Elesa lidera con su Zebstrika y Emolga, mientras que Black mantiene el control con su Galvantula. Es una lucha emocionante, tanto para los Pokémon implicados como para la forma en que el entorno se incorpora y realmente marca la diferencia.

6 El enfrentamiento de Cynthia con Cyrus es personal para ella y sus Pokémon

Las entregas de Diamante y Perla de Aventuras Pokémon presentan muchos de los peligros causados por el Equipo Galáctico. Una de las luchas más catárticas tiene lugar entre Cynthia, la campeona de Sinnoh, y el líder del Equipo Galáctico, Cyrus, que arrasó su ciudad natal. Cynthia y Cyrus utilizan con maestría las ventajas de sus Pokémon para sorprenderse mutuamente, y es especialmente poderoso cuando Cynthia llama a su Garchomp, que todavía recuerda a Cyrus de su último encuentro y se enfurece. El caos continúa estallando y los dos ni siquiera llegan a saldar completamente esta cuenta, lo que sólo crea más tensión.

5 El administrador de magma Blaise crea ilusiones para engañar a Ruby

Aventuras Pokémon: Los capítulos de Omega Rubí y Zafiro Alfa son tan satisfactorios porque ponen de manifiesto lo mucho que han mejorado los héroes Hoenn como entrenadores desde su última aparición. Blaise ni siquiera es el líder del equipo de administración de Magma, pero es una batalla creativa y compleja.

Blaise se mete en la cabeza de Ruby usando las habilidades de fuego intenso de su Slugma para crear ilusiones que despiden a Ruby y a su Marshtomp. La batalla tiene lugar en un submarino, por lo que cuando Ruby utiliza Terremoto para ganar finalmente, destroza el submarino y le obliga a escapar, lo que supone una salida emocionante.

4 Black's Rampage Of Revenge Against Cheren, N, And Ghetsis

El final de los arcos en Pokémon Adventures son típicamente algunas de las peleas más satisfactorias y grandes, pero la primera saga de Blanco y Negro realmente se esfuerza por mostrar lo decidido que está el Negro a eliminar la negatividad del mundo. Black demuestra con elegancia lo mucho que ha aprendido al derrotar a Cheren, eliminando a N's Zekrom con su recién adquirido Reshiram, y luego sigue desafiando a Ghetsis. Ghetsis está preparado y todo su equipo está curado para tener ventajas contra el partido de Black, sin embargo Black sigue dominando la victoria.

3 lisiados rojos El jefe del equipo Rocket

La infiltración de Red y el derribo del Equipo Cohete es muy satisfactorio. Red se enfrenta a Giovanni y Red es capaz de lograr algunas sorpresas realmente inteligentes, a pesar de la naturaleza engreída de Giovanni. Red esconde y libera la Poké Ball de Aerodactyl de una manera sorprendente y Giovanni parece genuinamente peligroso. La batalla se reduce a Pikachu de Red contra los cuatro Pokémon más fuertes de Giovanni, pero Pikachu se las arregla para noquearlos a todos a la vez. La estrategia de Red es que Pikachu ha estado cargando su ataque Thunderbolt en la Poké Ball durante todo el combate y Red podría soportar la electricidad gracias a los guantes aislantes de la Teniente Surge.

2 Red's League Battle With Blue Shows They're More Than Rivals

Pokémon Adventures cubre cada uno de los respectivos juegos, pero todavía hay mucho peso detrás de la primera serie de cómics que profundiza en la primera generación de juegos y en las aventuras de la región de Kanto. La culminación de esta historia pone a Red en combate con Blue para el Campeón de la Liga Pokémon. Red consigue unas tácticas estupendas al combinar las habilidades de sus Pokémon. El profesor Oak señala lo mucho que los dos han incorporado las estrategias del otro en la forma de combatir y aprenden que son respetuosamente amigos, no sólo rivales. La victoria de Red contra el Mago de Blue se siente profundamente ganada.

1 Tres generaciones de entrenadores se unen contra Kyogre

El arco Esmeralda de Aventuras Pokémon es algo realmente increíble y es extremadamente satisfactorio para cualquiera que haya estado allí desde el principio. En el arco final de Esmeralda participan cientos de entrenadores que se enfrentan a Pokémon corruptos mientras Jirachi ayuda, pero lo que realmente destaca es la conclusión. Los nueve entrenadores de las tres primeras generaciones de Pokémon utilizan sus Pokémon iniciales evolucionados en ataques combinados de Hiper. Luego, el representante Pikachu residente de cada entrenador se une con un Volt Tackle conjunto. Es pura belleza y es lo que hace falta para derribar al abrumador Kyogre.

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