10 formas en que el manga de aventuras de Pokémon podría reemplazar al anime

La amada franquicia Pokémon está a punto de cumplir 25 años el mes que viene, y ha dado lugar a varias series de robo de dinero. Obviamente, un foco importante son los videojuegos de línea principal, pero el TCG y el anime también han jugado un papel importante en la resistencia de la propiedad. Una serie en particular bajo el estandarte de la megafranquicia es la serie de manga. Pokémon Aventuras no es tan conocida como los juegos o la serie de anime eterno, pero ha estado haciendo contenido de buena calidad de forma más silenciosa.

Con diferentes series de Pokémon que se desarrollan en múltiples líneas de tiempo y cánones diferentes, Aventuras sigue la suya también, pero se toma algunas libertades creativas que posiblemente la convierten en una historia más convincente en comparación con el anime convencional que se desarrolla en un horario regular. Aquí tienes 10 formas en las que Pokémon Adv entures podría convertirse en el nuevo anime.

10 Mucho material de origen

Una gran razón y forma de adaptar Pokémon Adventures a un anime es que el equipo aproveche la gran cantidad de capítulos que ya han salido. La cantidad de contenido original podría facilitar el mapeo a largo plazo, y también permitiría a un hipotético estudio tomarse su tiempo para crear algo digno de salir al aire.

El manga se ha publicado desde finales de los años 90 y actualmente está recopilado en más de 50 volúmenes, por lo que no sería necesario improvisar y atascarse en montones de episodios de relleno, ni tampoco sería necesario que los episodios individuales se movieran a paso de caracol. Sería lo mejor, ya que el anime de One Piece , después de un punto, comenzó a retrasar el ritmo de cada episodio para no alcanzar el manga.

9 Siguiendo el estilo de los juegos

Mientras que el anime, los juegos y el manga siguen sus propios cánones, Pokémon Adventures es el que más se acerca a seguir el estilo narrativo de los juegos. El arte utilizado, sobre todo en los primeros arcos, incluso se inspira mucho en el arte clásico de Ken Sugimori para los Pokémon de las regiones de Kanto y Johto. La mayoría de los personajes principales son adaptaciones cercanas de los protagonistas de los juegos, como el Rojo y el Azul, aunque el Rojo se ve notablemente diferente del Rojo/Azul/Amarillo, Rojo Fuego/Verde Sordomudo, etc.

La lectura del manga Aventuras captura mucha de la atmósfera y el tono de lo que se siente al jugar a los juegos principales, incluso con las libertades creativas que se toman aquí. Naturalmente, esto hace que la lectura sea efectivamente nostálgica, como si el manga pusiera en formato de libro las aventuras que los fans tuvieron en los juegos.

8 Utiliza la estructura narrativa de JoJo

Definitivamente dos mangas muy diferentes, un equipo creativo podría mirar la estructura narrativa y el estilo de la Bizarre Adventure de JoJo para dar cuerpo al guión de una adaptación de anime. El anime actual ha estado siguiendo a un niño perpetuo en forma de ceniza durante más de dos décadas, pero un anime de Aventuras , al tiempo que trae de vuelta a los personajes más viejos, progresa la historia a un nuevo protagonista a medida que pasan los arcos. Se trata de un dispositivo eficaz y natural para contar historias, ya que el mundo de los Pokémon sigue historias en diferentes regiones, cada una con su propia especie de Pokémon nativa, y es una gran excusa para explorar nuevos y originales personajes, así como para traer de vuelta a los favoritos de los fans más mayores, sin tener que vencer a los mismos cansados personajes más adentro.

Es muy parecido a que JoJo haga que cada parte siga a una nueva JoJo, pero ocasionalmente trae de vuelta a los antiguos protagonistas como Joseph y Jotaro en papeles secundarios al nuevo protagonista. Esto aseguraría la longevidad de un hipotético anime.

7 Elenco fresco de protagonistas

Saliendo un poco del último punto, una adaptación anime de algún tipo para Pokémon Adventures traería, hasta cierto punto, un elenco de protagonistas más fresco. En lo que respecta al anime actual, la adaptación de personajes como Gold, Silver, Crystal, Ruby, etc. será una gran manera de dar vida a los protagonistas que normalmente se limitan a los juegos.

Sin embargo, en lo que respecta a las diversas libertades creativas de la narración de Aventuras, hay algunos personajes originales como Amarillo y Esmeralda que dan algunas caras frescas y nuevas perspectivas sobre el reparto rotativo de protagonistas casi como Jojo a través de diferentes arcos de la historia.

6 Dándoselo a estudios notables

Como en cualquier producción de anime de gran nombre, hay que buscar un estudio capaz para crear algo especial. Un estudio que viene a la mente que ha manejado un gran y exitoso anime es Production I.G. El estudio recientemente terminó el segundo corte de la cuarta temporada de Haikyuu!! y continuó con un sólido trabajo en la dirección de arte y estilo de arte, con un nuevo estilo que es un homenaje al manga.

Un enfoque similar a su dirección de arte y estilo a través de allí parece algo que estaría en casa en un potencial anime de Aventuras . Aún más alentador sería que dirigieran Aventuras debido a su experiencia en la miniserie de anime de Pokémon Orígenes, con un estilo artístico que es bienvenido en el mundo de los Pokémon.

5 Usando los orígenes como inspiración/punto de partida

Los orígenes podrían ser un catalizador para una adaptación de Aventuras , ya sea usándolo como influencia creativa, o como eso y como punto de partida basado en los puntos de la trama que allí se cubren. Orígenes podría ser una plantilla de cómo podrían escribir y adaptar los arcos de manga, así como la forma en que ejecutan la dirección artística, sin dejar de utilizar la influencia del arte del manga, similar a la cuarta temporada de Haikyuu!!

En cuanto a usarlo como punto de partida, el equipo creativo podría usar los ritmos de la historia de Orígenes y esencialmente hacer un anime de Aventuras que sea la versión de carne y hueso del primero. Podría servir como la perfecta plataforma de lanzamiento para el arco Rojo, Verde y Azul.

4 Selección de ciertos arcos sobre otros

Si la cuestión se tratara de compromisos a largo plazo, una forma de remediarlo es volverse selectivo en cuanto a los arcos que se adaptan. Dado que Pokémon está estructurado por múltiples regiones individuales que actúan como países o continentes, y el anime de Aventuras podría elegir qué arcos se adaptan en función de lo que tiene más sentido narrativo y más potencial.

No hay que pensar en adaptar los arcos Rojo, Verde y Azul y Amarillo para cubrir la región y los personajes que iniciaron la serie, además de llegar al mismo Amarillo para introducir un personaje más original, entonces podrían hacer la transición a Oro , Plata y Cristal. El equipo podría ir desde allí y asegurarse de que cada temporada/arco termine de manera satisfactoria.

3 Uso de antagonistas inusuales

Un cambio creativo especialmente divertido que se ha hecho para agitar las cosas de forma diferente a la del anime e incluso a la de los juegos es que algunos de los villanos de Pokémon Adv entures son los propios Cuatro de Élite. Por ejemplo, en la región de Kanto, Agatha, la especialista en fantasmas, es totalmente malvada e incluso recluta a algunos de los otros miembros clásicos del E4 para que se unan a su causa.

Incluso no tiene reparos en matar, que es una de las cosas que hace que esta serie sea extrañamente oscura para los estándares de Pokémon . Ciertamente, las tomas atrevidas y poco convencionales, usando dispositivos de trama creativa como este podrían ser uno de los puntos de venta de estas historias.

2 Usando las generaciones/crónicas como influencias

Al igual que Orígenes, Generaciones y Crónicas podría utilizarse como material de referencia en cuanto a cómo contar historias más basadas en los juegos al escribir una adaptación de Aventuras, suponiendo que un equipo creativo de un anime elija tomarse sus propias libertades narrativas.

Generations es una serie de anime de historias cortas que destacan los principales acontecimientos de los juegos principales. Cuando se trata de Crónicas, los episodios sobre Raikou en Johto vienen a la mente y podrían servir como ejemplo para hacer algo más original que podría servir como un OVA/especial de Aventuras , aunque ambos podrían ser influencias para ello.

1 Alternar con el anime actual

Otra forma de reemplazar el anime actual con Aventuras es no reemplazar el anterior directamente. Dado que el anime esencialmente obtiene algo nuevo cada año, una temporada o arco de Aventuras podría lanzarse entre las de la serie actual. Esto podría beneficiar a ambos, ya que el manga finalmente obtendría su tiempo en el sol, mientras que la serie convencional obtiene más tiempo para cocinar en el horno.

El resultado final podría ser obtener dos series separadas que produzcan contenido de buena calidad por derecho propio, pero que no necesiten exactamente Aventuras para seguir una cuota anual estricta.

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