Avatar: 5 personajes de anime que Zuko podría derrotar

Y 5 A LOS QUE PERDERÍA

Como una de las amenazas más serias a las que Aang se ha enfrentado en la serieoriginal de Avatar: El último maestro aire, el Príncipe Zuko es una fuerza a tener en cuenta. Su destreza de fuego-control es tan inmensa que eclipsa a la de Azula, forzándola a hacer trampa para ganar su duelo.

Aunque el recién nombrado Señor del Fuego puede haber sido uno de los maestros más talentosos de su propia nación, es importante contextualizar el alcance de su poder. Para ello, Zuko será confrontado con una diversa gama de personajes de anime, midiendo los verdaderos alcances de lo que es capaz.

10 Could Beat - Buggy The Clown (One Piece)

La fruta del diablo del payaso le permite desmontar su cuerpo y reacomodarlo con destreza. Esto hace que sea algo difícil de golpear y le permite ser impredecible en sus ataques.

Sin embargo, el entrenamiento de Zuko lo ha familiarizado con la anticipación de los golpes desde todas las direcciones y contrarrestarlos en consecuencia. Además, las extremidades dislocadas siguen siendo vulnerables a los daños, especialmente porque Buggy no puede seguirles la pista de manera consistente. Como resultado, es probable que cualquiera de los miembros que se desprenda sean cenizas cuando regresen a él.

9 Perdería - Bakugo (Mi Academia de Héroes)

Bakugo y Zuko tienen poderes y hazañas similares, lo que implica que su batalla sería igualada. Mientras que el príncipe puede bañar un patio entero en fuego, Kacchan puede volar una manzana entera (como se vio en su batalla contra Deku). Esto significa que el calibre de su fuego es similar.

Sin embargo, Katsuki se adelanta por el hecho de que puede usar sus explosiones para impulsarse en cualquier dirección. Aunque Zuko puede tener una ventaja de habilidad, esto permitiría a Bakugo definir los términos de la lucha a través de su mayor movilidad y eliminar a su oponente.

8 Could Beat - Spike Spiegel (Cowboy Bebop)

La experiencia de Spike Spiegel como cazador de recompensas jugaría a su favor, capaz de acabar con docenas de matones del sindicato en su propio recinto. Es un tirador talentoso, rara vez se le escapa un objetivo que pretende alcanzar.

Sin embargo, Zuko sería capaz de bloquear sus balas con su espada antes de tomar represalias con su fuego control. Estos extraordinarios reflejos están probados por su capacidad de desviar los rayos. Dado que puede calcular la dirección de la bala de Spiegel basado en cómo ha apuntado su arma, defenderse de ella debería ser trivial para un hombre de su talento.

7 Perdería - Temari (Naruto)

La capacidad de fuego de Zuko puede ser suficiente para herir significativamente a Temari si tiene la oportunidad, pero el alcance y el calibre de sus ataques sobrepasan los suyos. Fue capaz de conjurar vientos tan intensos que se abrieron paso a través de todo un bosque con un solo golpe de su abanico.

Tales ráfagas asombrosas no sólo romperían la piel del príncipe, sino que también extinguirían cualquier inclinación que pudiera invocar contra ella. Las llamas de Zuko se apagarían en el momento en que lo conjurara, garantizando la victoria del Shinobi.

6 Could Beat - Yoshikage Kira (JoJo's Bizarre Adventure)

La "Reina Mortal" de Yoshikage Kira es capaz de detonar cualquier cosa que toque, con resultados desastrosos. Además, puede desplegar un pequeño tanque llamado "Ataque al Corazón", un vehículo indestructible que explota una vez que ha encontrado su objetivo.

Desafortunadamente para Kira, el ataque al corazón es atraído por el calor en primer lugar, haciendo fácil para Zuko el encenderlo en su propio amo enviando un chorro de fuego en su dirección. Además, la Reina Mortal no es una luchadora de combate cuerpo a cuerpo particularmente competente, como Josuke notó su lentitud durante su lucha. Esto le permitiría a Zuko empalarla con su espada, matando a su dueño en el proceso.

5 Would Lose - Drole (Siete Pecados Mortales)

La Gotas de la Paciencia es uno de los más feroces antagonistas de la serie de los Siete Pecados Mortales, capaz de esculpir montañas y aplastar a sus enemigos en cuestión de momentos. Su baile gigante lo hace engañosamente ágil, considerando su altísimo tamaño.

No sólo el fuego de Zuko sería ineficaz contra su corpulento armazón, sino que el príncipe no tendría la agilidad de esquivar sus púas de tierra (considerando las amplias franjas de terreno que cubren). Este hechizo que sería empalado poco después de que la pelea comenzara.

4 Could Beat - Hanzo (Hunter x Hunter)

A diferencia de muchos de sus constituyentes, Hanzo depende principalmente de sus hojas de brazo y su agilidad sobre los poderes especiales. Su habilidad se vio a través de la forma en que despachó a Gon (quien a su vez fue lo suficientemente rápido para robarle la placa de Hisoka en ese momento).

Esto requiere que Hanzo pelee con Zuko en un enfrentamiento cuerpo a cuerpo, una batalla donde los dos están igualados en habilidad. Como Hanzo no conoce el talento de Zuko, el príncipe podría tomarlo por sorpresa, usando una táctica de llamas para desorientar al cazador antes de dar el golpe mortal.

3 Perdería - Kenpachi Zaraki (Lejía)

El poder de Kenpachi Zaraki es tan inmenso que se siente obligado a contenerlo para que sus peleas duren más tiempo. Puede encogerse de hombros ante los ataques de Ichigo y Nnoitra (ambos con suficiente fuerza para devastar el terreno de un solo golpe), haciendo a Kenpachi virtualmente impermeable a cualquier cosa con la que Zuko pueda abordarlo, incluso si se queda perfectamente quieto.

La cruda habilidad de Kenpachi en la esgrima sería suficiente para abrumar a Zuko, probablemente partiendo su espada por la mitad con una sola rebanada de su espada. La pelea terminaría tan rápido que el capitán ni siquiera consideraría que valiera la pena matarlo.

2 Could Beat - Alphonse Elric (Fullmetal Alchemist)

El cuerpo de metal impermeable de Alphonse Elric virtualmente garantizaría que la espada de Zuko no tendría valor contra él. Esto le permitiría dominar la lucha en un espacio de combate cuerpo a cuerpo, especialmente si usara su alquimia para obtener la ventaja.

Sin embargo, el joven no tiene medios para protegerse de los ataques de Zuko, especialmente porque el príncipe puede igualar o superar su agilidad. Por consiguiente, Zuko puede sofocar su cuerpo en fuego hasta que Alphonse comience a sobrecalentarse y derretirse.

1 Perdería - De incógnito (Hellsing)

Incógnito fue uno de los principales agentes de Millennium, capaz de intercambiar golpes con el inmortal Alucard y casi derrotarlo. Usando las hazañas del vampiro como referencia, es poco probable que Zuko pueda infligirle un daño significativo.

Además, el arma de fuego de Incógnito puede desatar una devastadora cadena de balas, y aunque Zuko podría desviar algunas de ellas, lo acribillarían con tal rapidez que no podría esperar bloquearlas todas. Contra tan insuperables probabilidades, incluso la retirada del príncipe es improbable.

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