Far Cry 6: 10 cosas que no sabías sobre el mapa del juego

Con un escenario sociopolítico en las islas tropicales de Yara, Far Cry 6 es la última incorporación a una de las series más queridas de Ubisoft hasta la fecha. El juego gira en torno al protagonista Dani Rojas, un revolucionario guerrillero que intenta luchar contra el corrupto dictador y antagonista Antón Castillo. Mientras que Castillo está decidido a hacer lo que sea necesario para asegurarse de que su linaje permanezca en el poder, el pueblo de Yara está comenzando a hablar en contra del régimen opresivo de su gobierno.

La historia de esta lucha de poder se desarrolla lentamente a medida que los jugadores avanzan por el impresionante mapa de Yara, lo que convierte a Far Cry 6 en una experiencia inolvidable.

10 El mapa cubre 34 millas cuadradas, el doble del tamaño del mapa de Far Cry 5

Para sorpresa de los fans, el mapa de mundo abierto de Far Cry 6es, con mucho, el más grande hasta ahora en comparación con los anteriores juegos de la serie Far Cry. El mapa tiene unas 34 millas cuadradas que incluyen el amplio océano que rodea las islas.

Comparándolo con el mapa de Far Cry 5, el mapa de las islas Yara tendría el doble de su tamaño. Esta estimación incluye también la isla inicial, Isla Santuario, y las otras 14 regiones del mapa. Con todo este espacio de mundo abierto para explorar, el juego promete más de 30 horas de juego.

9 Todo el mapa está desbloqueado al principio, pero para abrir los puntos de viaje rápido hay que visitarlos primero

Aunque el autoguardado es la forma perfecta de mantener la progresión del jugador en el juego, a menudo ocurre que uno necesita guardar manualmente en un punto determinado del juego. Sin embargo, Far Cry 6 elimina la función de guardar manualmente la partida para que los jugadores utilicen más el viaje rápido. El juego se guarda automáticamente cada vez que alguien completa una misión o viaja rápidamente a otro lugar, lo que lo convierte en la opción perfecta para guardar la progresión del juego.

A diferencia de los anteriores juegos de la franquiciaFar Cry, en los que los jugadores tenían que desbloquear una determinada región para utilizar el viaje rápido de esa zona, Far Cry 6 tiene todas sus zonas desbloqueadas desde el principio. Sin embargo, las opciones de viaje rápido sólo están disponibles después de completar las misiones en esa zona concreta.

8 El mapa tiene 15 zonas, clasificadas por la dureza del enemigo

El gran mundo abierto de Yara está dividido en 15 zonas que los jugadores pueden recorrer. Estas 15 zonas/regiones están clasificadas según sus niveles de poder: cuanto más alto sea el rango de la región, más fuertes serán los enemigos.

Aunque cada región de Yara se desbloquea inmediatamente al comienzo del juego, los jugadores tendrán dificultades para recorrerlas sin mejorar sus personajes gracias a este nuevo sistema de clasificación. El sistema de clasificación hace que los enemigos sean más difíciles de vencer con cada zona conquistada. Los rangos de los personajes se pueden mejorar completando misiones, buscando tesoros y reuniendo experiencia en el ranking.

7 La Torre de los Prados contiene un huevo de pascua de Assassin's Creed

A Ubisoft, hogar de algunas de las mejores franquicias de videojuegos, le encanta incluir huevos de pascua en cada juego que desarrolla. Por eso, no es de extrañar que Far Cry 6 siga esta tradición. Uno de estos huevos de pascua que se encuentran en el juego es de la aclamada franquicia Assassin's Creed de la compañía.

Los fans de la serie pueden sentir la magia de Assassin 's Creed dirigiéndose hacia la cima de la torre de la Pradera del Prado en Vencejo. Tras llegar a la cima y mirar hacia abajo por el tablón azul, se oye un familiar chillido de águila, que recuerda a los jugadores las acciones de "salto de fe" realizadas en los juegos de Assassin ' s Creed. Pero, sería mejor dejar el salto de fe a los asesinos y no hacer que el protagonista Dani se lance a la muerte.

6 Boomer vuelve a ser Boom Boom

Otro interesante huevo de pascua incluido en Far Cry 6 es el regreso de una cara conocida de la serieFar Cry. Boomer, el adorable perro de compañía que los jugadores conocieron en Far Cry 5, regresa para ayudar a Dani en cada misión como un amigo útil.

Boomer, al que Dani llama "Boom Boom", puede ser reclutado como compañero tras la misión "Boom or Bust" en Feroza. Boom Boom actuará como un compañero sigiloso, con sus rápidos ataques y su característica sigilosa que será útil en ciertos escenarios del juego.

5 Los puntos de control del enemigo de Far Cry 3 regresan

Aparte del concepto de isla pacífica de Far Cry 6 y Far Cry 3, estos dos juegos de la franquicia comparten otra similitud. En los mapas de ambos juegos hay lo que parecen ser puntos de control enemigos que pueden capturarse para ganar experiencia extra.

Los puntos de control suelen estar custodiados por hombres armados y pueden verse como puntos rojos en el mapa. Estos puntos de control pueden ser eliminados para recoger experiencia en el ranking y liberar el área del alcance de Anton. Pero estos puntos de control no revelan ni desbloquean esa parte del mapa, ya que todo el mapa se desbloquea desde el principio.

4 bases militares ofrecen un duro desafío con un botín gratificante

Los puestos de control pueden ser difíciles, pero las bases militares son más difíciles de eliminar en Far Cry 6. Estas bases están plagadas de soldados con armas y maquinaria pesada. Al detectarlos, atacan de inmediato y la única opción que les queda es devolver los disparos.

Las bases militares ofrecen un mejor botín, por lo que merece la pena luchar en estas zonas. La mejor manera de enfrentarse a estas bases es equiparse y explorar el lugar para hacer una aproximación sigilosa. Las bases militares también aparecen como zonas rojas en el mapa de las islas Yara.

3 Yara tiene varias zonas de exclusión aérea

Volar en un gran helicóptero para ver todo el mapa deFar Cry 6 puede sonar tentador, pero el juego tiene otra característica para evitar que los jugadores corran a toda velocidad por todas las zonas. Esta nueva característica incluye impedir que los jugadores vuelen por todas las regiones de Yara.

Las islas Yara albergan algunas de las bases militares más duras del juego. Estas bases tienen estrictas zonas de exclusión aérea y derriban cualquier avión que las sobrevuele. Sin embargo, los trajes de alas siguen existiendo y se pueden equipar mientras se viaja por lugares no amenazantes.

2 Cada región tiene su propio y poderoso subjefe

Aunque Antón Castillo sigue siendo el villano principal en Far Cry 6, cada región de Yara tiene un duro enemigo que espera su turno para luchar contra Dani. Entre los principales jefes se encuentran el almirante Benítez y Sean McKay en El Este; María Marquesa en Valle De Oro; el doctor Edgar Reyes en Biovida; y el general José Castillo en Madrugada.

Subir de rango asegura que el jefe principal y los enemigos de esa localización concreta tengan el mismo nivel de poder que el personaje del jugador. No hay un orden para luchar contra estos jefes, pero luchar contra ellos según los rangos sugeridos es un mejor enfoque.

1 El mapa indica las ubicaciones de recogida de vehículos

Además de los numerosos cambios incluidos en Far Cry 6, las personalizaciones de los vehículos y las recogidas rápidas son algunas de las cosas que hacen que viajar por las enormes regiones sea un poco más fácil. El juego permite a los jugadores recoger los transportes seleccionados en los lugares que deseen. Estas ubicaciones están marcadas en el mapa.

Los jugadores no sólo pueden recoger vehículos, sino que también se pueden recoger caballos categorizados en el transporte desde cualquier lugar. Los jugadores también pueden viajar a las islas más pequeñas rodeadas de agua utilizando los Jet skies que se encuentran en las costas.

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