¡10 cosas que no sabías sobre el juego de cartas Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! es un juego masivo, tanto por su popularidad en todo el mundo como por su gran número, ya que ha superado las 11.000 cartas únicas, y sigue en aumento. Es natural que se escondan algunos secretos entre la multitud de cartas publicadas. Entre ellos se encuentran referencias, huevos de pascua y cartas extravagantes que rara vez ven la luz del día, y mucho menos se juegan en cualquier escena competitiva de la era moderna.

Pero eso no significa que no se puedan desenterrar con suficiente investigación. Y aunque algunos sean más conocidos que otros, hay algunos datos que requieren más investigación para ser descubiertos. Algunos incluso implican la resolución de un error de traducción, como era habitual en los primeros años de la franquicia.

10 Las cartas de arquetipos que no son cartas de arquetipos

Desde el Soldado Cinético hasta la infame e inútil Rana El Atasco, hay unas cuantas cartas en Yu-Gi-Oh! que pueden desconcertar a los jugadores más veteranos si las buscan. Conocidas ahora con otros nombres, Soldado Cifrado y Sapo de Baba respectivamente, estas cartas pasaron muchos años como anomalías mal traducidas.

Las primeras cartas a menudo tenían traducciones difíciles, e incluso cartas que son icónicas hoy en día, como Cráneo Invocado o Hacha de la Desesperación, no eran inmunes a este problema. Aunque en esos casos, se añadió una pequeña línea de texto correctivo en lugar de una errata a sus nombres, ya que ambas cartas forman parte del arquetipo "Archidemonio".

9 Abundan los huevos de pascua de Gradius

Aunque el título de Gradius puede ser un huevo de Pascua obvio para muchos jugadores, las referencias a los juegos clásicos de Konami son mucho más profundas que una sola carta. Con más de tres docenas de miembros, este grupo no solo rivaliza con muchos arquetipos más grandes, sino que contiene todo el arquetipo "B.E.S." dentro de él.

Inspirados en otros juegos están Trigon, una referencia al juego del mismo nombre, Space Mambo, una parodia de Space Manbow, cuya nave titular aparece en el fondo, y el cuarteto de Koitsu, Aitsu, Soitsu y Doitsu de Parodius, donde aparecen como hombres palo montados en aviones de papel.

8 jugadores pueden ganar antes de jugar

A lo largo de la historia de Yu-Gi-Oh! ha habido muchos mazos de "First-Turn-Kill", pero aunque son rápidos, hay opciones más rápidas. En teoría, Exodia puede ganar tan pronto como se roban las manos iniciales. Pero hay un puñado de cartas que pueden superar eso, permitiendo paradójicamente que un jugador gane antes de que la partida haya comenzado.

Se conocen como cartas "Match Winner". Universalmente prohibidas, todas estas cartas dicen "usted gana la partida" en algún lugar de su texto, permitiendo al jugador ganar una partida al mejor de tres si gana incluso un solo duelo usando la carta respectiva. Sin embargo, el hecho de concederlas anula esto.

7 Hay muchas referencias a las tradiciones japonesas

Konami ha mejorado mucho en la traducción de las cartas a lo largo de los años, pero algunas han resultado más difíciles que otras, ya que representan costumbres y tradiciones japonesas que no están presentes en todo el mundo. Un ejemplo es Onikuji, un juego de palabras con omikuji, un tipo de papel de la fortuna que probablemente inspiró la galleta de la fortuna americana.

Las tarjetas Yaminabe Party y Mamemaki también hacen referencia a otras facetas de la cultura japonesa. La primera es una olla caliente a la que se le añaden ingredientes en secreto y la segunda forma parte de la fiesta de principios de primavera Setsubun, en la que se arrojan judías por una puerta o a alguien vestido de oni para ahuyentar la mala suerte.

6 El texto de sabor más largo toma el sabor literalmente

El texto de sabor más largo de Yu-Gi-Oh! pertenece al Gunkan Suship Shari y se toma el término de forma bastante literal. Consiste en una reseña de 116 palabras sobre el barco de sushi del mismo nombre, en la que se detalla todo, desde el sabor hasta el entorno más bien ruidoso. Entre otros detalles, se hace referencia al valor ATK y al nivel.

Todo el arquetipo es una referencia al gunkan-maki, que significa literalmente "rollos de acorazado", un tipo de sushi en el que el arroz se envuelve en algas y luego se cubre con una variedad de ingredientes. También se hace referencia a los precios de los respectivos suships, una carta que representa un menú y otra que obliga a un oponente a pagar la cuenta.

5 Muchas tarjetas tienen su origen en concursos y recuerdos

Desde deseos hasta concursos o mascotas, algunas cartas de Yu-Gi-Oh! han sido creadas por o para personas ajenas a la esfera habitual de diseñadores de Konami. La carta única "Tyler The Great Warrior" fue creada para cumplir el deseo de un niño que luchaba contra el cáncer, y el Shiba-Warrior Taro está basado en el perro de Kazuki Takahashi.

Destaca especialmente la Bruja Truncada de Performapal. Diseñada por una niña de nueve años llamada Mizuki Imai para un concurso de Yu-Gi-Oh! ARC-V, la Bruja Truncada ha demostrado ser una herramienta útil para muchos mazos centrados en la fusión, permitiendo al jugador buscar en su mazo una copia de Polimerización o invocar por fusión usando monstruos en el campo.

4 Probando los límites superiores del espacio de la tarjeta

Al ser más pequeñas que la mayoría de las cartas de TCG, a veces puede ser difícil leer cartas de Yu-Gi-Oh! especialmente detalladas, un hecho que se puso de manifiesto en los primeros tiempos con cartas como Relinquished, que lograba incluir 74 palabras sólo en su efecto. Pero en los años posteriores, algunas cartas han llevado el número de palabras aún más lejos.

Endymion, El Poderoso Maestro de la Magia es, en el momento de escribir este artículo, la carta más larga del juego, con 181 palabras, todas ellas metidas en la ya apretada caja de texto de un monstruo péndulo. Si uno consigue leer la letra pequeña, descubrirá que la carta es realmente decente, aunque no espectacular.

3 La "magia" se convirtió en "hechizo" gracias a Magic: The Gathering

Los hechizos, las trampas y los monstruos constituyen los principales tipos de cartas de Yu-Gi-Oh!, pero hay otro que se ha perdido en el tiempo, la "magia", que ahora sólo se encuentra en colecciones de cartas especialmente antiguas. Se refiere a las mismas cartas que "hechizo" ahora, pero fue cambiado después de un incidente entre Konami y Wizards of the Coast.

Mientras que algunas referencias a Magic: The Gathering han estado presentes y se han disfrutado desde los primeros días del juego, Summoned Skull comparte claras similitudes con "Lord Of The Pit", Konami llevó las cosas demasiado lejos cuando intentó registrar los derechos de autor del término "tarjeta mágica", y se vio obligada a cambiar el nombre.

2 La olla de la avaricia era realmente compleja

¡La Olla de la Avaricia y lo que hace se ha convertido en un meme de larga data en la comunidad de Yu-Gi-Oh! Tanto por su breve efecto de tres palabras como por el hecho de que casi todos los usos en el anime vieron ese efecto simplista explicado con excesivo detalle. Pero la impresión original era realmente prolija en palabras.

Para comprobarlo, hay que remontarse más allá de la primera edición inglesa de la tarjeta. Hasta mayo de 1999, cuando se publicó la versión original en japonés. Cuando se traduce, dice: "Saca dos cartas de tu mazo. Destruye Pot Of Greed después de colocarla", una reliquia de las primeras reglas.

1 Los seis samuráis vuelven a la carga

Muchos jugadores podrían decir que "Mago Oscuro" o "Exodia" fue el primer arquetipo del anime. Los aficionados más astutos dirán que "Ojos azules", y de hecho uno de ellos aparece en el primer episodio. Pero, en realidad, hay uno que es anterior incluso a eso: Seis Samuráis. Interpretado por Joey Wheeler, nada menos.

La primera carta que se juega en la primera escena es "Kagemusha de la Llama Azul", una traducción mal hecha que debería decir más bien "El doble del cuerpo de Shien", el mismo Shien de la fama de los Seis Samuráis. Si bien esta encarnación no tuvo mucho reconocimiento, sí lo tuvieron las cartas posteriores, como Shadow of the Six Samurai - Shien, que lo reinventa como un guerrero enmascarado.

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