Star Wars: 10 peores cosas que ocurrieron durante la Gran Guerra Gal√°ctica

La Gran Guerra Gal√°ctica fue un gran conflicto entre el Imperio Sith, que regres√≥, y la Rep√ļblica Gal√°ctica durante los a√Īos 3681 y 3653 BBY en Star Wars. La batalla dur√≥ 28 a√Īos, con ambos bandos sufriendo enormes p√©rdidas en un conflicto que parec√≠a no tener fin. Sorprendentemente, no termin√≥ con una victoria triunfal para la Rep√ļblica.

En cambio, los Jedi se vieron obligados a realizar una retirada estratégica, dejando la mitad de la galaxia bajo el dominio del Imperio Sith. Aunque terminó la guerra, no puso fin al conflicto, ya que gran parte de esa historia se ha extendido en el MMO de Star Wars. Sólo el Imperio de Palpatine puede igualar las terribles cosas que suceden durante la guerra.

10 El saqueo de Korriban fue una ejecución más que una batalla

El primer conflicto de la guerra se produjo de forma repentina y sin mucha resistencia por parte de la Rep√ļblica. Korriban estaba ligeramente vigilada por la Rep√ļblica, s√≥lo unos pocos Jedi y tropas de la Rep√ļblica. Ese fue un error del que se arrepentir√≠an cuando los Sith volvieron a reclamar su tierra natal, aniquilando a la Rep√ļblica estacionada all√≠.

La Rep√ļblica ni siquiera sab√≠a que hab√≠a perdido el planeta debido a que la batalla fue m√°s bien una ejecuci√≥n.

9 Los astilleros de Sluis Van fueron destruidos y la mayoría de la población asesinada por el Imperio Sith

El Imperio Sith no cre√≠a en tomar prisioneros, y la destrucci√≥n de los Astilleros Sluis Van fue una prueba de ello. Todo el personal de la Rep√ļblica fue perseguido y ejecutado sin remordimientos.

A las almas pac√≠ficas del planeta se les dej√≥ una sola opci√≥n: jurar completa servidumbre al Imperio o morir. Aunque esto se convirti√≥ en la norma en toda la galaxia, Sluis Van fue el primero y m√°s notable, demostrando por qu√© la Rep√ļblica necesitaba detener al Imperio.

8 El contraataque de Korriban fue un desastre para la Rep√ļblica

Gracias a la informaci√≥n filtrada por Exal Kressh, la Rep√ļblica se enter√≥ del movimiento de las naves imperiales. Esto les hizo creer que pod√≠an atacar una base de operaciones del Imperio, movi√©ndose para recuperar Korriban.

No sab√≠an que Kressh s√≥lo deseaba el conflicto para cubrir sus movimientos. Por lo tanto, el intento de la Rep√ļblica fue un desastre, lo que llev√≥ a la captura y la muerte de un gran n√ļmero de soldados y Jedi por igual.

7 La batalla por Balmorra fue el conflicto m√°s largo de toda la guerra

Balmorra era un planeta conocido por sus capacidades droides y militares. Esto lo convert√≠a en un objetivo primordial para que el Imperio lo sometiera a su dominio. No sab√≠an lo dif√≠cil que ser√≠a subyugar el planeta. Los habitantes de Balmorra unieron sus fuerzas en una resistencia y, con algo de ayuda de la Rep√ļblica, se atrincheraron para defender su planeta.

El resultado fue una batalla que duró hasta la Guerra Fría, prolongándose más que la propia Gran Guerra Galáctica, y que provocó la muerte de millones de personas.

6 Bothawui fue una batalla en la que ambos bandos perdieron al final

Durante gran parte de la guerra, los Sith hab√≠an dominado. Aunque la Rep√ļblica pudo haber matado a las fuerzas Sith, no hab√≠an logrado la victoria como lo hicieron en Bothawui. Fue tan contundente que el Emperador envi√≥ 50.000 soldados para arrebatar el mundo a la ocupaci√≥n de la Rep√ļblica. Ni siquiera ellos fueron suficientes.

El Imperio se vio obligado a agotar una gran cantidad de sus hombres para no hacer más que crear un empate con el Maestro Jedi Allusis y sus fuerzas. Fue una batalla en la que nadie ganó realmente, y todos perdieron.

5 Los Dread Masters introdujeron una forma de guerra mental a la que la Rep√ļblica no pudo hacer frente

Los Dread Masters eran una fuerza profundamente ligada al Emperador Sith Vitiate. Dominaban el uso de la Meditaci√≥n de Batalla, lo que les permit√≠a proyectar terror sobre las naves de la Rep√ļblica, oblig√°ndolas a huir o a quitarse la vida para escapar de lo que hab√≠an visto.

Permiti√≥ a los Sith destruir flotas enteras sin tener que arriesgar ninguna de sus tropas. Eran tan poderosos que cuando intentaron gobernar la galaxia por s√≠ mismos, tanto el Imperio como la Rep√ļblica tuvieron que enviar equipos de ataque para acabar con ellos.

4 El Imperio fabricó Mandalore el Menor para ayudar a unir a los clanes dispersos

El Imperio no estaba por encima del uso de la manipulaci√≥n y la empleaba a menudo a trav√©s de sus operativos imperiales. Uno de sus peores actos fue c√≥mo consiguieron manipular a los mandalorianos, logrando que les ayudaran contra la Rep√ļblica en la guerra.

Encontraron a un guerrero fuerte en Genosis y comenzaron a ayudarle en su ascenso al poder. Para ello, envenenaron a sus oponentes y difundieron el rumor de que era el nuevo Mandalore. Su plan resultó un éxito, pero escupió en la cara de la cultura mandaloriana.

3 La guerra empujó a ambos bandos a empezar a crear superarmas para combatir al otro

Siempre que una guerra dura tanto como la Gran Guerra Gal√°ctica, ambos bandos est√°n obligados a llegar a extremos para derrotar al otro. Ninguna de ellas estaba a la altura de la Estrella de la Muerte, pero eso no significa que las creaciones fueran menos horribles. La Estaci√≥n Martillo fue creada por la Rep√ļblica y pod√≠a lanzar asteroides a los planetas, bombarde√°ndolos hasta su destrucci√≥n.

El Silenciador fue una creaci√≥n del Imperio que les permiti√≥ destripar la flota de la Rep√ļblica. Son dos ejemplos de las cosas horribles que ambos bandos estaban dispuestos a hacerse mutuamente.

2 El bloqueo mandaloriano estuvo a punto de provocar la muerte por hambre de millones de personas y casi ganó la guerra para el Imperio

Las manipulaciones de los mandalorianos estuvieron a punto de hacer ganar la guerra al Imperio cuando los mandalorianos establecieron un bloqueo a lo largo de la principal ruta comercial de la Rep√ļblica, impidiendo que los suministros llegaran a los billones de personas bajo el dominio de la Rep√ļblica.

Tanto los Jedi como la Rep√ļblica intentaron romper el bloqueo y fracasaron, lo que provoc√≥ disturbios en Coruscant y su casi rendici√≥n a los Sith. Afortunadamente, un contrabandista advenedizo conocido como Hylo Visz consigui√≥ romper el bloqueo, evitando que este fuera el peor acto de toda la guerra.

1 El saqueo de Coruscant fue el √ļltimo enga√Īo y puso fin a la guerra

Mientras que el bloqueo mandaloriano podr√≠a haber tenido terribles consecuencias, el saqueo de Coruscant s√≠ las tuvo. Bajo el pretexto de un tratado de paz, los Sith se las arreglaron para lanzar un ataque contra el hogar del gobierno de la Rep√ļblica, saqueando todo el planeta.

Mataron a todo el senado y destruyeron el Templo Jedi del planeta. Esto dio a los Sith una victoria rotunda en la guerra. Con Coruscant como reh√©n, la Rep√ļblica no pudo hacer nada m√°s que aceptar los t√©rminos de los Sith.

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