Dark Souls: 10 finales de misiones que demuestran lo implacablemente oscura que es la serie

Como su nombre indica, la serie Dark Souls de From Software puede ser bastante sombría. Al tener lugar principalmente en un reino o reinos que están al borde de la ruina, el escenario indica la muerte de la misma manera que el juego y la historia. Reyes y caballeros caídos, magos que han perdido su camino y muchos fracasos conforman el reparto de la serie Dark Souls.

Aunque el juego ofrece una sutil respuesta a esta tragedia a cara descubierta en forma de mensaje sobre la perseverancia, ese mensaje no llega a muchos de los personajes de la propia historia. Muchos argumentos de la serie Dark Souls parecen diseñados desde el principio para mostrar a los jugadores lo que ocurre cuando la llama de la perseverancia abandona su última brasa.

10 Quelaag sólo quería ayudar a su hermana

En la mayoría de los juegos, sería bastante sencillo asumir que una araña medio demonio es malvada y digna de desprecio. Dark Souls incluso cumple esa promesa a primera vista con el combate contra el jefe Quelaag en Blighttown.

Sin embargo, al investigar más a fondo, queda claro que Quelaag (una de las hijas del caos) fue simplemente una víctima de un intento fallido de salvar la era del fuego. Peor aún, sólo ataca al jugador en un intento de ganar humanidad para ayudar a su hermana casi comatosa que languidece no muy lejos de la arena de los jefes.

9 Big Hat Logan pierde la cabeza

El personaje de Big Hat Logan es uno de los que los jugadores han visto en la cultura pop muchas veces; el erudito inquisitivo que decide renunciar a todos los placeres normales de la vida en busca del conocimiento definitivo. Resulta bastante irónico que Logan obtenga su apodo debido a un sombrero tan grande que oculta su rostro, evitando la verdad de su fama de erudito. Pero mucho peor que la trillada constatación de la hipocresía trivial es el mensaje verdaderamente eldritch que envía la historia de Logan.

Si el jugador ayuda a Logan y aprende todo lo que pueda de él, inevitablemente obtendrá todo el conocimiento que siempre buscó. Pero en lugar de que este conocimiento le permita trascender hacia la sabiduría definitiva, en un giro lovecraftiano, lo vuelve completamente loco.

8 Seath el Sin Escala traicionó a los suyos hasta el genocidio

En Dark Souls, el mundo comenzó como un lugar gris gobernado por dragones inmortales. Los dragones obtenían esta inmortalidad de las escamas de piedra que cubrían su cuerpo. Seath nació sin las escamas que daban a su especie una vida infinita, por lo que buscó otro camino hacia ese fin.

Aprendió el poder de las almas y de la hechicería, y acabó ayudando a la destrucción de su propia especie sólo para ayudar a sus intentos de hacerse inmortal. Finalmente, descubrió una forma de simular la inmortalidad de sus hermanos con cristales, pero la obtención de este conocimiento le costó tanto su familia como su cordura.

7 La leyenda de Artorias no es más que un mito

El gran caballero Artorias es uno de los personajes más conocidos de la serie Dark Souls. Sin embargo, su historia no es el cuento de heroísmo sacrificado que parece. La batalla de Artorias contra el abismo es ya una leyenda cuando comienza Dark Souls y se dice que Artorias cayó en la batalla salvando al mundo del abismo.

La triste verdad es que Artorias cayó y fue atrapado por el abismo hace mucho tiempo y es sólo por las acciones de los muertos vivientes elegidos, enviados al pasado, que el abismo se detiene. Aunque Artorias es recordado con razón como un héroe, no fue en absoluto tan eficaz como indicaría su leyenda, a pesar de su épica lucha contra el jefe.

6 Siegward de Catarina tiene que matar a su viejo amigo

En algún momento antes de los acontecimientos de Dark Souls 3, Siegward de Catarina se hace muy amigo de Yhorm el Gigante. Si el ceniciento pasa por una serie de desencadenantes de misiones, podrá recibir apoyo cuando finalmente se enfrente a Yhorm. Siegward aparecerá y hablará de haber hecho una promesa a su viejo amigo, de que vendría a matarlo cuando fuera necesario.

Cuando Yhorm no regrese para enlazar la llama como su deber como señor de la ceniza requeriría, Siegward cumplirá su promesa y ayudará al jugador a derrotar a Yhorm.

5 El caballero esclavo Gael luchó por la humanidad hasta el fin de los tiempos

Entre los seres más antiguos del universo de Dark Souls, Gael vivió desde la edad del fuego hasta el amargo final del último DLC de Dark Souls 3. Luchó como esclavo en guerras interminables, muriendo una y otra vez sin ahogarse. Entonces, un día encontró un propósito al ayudar a que surgiera un nuevo mundo pintado.

Para ello, guerreó contra la humanidad hasta el final de los tiempos, consumiendo sus almas. Pero todo fue para que el alma oscura de la humanidad pudiera ser utilizada para pintar un nuevo mundo, uno que no temiera y despreciara a los humanos de la misma manera que lo hacía el mundo de Gwyn.

4 Gwyn nunca podría evitar la oscuridad para siempre

Gwyn era el señor de la luz del sol y pastoreaba la era del fuego en los albores del mundo de Dark Souls. Pero su gran poder llegó a costa del miedo. Miedo a que el alma oscura de la humanidad acabara conduciendo a una nueva era de oscuridad.

Así que Gwyn hizo todo lo posible para evitar que llegara la era de la oscuridad. Sus aliados crearon accidentalmente demonios cuando intentaron hacer una nueva versión de la primera llama. Desterró a los humanos a una ciudad anillada y creó accidentalmente a los no muertos con su signo oscuro. Y, finalmente, se ahogó a sí mismo para que el fuego durara un poco más.

3 Siegmeyer de Catarina no puede salvarse

Muchas veces durante el primer Dark Souls los jugadores se encontrarán con el famoso caballero de la cebolla Siegmeyer de Catarina. En varias ocasiones intenta ayudar al jugador, ofreciéndole su ayuda en la batalla. También se las arregla para quedar atrapado en algunos lugares malos de vez en cuando. Si el jugador lo salva una y otra vez, acabará llegando para ayudar a salvar al jugador hacia el final del juego.

Le dirá a los muertos vivientes elegidos que huyan y luego sacrificará su vida. Si el jugador le salva de este destino, a Siegmeyer le espera un final aún más oscuro. Siegmeyer ve su incapacidad para salvar al jugador como un completo fracaso y se vuelve hueco en su búsqueda de la muerte de un guerrero.

2 Solaire podría no encontrar nunca su sol

El personaje más conocido de Dark Souls es fácilmente Solaire. Su devoción por los guerreros de la luz del sol y por el propio sol ha sido una de las mayores inspiraciones de la serie y se ha colado en obras de arte, vídeos e historias totalmente ajenas a Dark Souls. Se presenta al principio del juego y es el único PNJ que puede ser invocado para luchar contra el propio Gwyn al final, si consigue llegar hasta allí.

Lamentablemente, es fácil perder ciertos aspectos de sus misiones, lo que le lleva a volverse loco y a tomar un gusano de la luz del sol como corona. Si esto ocurre, Solaire no consigue encontrar nunca su sol ni su propósito, sino que muere a manos del jugador.

1 Sif está obligada a luchar contra su más antiguo amigo vivo

Cuando el no muerto elegido es enviado al pasado para luchar contra Manus, el padre del abismo, puede encontrar a Sif, la compañera loba de Artorias. Sif puede incluso ayudar a los muertos vivientes elegidos a luchar contra Manus y salvar al mundo del abismo. Pero tanto si Sif se encuentra con los muertos vivientes elegidos como si lucha con ellos, deberá luchar a muerte contra ellos para evitar que se lleven el anillo de Artorias de su tumba.

Mientras los muertos vivientes elegidos y el jugador deben tomar el anillo para unir el fuego, Sif debe protegerlo para mantener el abismo sellado. Y es en este contexto de deberes bélicos donde los dos viejos amigos deben matarse mutuamente. Por muy heroico o cumplidor que sea uno, no puede persistir limpiamente en la tierra de Lordran.

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