Se confirma el cross-play para Battlefield 2042 en un enorme volcado de información

Se confirma el cross-play para Battlefield 2042 en un enorme volcado de información

Battlefield 2042 tendr√° juego cruzado, seg√ļn una reciente publicaci√≥n en el blog del desarrollador DICE, aunque no est√° claro si es una caracter√≠stica que estar√° disponible en el lanzamiento.

DICE ha confirmado que el juego cruzado es "una función que queremos crear y probar para Battlefield 2042", y que el estudio ha retrasado la prueba técnica cerrada que se iba a llevar a cabo a principios de julio a finales de este verano para poder probar la funcionalidad del juego cruzado, por lo que parece que esta función sigue en marcha. Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC son las plataformas en las que DICE probará el juego cruzado.

En cuanto a cómo funcionará cuando llegue al juego, los jugadores de Xbox Series X/S, PS5 y PC podrán jugar juntos. Dicho esto, los jugadores de consola pueden optar por no jugar con los de PC. Los jugadores de Xbox One y PlayStation 4 también jugarán juntos, pero no podrán jugar con las otras plataformas.

En la publicación del blog también se indica que DICE también está construyendo la progresión cruzada y el comercio cruzado para Battlefield 2042. Esto significa que todas tus compras y desbloqueos en una plataforma estarán disponibles si cambias de plataforma.

Además del juego cruzado, DICE ha respondido a algunas de las preguntas más populares de los jugadores tras la presentación del juego en junio, incluyendo preguntas sobre su nuevo sistema de clases de especialista y sus equipamientos, los soldados de IA, los mapas y el perro robot.

En cuanto a los especialistas, DICE ha confirmado que cada uno de ellos tendr√° una especialidad (un gadget √ļnico) y un rasgo. Por ejemplo, el equipamiento de Mackay siempre tendr√° su gancho como especialidad y "Nimble" (que le permite moverse m√°s r√°pido mientras apunta con la mira) como rasgo. Sin embargo, los jugadores pueden elegir las armas primarias y secundarias, el equipo (como un caj√≥n de suministros o un caj√≥n m√©dico) y los objetos arrojadizos (por ejemplo, granadas) que deseen, independientemente del Especialista que hayan elegido. Esto es exactamente lo que informamos cuando pudimos asistir a un avance previo a la presentaci√≥n, as√≠ que no estamos seguros de por qu√© segu√≠a habiendo confusi√≥n al respecto, pero ah√≠ est√°.

DICE tambi√©n ha respondido a las preocupaciones de ciertos miembros de la comunidad de Battlefield de que todo el mundo elija lanzacohetes como su ranura de equipo abierta. ¬ŅEs posible que los 64 jugadores de un equipo lleven un lanzacohetes? Claro, pero DICE ha recordado a los jugadores que "elegir un enfoque m√°s explosivo para tu ranura de equipo significar√≠a que no podr√°s llevar un caj√≥n m√©dico, o un caj√≥n de suministros, y por lo tanto te deja sin opciones de reposici√≥n de salud o munici√≥n. As√≠ que elegid sabiamente".

Asimismo, DICE se refiri√≥ a una queja com√ļn de que todo el mundo que juegue con los mismos 10 Especialistas romper√° la inmersi√≥n, a pesar de que los anteriores juegos de Battlefield ten√≠an exactamente los mismos modelos de personajes para cada una de las cuatro clases por equipo. DICE aclar√≥ que los Especialistas ser√°n profundamente personalizables y que "dos Especialistas pueden tener un aspecto muy diferente cuando llevan pieles distintas."

Y lo que es más importante, la publicación del blog confirmó que los escuadrones de Battlefield 2042 tendrán un máximo de cuatro jugadores, y que en Conquista y Avance, los escuadrones pueden contener más de uno de cada especialista. En otras palabras, puede haber dos Mackays en un escuadrón, al menos en la parte de All-Out Warfare del juego.

DICE tambi√©n habl√≥ de c√≥mo funcionar√°n los soldados de la IA en Battlefield 2042. Hay tres formas de jugar a la experiencia de guerra total del juego de Conquista y Ruptura: en solitario con y contra la IA, en cooperativo, donde tu escuadr√≥n son todos jugadores pero el resto de tu equipo y el equipo enemigo son IA, y en multijugador, donde la IA se utilizar√° √ļnicamente para rellenar las plazas vac√≠as de los jugadores. Si un nuevo jugador se une a un servidor, sustituir√° a un soldado de la IA. Los soldados de la IA no pueden ser desactivados en estos modos.

El aspecto m√°s interesante de los soldados de la IA es que no asumir√°n las funciones de los especialistas, sino que ser√°n soldados gen√©ricos sin especialidades ni rasgos. Sin embargo, podr√°n utilizar el sistema de llamada de veh√≠culos, enfrentarse a ellos, capturar objetivos e incluso revivir a un compa√Īero de escuadr√≥n ca√≠do. En otras palabras, podr√≠an ser mejores compa√Īeros de equipo que el jugador humano medio de Battlefield.

La entrada del blog dedica unos cuantos p√°rrafos a hablar de los veh√≠culos del juego, concretamente del sistema de llamada de veh√≠culos. En primer lugar, el perro robot que aparece en el tr√°iler de presentaci√≥n no es un artilugio de los especialistas. Es, de hecho, un veh√≠culo de llamada, y su nombre es Ranger. Cuando se le llama, Ranger "te sigue y te protege", pero tambi√©n puedes ordenarle que explore un lugar. Puedes ordenar al Ranger que se autodestruya (lo que, supuestamente, da√Īar√° a los enemigos cercanos), e incluso puedes colocarle C4 y enviarlo hacia un escuadr√≥n enemigo.

Sin embargo, parece que DICE ha puesto algunas pegas para asegurarse de que no haya cien Rangers vagando por el campo de batalla. Si llamas a un Ranger, significa que est√°s optando por el perro robot en lugar de otros veh√≠culos √ļtiles como un tanque o un cami√≥n de transporte. Tambi√©n hay un l√≠mite en el n√ļmero de veh√≠culos espec√≠ficos que se pueden llamar en un momento dado, similar a los l√≠mites de Battlefield V en las llamadas de veh√≠culos como el Sturmtiger.

DICE también ha confirmado que ambas facciones -Estados Unidos y Rusia- tendrán sus propios vehículos. Dependiendo del bando por el que luches, tendrás acceso a un tanque T28 o a un M1A5. Sin embargo, también hay "vehículos con los que cualquiera puede jugar, como el helicóptero MD540 Nightbird, o el vehículo terrestre pesado EBAA Wildcat". Por desgracia, "no hay un enfoque en la guerra naval específica en este momento", por lo que parece que los barcos de ataque están descartados, al menos para el lanzamiento del juego.

Hemos cubierto los puntos m√°s importantes aqu√≠, pero puedes seguir leyendo la entrada del blog si quieres m√°s informaci√≥n sobre los mapas y c√≥mo la "agrupaci√≥n" cambiar√° el flujo de las partidas de Conquista, as√≠ como un resumen de los ping√ľinos que se vieron en el tr√°iler de presentaci√≥n. Lamentablemente, no hay informaci√≥n sobre cu√°ndo podremos jugar a la beta abierta, pero es de esperar que sepamos m√°s en el EA Play Live del 22 de julio, cuando Ripple Effect Studios desvele su modo secreto.

Battlefield 2042 se lanza el 22 de octubre para Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Im√°genes: Electronic Arts

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