10 juegos FMV que son realmente buenos

La industria de los videojuegos no se detiene cuando se trata de la constante innovaci√≥n que acompa√Īa a cada nueva generaci√≥n de juegos. Es sorprendente ver lo diferentes que son los videojuegos modernos en comparaci√≥n con los t√≠tulos de vanguardia de hace incluso una d√©cada. Los videojuegos tienen que explorar sin miedo nuevas formas de tecnolog√≠a y asumir riesgos. Una tendencia popular en los videojuegos durante la d√©cada de 1990 fue la llegada de los t√≠tulos de v√≠deo de movimiento completo, conocidos m√°s casualmente como juegos FMV.

Estos t√≠tulos funcionan como pel√≠culas interactivas en las que se combinan secuencias reales con conceptos b√°sicos de videojuegos para crear una experiencia extra√Īamente envolvente. Los juegos FMV se consideran en gran medida una reliquia retro del pasado, pero todav√≠a hay nuevos t√≠tulos que experimentan con este tipo de narraci√≥n. Los juegos FMV pueden parecer a menudo rid√≠culos, pero no todos son causas perdidas.

10 Enemy Zero combina la inmersión en FMV con un shooter claustrofóbico

El fallecido Kenji Eno fue un autor de videojuegos que produjo algunos t√≠tulos muy poco convencionales durante su demasiado corta carrera. Enemy Zero es uno de los ejemplos m√°s extremos y es una extra√Īa combinaci√≥n de una aventura FMV con una experiencia de terror en primera persona.

Enemy Zero es un juego de Sega Saturn que es uno de los pocos lanzamientos que tiene cuatro discos. Enemy Zero es el sucesor de D de Eno, otro título FMV ambientado en una inquietante mansión. Enemy Zero adopta una estética más propia de Alien en una estación espacial estéril. Se adentra con eficacia en el género de los FMV y evita muchos de sus incómodos recelos.

9 Phantasmagoria es un clásico del terror retro que ayudó a poner los juegos FMV en el mapa

Esta entrega para PC de 1995 es obra de Roberta Williams, una voz incre√≠blemente influyente durante los a√Īos 80 y 90 en el g√©nero de las aventuras point-and-click, que fue cocreadora de la pionera serie King's Quest. Phantasmagoria se centra en una curiosa escritora que comienza a encontrarse con un sinf√≠n de sucesos sospechosos y amenazantes despu√©s de mudarse a su nueva mansi√≥n.

Phantasmagoria se hizo notar por la intensa violencia del juego, que a menudo parece estar en desacuerdo con las interpretaciones de pel√≠cula de terror de los actores reales en las secuencias FMV. Extra√Īamente, Phantasmagoria se nutre de esta peculiar energ√≠a y ampl√≠a la experiencia. Su secuela, aunque entretenida, acaba perdiendo parte del encanto del original.

8 Night Trap da a los jugadores el poder de proteger una casa llena de "chicas finales"

Night Trap es otro juego FMV que abraza con cari√Īo el g√©nero de terror, que en este caso significa que una casa de chicas adolescentes es perseguida por unos vampiros muy inusuales. Night Trap est√° lleno de actuaciones exageradas y muertes exageradas, pero se centra en una premisa inteligente.

El jugador alterna las im√°genes de vigilancia y es responsable de neutralizar adecuadamente a los vampiros invasores. Night Trap es absolutamente absurdo, pero el hecho de que hace unos a√Īos saliera una lujosa edici√≥n especial del 25 aniversario habla del nivel de fandom y aprecio que sigue rodeando a este juego FMV.

7 The 7th Guest ayudó a popularizar los juegos FMV con su retorcido misterio

The 7th Guest , que es una secuela de 11th Hour , sigue una estructura típica de las aventuras FMV. El jugador, que está plagado de amnésicos, debe abrirse camino a través de una mansión y resolver puzles que le ayuden a conocer mejor quién es y la situación en la que se encuentra.

The 7th Guest sali√≥ en 1993, adelant√°ndose a la mayor√≠a de los t√≠tulos FMV, lo que lo convirti√≥ en un lanzamiento revolucionario que mostraba el poder de la narraci√≥n interactiva. En la √ļltima d√©cada se ha rumoreado incluso que podr√≠a haber una tercera entrega de esta serie FMV.

6 Su historia crea un misterio adictivo que utiliza la mec√°nica FMV para difuminar la realidad

En un principio, la tecnología FMV se utilizó para innovar en la industria de los videojuegos, pero ha sido fascinante ver cómo los juegos modernos utilizan el formato como una forma de involucrarse con un estilo más clásico de narración y jugar creativamente con la nostalgia. Her Story es un lanzamiento de 2015 que devuelve al jugador a 1994 con un ordenador de sobremesa repleto de entrevistas policiales de un crimen desconcertante.

Su historia es una obra maestra de la narraci√≥n no lineal y el p√ļblico puede participar en estas entrevistas como mejor le parezca para resolver este caso y averiguar d√≥nde est√° la verdad.

5 El juego de Expediente X muestra el reparto de la serie de ciencia ficción y se siente como un episodio real

Dos marcas registradas de la d√©cada de 1990 fueron los videojuegos FMV y Expediente X , as√≠ que es natural que se entremezclen. Hay un pu√Īado de juegos de Expediente X que se han lanzado, con un √©xito comparable, pero The X-Files Game de 1998 destaca por el hecho de que casi funciona como un "episodio perdido".

Los jugadores controlan a un agente novato del FBI que tiene que localizar a los desaparecidos Mulder y Scully, pero la experiencia está repleta del reparto de la serie y cuenta con una historia y un guión del equipo creativo de la serie. The X-Files Game se siente tan auténtico como debería ser un videojuego de Expediente X .

4 Contradicci√≥n: ¬°Descubre al mentiroso! es un retroceso moderno que gira en torno al enga√Īo

Contradicción: Spot the Liar! es un lanzamiento de FMV financiado por Kickstarter en 2015 que es un testimonio de que el género no está del todo muerto y que todavía hay formas innovadoras de jugar con esta forma aparentemente anticuada de contar historias. Contradiction pone al jugador en el control del detective inspector Frederick Jenks mientras visita una aldea premonitoria por el supuesto suicidio de uno de sus residentes.

Contradiction se centra en la b√ļsqueda de pruebas y en el interrogatorio de las personas de la comunidad, haciendo hincapi√© en el razonamiento deductivo. Contradiction adopta el encanto de los juegos FMV, pero crea un profundo misterio que el jugador estar√° decidido a resolver.

3 La bestia interior: Un misterio de Gabriel Knight cuenta una sangrienta historia de hombres lobo a través de FMV

La serie de aventuras point-and-click Gabriel Knight de Sierra tiene fama de contener puzles increíblemente obtusos, pero sigue siendo muy apreciada. Esto es especialmente cierto para la segunda entrada de la serie, The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery , que también transforma la aventura en un extenso misterio FMV.

The Beast Within 's se centra en un hombre lobo asesino que anda suelto por Alemania, lo que aumenta las apuestas y utiliza a sus actores reales con un efecto fantástico. Hay elementos que parecen apresurados, pero se suman al ambiente de terror de serie B en lugar de romper la ilusión.

2 Jessika utiliza la mec√°nica FMV para investigar los √ļltimos d√≠as de una v√≠ctima

Jessika es el juego FMV más reciente que aparece en esta lista y salió a la venta en 2020, con gran éxito y entusiasmo. Jessika se inspira en el formato de los detectives interactivos, ya que el jugador se adentra en el portátil del personaje fallecido para saber más sobre él y las circunstancias que rodean su muerte.

La muerte de Jessika se considera un suicidio, pero el juego obliga al jugador a averiguar si es así o si hay algo más siniestro. Los verdaderos puntos fuertes de Jessika residen en las sólidas interpretaciones de sus actores y en la sorprendente naturaleza emocional de su misterio central.

1 Double Switch es un viaje nost√°lgico que celebra los a√Īos 90

Muchas consolas de videojuegos diferentes experimentaron con la tecnología FMV, pero fue una de las características definitorias del Sega CD. Double Switch es uno de los logros más importantes de Sega CD y la reputación del juego ha llevado a lanzamientos de aniversario en consolas modernas como la Nintendo Switch y la PlayStation 4.

Double Switch viene de la mano de los creadores de Night Trap y definitivamente hay mucho en com√ļn entre ambos t√≠tulos. Double Switch tambi√©n se basa en una configuraci√≥n de c√°maras de seguridad para que el jugador intente proteger a los inconscientes actores de acci√≥n real, que en este caso incluyen incluso a Corey Haim.

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