Fire Emblem Tres Casas: 10 personajes que deberías reclutar (si juegas a Azure Moon)

En Fire Emblem: Three Houses, el jugador puede elegir enseñar a una de las tres casas titulares: los Golden Deer, los Blue Lions o los Black Eagles. Enseñar a una de estas tres clases bloquea automáticamente al jugador en rutas específicas. Por ejemplo, unirse a los Leones Azules coloca al jugador en la ruta de la Luna Azul.

Los jugadores que siguieron la ruta de la Luna Azul se encontraron con una buena caballería y espadachines, pero se dieron cuenta de que necesitaban más arqueros y usuarios de la magia para reforzar su clase. Muchos jugadores también se encontraron reclutando a algunos compañeros de clase específicos debido a sus personalidades bondadosas, y para asegurarse de que estas caras amistosas sobrevivieran a los eventos del timeskip.

10 Ignatz es un gran arquero y un amigo aún mejor

Ignatz del Ciervo Dorado es un formidable arquero. Su gran habilidad con el arco es suficiente para reclutarlo, sobre todo si los jugadores acaban perdiendo la oportunidad de reclutar a Bernadetta y Shamir durante el juego. También es una persona muy agradable, lo que se demuestra en sus conversaciones de apoyo con Mercedes e Ingrid. Muchos jugadores consideran que su amable personalidad contrasta con la de otros estudiantes de los Leones Azules, más orientados a la acción, y a menudo lo reclutan por su simpatía, además de por sus habilidades.

9 La fuerza bruta de Raphael es una ventaja en la batalla

Raphael del Ciervo Dorado es increíblemente fuerte. Muchos jugadores lo cogieron para la ruta de la Luna Azul simplemente porque sus habilidades eran geniales para las clases orientadas a la lucha y podían usar la fuerza extra de su lado.

Otros lo reclutaron también por su simpatía. Está más orientado a la acción en comparación con Ignatz, y nunca deja de aportar su propio lado humorístico en medio de las cosas, especialmente cuando se trata de sus conversaciones de apoyo con Dimitri.

8 La arquería de Bernadetta la convierte en una jugadora formidable

Aunque Claude y Shamir son arqueros increíbles, Bernadetta también es una arquera muy hábil. Muchos jugadores la reclutaron para no tener que matarla tras el salto temporal del juego, pero también descubrieron rápidamente que era muy útil con un arco y una flecha en la mano. Algunos jugadores, después de subir el nivel de sus habilidades de equitación, la convirtieron en un Caballero del Arco para tener más movilidad en el campo, lo que le facilitó evitar a los enemigos durante la batalla. Sus conmovedoras e hilarantes conversaciones de apoyo con Sylvain, Felix e Ingrid seguro que también entretienen a los jugadores.

7 La ayuda mágica de Dorothea es muy útil

Las habilidades mágicas de Dorothea son más adecuadas para derribar enemigos que para curar, pero estas habilidades siguen siendo una ayuda para los Leones Azules. Aunque sus habilidades se centran más en la ofensiva, también puede ser potenciada para hacer un poco de curación. Algunos jugadores incluso la reclutaron para darle la clase Bailarina, que ayuda a otros personajes a moverse aún más de lo habitual en el campo de batalla. Sus conversaciones de apoyo con Félix, Sylvain e Ingrid también la hicieron bastante simpática y le dieron profundidad, especialmente cuando ella e Ingrid compartieron una batalla paralela.

6 Las habilidades curativas de Marianne mantendrán a todos en pie

Marianne puede ser bastante tímida en comparación con los demás estudiantes de los Leones Azules, pero su corazón bondadoso y su impresionante afinidad con la magia curativa la convirtieron en un gran éxito entre los jugadores que tomaban la ruta de la Luna Azul. Los jugadores suelen reclutarla porque sus habilidades curativas son las más útiles de todos los usuarios de magia.

Marianne también tiene conversaciones de apoyo con compañeros de los Leones Azules como Dimitri, Ashe y Sylvain, todas ellas bastante conmovedoras. Aunque los jugadores no la usaban mucho en la batalla cuando jugaban a Azure Moon, a menudo la reclutaban solo para que pudiera hacer amigos y sobrevivir a los eventos del timeskip.

5 La habilidad mágica de Linhardt lo hace versátil en el campo de batalla

Los jugadores no deberían subestimar a Linhardt por su constante flojera; sus habilidades mágicas lo convierten en un mago versátil para el campo de batalla. Dado que Linhardt es tan hábil con la magia en general, podría ser un sanador, centrarse en los ataques ofensivos o incluso actuar como una mezcla de ambos si los jugadores lo entrenan lo suficiente en los dos campos. También tiene una serie de conversaciones de apoyo bastante divertidas con Annette de los Leones Azules.

4 Lisita es un prodigio de la magia

Lysithea, a pesar de sufrir físicamente los efectos de sus crestas, es una usuaria de magia increíblemente poderosa. Es capaz de hacer frente a muchos otros usuarios de magia ofensiva en el campo de batalla simplemente porque tiene unas estadísticas bastante altas en las áreas relacionadas con la magia. Sus conversaciones de apoyo con Sylvain y Felix también son divertidas y, por supuesto, reclutarla garantiza que sobreviva al salto temporal.

3 Fernando es una caballería útil y solidaria

Aunque a algunos jugadores les molestaba -o simplemente les divertía- que Ferdinand dijera constantemente su propio nombre cuando era elegido en la batalla, no podían negar que constituía una gran unidad de caballería. La habilidad de Ferdinand para cabalgar lo hace perfecto para cualquier clase relacionada con la caballería, y también lo hace bastante móvil en el campo de batalla y capaz de eliminar rápidamente a los enemigos sin muchos problemas.

Su conversación de apoyo con Mercedes también calentó el corazón de los fans. Reclutar a Ferdinand también significa que conseguirá la ventaja sobre Edelgard que siempre ha querido, ya que la ruta de la Luna Azul acaba con la muerte de Edelgard.

2 Las habilidades de Flayn pueden convertirla en una gran sanadora o en una guerrera wyvern móvil

Los jugadores obtienen automáticamente a Flayn como compañera de clase tras ser rescatada del Caballero de la Muerte. A pesar de llegar a la clase después de que el jugador ya haya reclutado a otros estudiantes, Flayn puede seguir siendo una increíble sanadora o una poderosa montada a lomos de un Wyvern.

Sus habilidades curativas y con las lanzas la convierten en una guerrera bastante versátil, por lo que los jugadores pueden convertirla en la sanadora que deseen, en una fuerza ofensiva capaz de acabar con todos los enemigos que se crucen en su camino, o en una mezcla de ambas si suben sus habilidades lo suficientemente rápido. Sus conversaciones de apoyo con Sylvain, Dimitri, Dedue y Felix son entre divertidas y conmovedoras, y entretienen a los jugadores durante toda la partida.

1 El tiro con arco de Shamir es prácticamente inigualable

Shamir puede ser reclutada una vez que el jugador ha alcanzado el nivel quince o más, y los jugadores deberían reclutarla si no reclutan a los otros arqueros antes en el juego. Su experiencia la convierte en una de las mejores arqueras de toda la serieFire Emblem. Se une automáticamente al grupo con una clase A en tiro con arco, lo que la convierte en la francotiradora perfecta para eliminar a cualquiera desde largas distancias. Su conversación de apoyo con Dedue es bastante entretenida y le da una profundidad que los jugadores no sabían que necesitaban.

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