10 referencias literarias que te perdiste en Life Is Strange

Life is Strange es una aventura gráfica publicada por Square Enix y desarrollada por DONTNOD Entertainment en 2015, inicialmente para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Al jugar a esta historia sobrenatural, los jugadores tienen claro que DONTNOD se ha inspirado en una gran cantidad de áreas de la cultura popular, con referencias a los libros dispersas por todas partes.

En otoño de 2021 saldrá una remasterización, por lo que ahora es un buen momento para volver a familiarizarse con Max Caulfield, Chloe Price y la perezosa ciudad del noroeste del Pacífico, Arcadia Bay. Con tantas referencias a los libros repartidas por los cinco capítulos del juego original, sería fácil pasar por alto alguno de estos guiños.

10 El 1984 de George Orwell se muestra a través de volantes y fechas

La novela distópica 1984 de George Orwell es un libro que la mayoría de los estudiantes de secundaria de Estados Unidos han tenido el placer de leer. Life is Strange ofrece un par de guiños diferentes a la novela definitiva de Orwell. Al principio del juego, el jugador ve un folleto escrito por la señora Grant en el que denuncia que las nuevas cámaras de seguridad vigilan al "Gran Hermano".

Más adelante en el juego, Max consulta la página web de personas desaparecidas del Departamento de Policía de Arcadia Bay. Aquí se muestra que Winston Smith desapareció el 8 de junio de 1984. Smith es el protagonista de 1984 y el 8 de junio de 1949 fue la fecha de publicación del libro.

9 El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien tiene un sutil guiño durante una búsqueda.

La serie épica de J.R.R. Tolkien, El Señor de los Anillos, deja su huella en muchos ámbitos de la cultura pop, y Life is Strange no es una excepción. Durante una misión de búsqueda para recuperar el pendrive de Warren, el jugador recibe un guiño de Max al incondicional de El Señor de los Anillos, Gollum, diciendo: "Debo proteger mi tesoro, para que Max no tenga que perseguirlo nunca más".

Gollum se pasó la famosa trilogía de LotR intentando hacerse con el control del Anillo Único, o como él lo llamaba cariñosamente, su "tesoro".

8 Harry Potter de J.K. Rowling y la serie Crepúsculo de Stephanie Meyer no son bienvenidos en Blackwell

La serie mágica de Rowling ha sido un fenómeno cultural desde su lanzamiento en los años 90. La ciudad de Arcadia Bay no es inmune a la manía por Harry Potter, pero la Academia Blackwell toca con humor la serie. Mientras explora el dormitorio de Max, hay un folleto que anuncia el "Club de lectura de las Geek Grrls". En el folleto, el club especifica que no se admiten "niños magos".

Reforzando esta referencia, la pizarra se encuentra junto a la habitación 217, una habitación de hotel que juega un papel destacado en el thriller de King.

5 La pesadilla de Max de Stephen King

DONTNOD no ha querido dejar que El Resplandor sea la única novela de King que reciba amor en Life is Strange. La referenciamás evidente aIt viene de la mano de Kate Marsh. Max se entera de que el segundo nombre de Kate es Beverly. Beverly Marsh es una de las protagonistas de It y es el único personaje femenino del Club de los Perdedores del libro.

Durante el quinto capítulo, Max experimenta una pesadilla protagonizada por Frank Bowers. Bowers, que comparte apellido con Henry, el matón de It. Mientras Max se escabulle detrás de Frank, Bowers afirma "Yo y Rachel estamos flotando aquí abajo en la alcantarilla. Bajad". El payaso Pennywise utiliza una burla similar en It.

4 Max parafrasea la Guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams

Si Douglas Adams viviera lo suficiente como para ver el lanzamiento de Life is Strange, es muy probable que el autor de El autoestopista hubiera sido un fan. ¿Líneas temporales alternativas, viajes en el tiempo y habilidades sobrenaturales? Justo lo que buscaba el autor británico.

Después de un momento crucial del juego, Max actualiza su estado en las redes sociales con la cita de Douglas Adams "El tiempo es una tontería". Esto es una paráfrasis de este pasaje en medio de la Guía del Autoestopista: "Una racionalización de este problema afirma que el viaje en el tiempo, por su propia naturaleza, se descubre simultáneamente en todos los períodos de la historia, pero esto es claramente una tontería".

3 La obra de Thomas Wolfe No puedes volver a casa le toca de cerca a Max

Mientras Max pasea por la casa de Chloe, puede tropezar con un póster de Arcadia Bay. Si el jugador mira el póster, Max citará el título del libro póstumo de Thomas Wolfe No puedes volver a casa, una historia sobre un famoso escritor que regresa a su hogar solo para darse cuenta de que los residentes de su ciudad natal desprecian el aspecto que les dio el libro.

El personaje de Wolfe, George Webber, se lamenta de que nunca podrá "volver a casa" por la forma en que han cambiado las cosas, un paralelismo con los sentimientos de Max sobre el regreso a Arcadia Bay.

2 Hamlet, de William Shakespeare, presagia acontecimientos futuros

Aunque los lectores están familiarizados con la cita "Ser o no ser..." de Hamlet, son menos los que recuerdan el resto del monólogo de Hamlet en el punto. Hamlet dice más tarde: "Dormir, tal vez soñar". Hamlet está contemplando el suicidio después de enfrentarse a la comprensión de que su tío asesinó a su padre.

Mientras se pasea por el depósito de chatarra en el capítulo dos, se puede ver un barco con el nombre "Sleep Perchance 2 Dream". Es una referencia directa a la cita de Hamlet y presagia los acontecimientos que se verán más adelante en el juego.

1 Un conocimiento profundo de la obra de Ray Bradbury lleva a esta referencia de A Sound Of Thunder

Esta referencia requiere un poco de Ray Bradbury para ser descubierta. Bradbury, más conocido por su libro Fahrenheit 451, fue un prolífico escritor de ciencia ficción. Al principio de Life is Strange, el jugador ve que Max tiene el libro de Ray Bradbury The October Country de Kate Marsh.

Parece que la referencia sólo alude al mes de octubre, que desempeña un papel destacado en el juego. Sin embargo, una inmersión más profunda en las obras de Bradbury descubre El sonido del trueno, un libro de Bradbury que analiza de cerca la Teoría del Caos, los viajes en el tiempo y muestra cómo algo tan simple como pisar una mariposa hace millones de años puede crear versiones alternativas del presente.

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