Final Fantasy: 10 poderosos personajes que deberían ser mejores miembros del grupo

Los juegos de Final Fantasy tienen una larga historia, y cada entrada de la serie alberga su propio reparto creativo de personajes. Algunos de los personajes más memorables son los que mostraron impresionantes muestras de fuerza, fortaleza y espíritu durante los momentos clave de la historia de un juego. Estos personajes suelen convertirse en los favoritos de los fans de la serie.

Pero no siempre funciona así. Algunos personajes poderosos muestran una clara falta de trabajo en equipo, inspiran desconfianza, tienen un conjunto de habilidades poco convincente o incluso traicionan a los que llamarían camaradas. A pesar de su fuerza y competencia en algunas áreas, se compensan con sus debilidades en otras.

10 Kain Highwind traiciona a su mejor amigo (Final Fantasy IV)

Kain es un viejo amigo y rival de Cecil, el protagonista de Final Fantasy IV. En las primeras partes del juego, se muestra más fuerte y capaz de manejarse que Cecil. Pero cuando a Cecil más le conviene un amigo, éste desaparece.

Peor aún, Kain se pone del lado de las fuerzas enemigas e incluso actúa contra Cecil y su causa cuando se vuelven a encontrar. Es el tipo de traición que podría arruinar una amistad para siempre, pero los dos acaban reconciliándose y cooperan contra una amenaza mayor.

9 Yuffie Kisaragi roba a sus propios compañeros (Final Fantasy VII)

Yuffie creció en una aldea ninja aislada y aprendió los hábitos de un ladrón. Su arma preferida es un shuriken gigante, y su capacidad para enfrentarse a varios combatientes con facilidad la convierte en un valioso miembro del equipo. Es ingeniosa, optimista y tenaz. Tanto si busca tesoros como si lucha contra Shinra para devolver a su nación su antigua gloria, nada puede detenerla.

Pero su lealtad al grupo y a sus objetivos es inconstante. Cuando sus propios objetivos se anteponen a los del grupo, llega a robar materia, una fuente de gran fuerza, a los miembros de su grupo y se escapa.

8 Umaro lanza a sus amigos contra sus enemigos (Final Fantasy VI)

Umaro es un yeti. La fuerza es su principal baza, desde el suelo que tiembla bajo sus pies hasta la posibilidad de atravesar los muros de una fortaleza de piedra. El grupo incluso se enfrenta a él en un combate contra un jefe antes de que se incorpore.

Pero la comunicación no es su punto fuerte, ni tampoco la cooperación. Los jugadores no pueden controlar directamente a Umaro en las batallas, ya que éste realiza automáticamente sus ataques en cada turno. Muchos de sus ataques implican lanzar a los miembros de su grupo contra los enemigos, lo que da a la frase "jugador de equipo" un nuevo significado.

7 Auron es aficionado a guardar secretos (Final Fantasy X)

Auron es uno de los personajes más respetados y poderosos de Spira, el mundo que los jugadores recorren en Final Fantasy X. Sus hazañas y logros pasados le han valido elogios y renombre, y los jóvenes aspiran a estar a la altura de su legado. Tidus y Yuna incluso le buscan como guía a lo largo del viaje.

Sin embargo, se guarda muchas cosas para sí mismo. Guarda muchos secretos importantes, incluso para aquellos con los que viaja, y a menudo sólo revela la mitad de la verdadera historia cuando se le pregunta. Tiene buenas intenciones y razones para mantener el secreto, pero ser astuto y distante no le hace ganar ningún favor.

6 Cyan Garamonde pasa por momentos difíciles (Final Fantasy VI)

A pesar de su dominio del Bushido, Cyan está devastado poco después de que se presente a los jugadores. Antes era un respetado criado del Rey de Doma, con una feroz lealtad hacia su adorable esposa e hijo, pero esa vida se desmorona rápidamente a su alrededor a manos del villano Kefka.

La pérdida de su reino y de su familia a causa de la traición le causa un gran sufrimiento, lo que influye en su comportamiento. Sus modales son rígidos y duros a veces, y a menudo se deprime, sintiéndose culpable por la tragedia de Doma. Su dolor incluso le hace desarrollar prejuicios contra algunos miembros del partido, y tiene dificultades para seguir adelante hasta que consigue cerrarlo más adelante en la historia.

5 Squall Leonheart tiene miedo de abrirse a los demás (Final Fantasy VIII)

A pesar de ser el protagonista de Final Fantasy VIII, Squall no empieza precisamente con buen pie. Con el tiempo se convierte en un líder respetado y se gana la confianza de sus numerosos aliados, pero durante los primeros acontecimientos de la historia, se muestra frío y distante, manteniendo a todos a distancia.

Su miedo a abrirse, a mostrarse vulnerable y a confiar en los demás se manifiesta en una actitud fría y despreocupada, que aleja a los demás mientras él se empeña en asumir todo por sí mismo. Con el tiempo, aprende el valor de confiar en los demás y apoyarse en ellos, pero tarda en dejar de lado la frialdad.

4 Amarant Coral tiene complejo de superioridad (Final Fantasy IX)

Amarant está lleno de fuerza, arrogancia y orgullo. Cree que su camino es superior, y sólo cuando pierde una batalla contra Zidane empieza a cuestionarlo. Incluso entonces, su motivación para acompañarlo es afirmar su superioridad, en lugar de considerar otras posibilidades.

Justo cuando parece que va a demostrar que todos los demás están equivocados, consolidando su superioridad en un momento triunfal de su historia, cae en una trampa. Zidane regresa para ayudar a rescatarlo, y este acto finalmente humilla a Amarant lo suficiente como para admitir que el trabajo en equipo tiene mérito.

3 Balthier quiere que haya algo para él (Final Fantasy XII)

Balthier es un personaje vistoso, bullicioso y carismático del reparto de Final Fantasy XII. Es dueño de una aeronave y, junto con su compañero Fran, se ha convertido en un famoso pirata del cielo. Se imagina a sí mismo como protagonista de su historia, e incluso lo afirma durante el transcurso del juego.

Pero esa arrogancia se convierte a veces en egoísmo. Es reacio a ayudar a los demás si no hay una recompensa suficiente para él, e incluso recurre a aprovecharse de otros miembros del partido en alguna ocasión si con ello consigue el premio que busca.

2 Galuf se toma las cosas demasiado a la ligera (Final Fantasy V)

Galuf es un rey y un guerrero heroico. A pesar de esos logros, la impresión inicial que da Galuf a los jugadores en Final Fantasy V no muestra esas cualidades. Parece tomarse las cosas con demasiada ligereza, bromeando con frecuencia e incluso burlándose de los demás miembros del grupo.

En realidad, tiene amnesia, y la pérdida de memoria que sufre le molesta más de lo que deja entrever. Con el tiempo, los miembros de su grupo se dan cuenta de que no ha sido honesto con sus sentimientos, o totalmente honesto con ellos, a medida que su memoria regresa en el transcurso de la aventura.

1 Vincent Valentine tiene una cuenta pendiente con su pasado (Final Fantasy VII)

Oscuro, misterioso, distante y melancólico, Vincent es un personaje de pocas palabras. En Final Fantasy VII, los jugadores se enteran de que el profesor Hojo experimentó con Vincent en el pasado, otorgándole poderosas transformaciones bestiales, pero Vincent le guardó rencor por ello. Sólo la promesa de poder enfrentarse a su antiguo némesis convence a Vincent de unirse al grupo de Cloud.

La actitud de Vincent parece tan indiferente y fría que, en un momento de la historia, Cloud le pregunta si le importa o no lo que están intentando conseguir. Aunque a medida que avanza la discusión, queda claro que fue un malentendido, más que una falta de interés.

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