El nuevo análisis de The Last of Us Part II viene de una fuente inesperada: Xbox

El nuevo análisis de The Last of Us Part II viene de una fuente inesperada: Xbox

Sea cual sea el ámbito de la vida de una empresa, siempre es una buena idea estar al tanto de lo que hace la competencia. McDonalds y Burger King deberían probar siempre las ofertas del otro, Coca-Cola y Pepsi deberían probar los nuevos sabores de su rival, y las empresas de videojuegos deberían seguir de cerca a los demás actores del mercado, tanto en términos de hardware como de software.

Por tanto, no es de extrañar que el equipo de Xbox no sólo esté al tanto de los títulos exclusivos de Sony y Nintendo, sino que los juegue activamente para hacerse una idea de su nivel de calidad. Sin embargo, lo que sí es sorprendente es que podamos echar un vistazo a ese proceso que nunca debimos ver.

En los últimos días se han filtrado varios documentos internos de las compañías gracias, en gran parte, al juicio entre Epic Games y Apple que acaba de comenzar, y de ahí procede este documento "Portfolio Team - Recent Release Highlights". En él, dos miembros del Equipo de Cartera de Xbox ("Mike" y "Jon") jugaron y analizaron The Last of Us Part II, exclusivo de Naughty Dog para , suponemos, informar a los altos cargos de Xbox sobre lo que está haciendo su competencia.

Como se trata de un documento legal confidencial, no adjuntaremos aquí directamente la imagen filtrada para estar seguros, pero sí repasaremos algunas cosas que se dicen antes de darte el enlace para que veas el archivo por ti mismo.

La crítica es definitivamente positiva -salvo una divertida excepción- y habla muy bien del trabajo de Naughty Dog. Al hablar de los capítulos más narrativos del juego, la crítica afirma que "aunque no sean lo que los jugadores esperan, están excepcionalmente bien hechos y muestran realmente lo que otros juegos, especialmente las aventuras narrativas puras, deberían aspirar a conseguir con sus diálogos, presentación y actuación de voz de los personajes".

En cuanto a los personajes de The Last of Us Part II, la reseña afirma que "tanto Ellie como Abby son personajes bien realizados y relacionables, y jugar a través de la historia de ambas hace un tremendo trabajo al mostrar cómo personas por lo demás decentes pueden quedar atrapadas en un círculo vicioso de horrible violencia."

Y, por supuesto, la reseña toca el trabajo visual y técnico que Naughty Dog puso en el juego, afirmando que "la calidad visual y la atención al detalle en The Last of Us Part II es absolutamente la mejor en su clase en básicamente todas las áreas, y la presentación general está significativamente por delante de cualquier cosa que los otros equipos han estado produciendo en consola y PC."

Hay una arruga en el positivismo de la crítica sobre el exclusivo de PlayStation, y parece gracioso -aunque apropiado- viniendo de la gente detrás de la plataforma que fue conocida durante años como una "consola de disparos".

"Dicho esto, parece que Naughty Dog sigue sin poder hacer un combate con armas decente en ninguno de sus juegos, y este no es una excepción", escriben Mike y Jon en su análisis de The Last of Us Part II. Quién sabe, quizá les hubiera gustado más el juego si hubieran cambiado a Ellie y Abby por Marcus Fenix y el Jefe Maestro.

Si quieres consultar el análisis completo de The Last of Us Part II del equipo de Xbox Portfolio, puedes leerlo aquí.

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