Bleach: Todos los villanos principales, clasificados del más débil al más poderoso

La historia de Bleach cuenta con un enorme elenco de personajes, y cada arco argumental introduce nuevos antagonistas a los que Ichigo Kurosaki debe enfrentarse. Al principio, la mayoría de los Segadores de Almas eran villanos, ya que Ichigo tenía que derrotarlos para rescatar a Rukia. Luego aparecieron los verdaderos enemigos de Ichigo, que no se parecían a nada que hubiera visto antes.

El arco de Arrancar y el arco de Hueco Mundo presentaron un sinfín de nuevos villanos para que los héroes lucharan, y lo mismo ocurrió más tarde en el arco de la Guerra de los Mil Años de Sangre, que dio paso al imperio Quincy. Un gran número de villanos de Bleach podrían considerarse los principales villanos de esta serie, y la pregunta es: ¿cómo se clasifican en términos de poder de combate y habilidades?

22 Grand Fisher

En la primera temporada de Bleach aparecieron varios Hollows menores, y el más fuerte de ellos fue el infame Grand Fisher. Este poderoso Hollow, a pesar de no ser un Menos, era lo suficientemente fuerte como para matar a los Soul Reapers durante 50 años, e Ichigo no consiguió matarlo. Más tarde, Grand Fisher se convirtió en un prototipo de Arrancar, y fue asesinado a manos de Isshin Kurosaki.

21 Edorad Leones

Una de las fracciones o secuaces de Grimmjow es el fornido Edorad Leones. Una vez luchó contra Ikkaku Madarame, y realizó el primer lanzamiento en pantalla de un Arrancar zanpakuto, llamado Volcanica. Ikkaku tuvo que utilizar su recién adquirido bankai para derrotar a Edorad, y no fue fácil ni mucho menos.

20 Shawlong Kufang

Otro de los compinches de Grimmjow es Shawlong Kufang, que actúa como segundo al mando de este equipo de seis hombres. Shawlong luchó una vez contra el capitán Hitsugaya, y le sacó ventaja con sus afiladas garras y su formidable velocidad y técnica. Toshiro necesitó que le quitaran el limitador de poder para poder derribar a Shawlong, lo que dice mucho del poder y las habilidades de Shawlong.

19 Aaroniero Arurruerie

Los diez mejores Arrancars se conocen como los Espadas, y se clasifican del 1 al 10, o a veces del 0 al 9, ya. El 9º Espada es Aaroniero Arurruerie, un Menos de clase Gillian que se comió a 33.650 Hollows y les robó sus poderes para formar una amalgama gigante. Tiene un potencial infinito como Arrancar, pero aun así, Rukia Kuchiki lo derrotó por poco en su lucha. Su hambre ha terminado.

18 Szayelaporro Grantz

El 8º Espada, Szayelaporro Grantz, tiende a utilizar la ciencia loca y las técnicas avanzadas en lugar de la esgrima experta para derrotar a sus enemigos. Puede utilizar bichos espirituales para recopilar datos sobre posibles enemigos, y luego utilizar sus propios poderes para anular las habilidades del sujeto de prueba. Szayelaporro también puede comer sus fracciones para curar su cuerpo, o utilizar su forma liberada para clonar a sus enemigos, o simplemente aplastar sus órganos vitales con muñecos de vudú.

17 Zommari Rureaux

Un paso por encima de Szayelaporro está Zommari Rureaux, el séptimo espada con aspecto de monje que se cree un rey cuando libera su zanpakuto, Brujeria. Zommari puede realizar movimientos tan rápidos que puede crear imágenes secundarias para engañar al enemigo, y su forma liberada puede tomar el control de las personas viéndolas con sus ojos encantados. Es, sin duda, un oponente difícil de combatir.

16 Como Nodt

Uno de los Sternritter más notables es As Nodt, que utiliza el Miedo para infligir un intenso terror a sus oponentes y dejarlos indefensos. En el combate, As Nodt puede robar el bankai de alguien con su medallón, o puede ponerlo de rodillas con sus flechas en forma de espina, todas ellas con dosis de miedo intenso. Su forma Voll Stern Dich, Tatar Foras, puede infligir horror a sus enemigos con total facilidad.

15 Grimmjow Jaegerjaques

Grimmjow Jaegerjaques es el 6º Espada, que encarna el instinto salvaje y los deseos egoístas. Es un oponente agresivo pero agudo en la batalla, incluso cuando se enfrenta al bankai de Ichigo, y su forma liberada, Pantera, le otorga una agilidad, velocidad y ataques a distancia asombrosos. Fue un milagro que Ichigo venciera a Grimmjow, incluso con su máscara Hollow puesta.

14 Nnoitora Gilga

Grimmjow no es el único Espada que busca convertirse en el luchador número uno de Hueco Mundo. Nnoitora Gilga también está decidida a ser la mejor, y hace gala de un zanpakuto con forma de media luna y de un hierro (piel de hierro) extremadamente duro en combate. Su forma liberada, Santa Teresa, le otorga cuatro brazos con armas similares a una guadaña, y otros dos brazos más si los necesita. Necesitó todo lo que Kenpachi tenía en ese momento para derribar a Nnoitora.

13 Mask De Masculine

Este Sternritter orientado a la lucha cuerpo a cuerpo era ruidoso y favorecía el espectáculo durante la batalla, aunque no fue ni mucho menos el Quincy más impactante que apareció. Derrotó a dos capitanes y luego se enfrentó al nuevo bankai de Renji Abarai y acabó perdiendo. Aun así, Mask es un luchador bastante poderoso, con una fuerza descomunal y un ataque a distancia que puede clavar una estrella en forma de agujero en el pecho de su enemigo. Su secuaz, James, puede animarle para potenciar aún más sus habilidades.

12 Yammy Llargo (Modo Liberado)

En su estado sellado, Yammy Llargo ocupa el último lugar entre los diez Esapdas, pero cuando libera su zanpakuto, Ira, todo cambia. Incluso su rango se ve alterado, pasando de 10 a 0, y esto representa su infinito potencial de crecimiento mientras se encuentra en su estado de liberación alimentado por la ira. Su resistencia es asombrosa, pero fuera de la pantalla, Kenpachi Zaraki y Byakuya Kuchiki fueron capaces de derrotarlo después de todo.

11 Jugram Haschwalth

Uno de los Sternritter de mayor rango es Jugram Haschwalth, que tiene la letra B, de El Equilibrio. Es bastante poderoso, pero el papel de Jugram es ser la otra mitad de Yhwach y ayudar a liderar el Sternritter, en lugar de luchar él mismo. Así, varios de los otros Sternritter superan a Jugram, pero éste sigue siendo una potencia, ya que cuenta con una formidable energía espiritual y su capacidad de El Equilibrio para transferir sus heridas a sus oponentes.

10 Askin Nak Le Vaar

Este excéntrico Quincy era uno de los cuatro guardaespaldas de élite de Yhwach, y podía envenenar a sus oponentes hasta la muerte alterando la dosis letal de varias sustancias, incluso la propia sangre del oponente. Además, Askin tiene unas formidables habilidades en artes marciales que pueden rivalizar con las de Grimmjow o incluso con las de la propia Yoruichi Shihoin. Impresionante.

9 Ulquiorra Schiffer

El 4º Espada es Ulquiorra Schiffer, conocido por utilizar sus manos desnudas y sus ráfagas de cero para someter a sus oponentes (o simplemente matarlos). Su habilidad con la espada es absolutamente feroz, y su forma liberada, Murcielago, le otorga una velocidad y un poder aún mayores, además de vuelo y regeneración. Adoptó la forma de la máscara Hollow de Ichigo y pronto lo tuvo contra las cuerdas.

8 Niveles Halibel

La 3ª Espada es Tier Halibel, una espadachina con una zanpakuto un tanto inusual. Puede cargar una ráfaga cero en el cuerpo hueco de su zanpakuto para aumentar todos los ataques físicos, y Halibel también puede utilizar su forma liberada, Tiburón, para asestar golpes increíbles con ataques basados en el agua. Es un tiburón reina en modo liberado, un desafío increíble incluso para el capitán Toshiro Hitsugaya.

7 Lille Barro

Otro miembro de la élite de Quincy es Lille Barro, un francotirador letal con una puntería impecable. Se encuentra entre los grandes tiradores de todo el anime porque puede apuntar a cualquier objetivo desde cualquier distancia, y hacerle un agujero sin importar las defensas del objetivo. Si Lille abre los dos ojos, su poder ofensivo aumenta aún más. Puede acumular un gran número de cadáveres en un abrir y cerrar de ojos.

6 Gremmy Thoumeaux

Gremmy es un Quincy creativo que no se molesta en utilizar un arco y una flecha. En su lugar, utiliza su pura imaginación para crear armas o alterar el propio campo de batalla para adaptarlo a sus necesidades, lo que le permite atacar a su oponente de una enorme variedad de formas. Incluso puede hacer un doble de sí mismo, invocar un enorme meteorito o curar sus heridas con su imaginación. Sin embargo, a veces puede ser un poco descuidado.

5 Barragan Luisenbarn

El 2º Espada es Barragán Luisenbarn, el autoproclamado maestro de la muerte. Es fácil ver por qué: Barragán está rodeado de un aura que envejece y pudre rápidamente cualquier cosa que se acerque demasiado, desde la carne y el acero hasta los hechizos kido, y su forma liberada, Arrogante, potencia aún más su poder. Barragán también puede blandir un hacha mortal llamada Gran Caida, y pudrir a sus enemigos desde lejos con su ataque Respira (aliento de muerte).

4 Coyote Starrk

El Primer Espada no es otro que Coyote Starrk, aunque su naturaleza perezosa fue un giro inesperado para los héroes. Coyote Starrk cuenta con una velocidad, fuerza, instintos e ingenio realmente impresionantes, lo que le permite deducir y contrarrestar fácilmente los planes de su oponente, incluso con muy poco tiempo para pensar. Su poder ofensivo proviene principalmente de su forma liberada, Los Lobos, con pistolas cero y lobos espirituales explosivos.

3 Gerard Valkyrie

Podría decirse que el Quincy más poderoso, aparte del propio Yhwach, es Gerard Valkyrie, el corazón del Rey de las Almas. Al principio, es un oponente duro pero manejable para los capitanes de los Segadores de Almas, pero luego entra en juego su verdadero poder. Con El Milagro, Gerard puede revertir su suerte en cualquier batalla, incluso si se enfrenta a un enemigo mucho más fuerte, y su verdadera forma se convierte en un "guerrero de Dios" realmente imparable. Cabe destacar que los héroes nunca llegaron a derrotarlo, sino que Yhwach absorbió fatalmente toda la energía de Gerard.

2 Sosuke Aizen

El capitán traidor, Sosuke Aizen, es un enemigo realmente temible. Más que nada, Aizen puede abrumar a sus enemigos con su cuidadosa planificación y engaño, trazando sus planes y trampas con años o incluso décadas de antelación para ir muchos pasos por delante. En un enfrentamiento directo, Aizen puede utilizar cualquier cosa, desde su abrumadora energía espiritual y su habilidad con la espada hasta un kido de nivel experto, para acabar con la competencia. Ni siquiera varios capitanes y visores juntos pueden detenerlo.

1 Rey Yhwach

El rey de todos los Quincy es Yhwach, que también resulta ser el antepasado de Ichigo por parte de su madre. Yhwach cuenta con niveles titánicos de energía espiritual y potencia de fuego ofensiva, y sólo el capitán general Yamamoto puede esperar derrotarlo. La habilidad definitiva de Yhwach, El Todopoderoso, le permite ver y manipular todos los hilos del tiempo para alterar el curso de una batalla según sus necesidades. Fue un verdadero milagro que los héroes lo derrotaran.

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