9 parejas de juegos con títulos confusamente similares que salieron a la venta muy juntos

Los títulos dan a los jugadores una idea de lo que pueden esperar al coger un juego por primera vez. Las nuevas entradas en series muy conocidas permiten a los jugadores seguir una historia y los viajes de los personajes o continuar utilizando mecánicas de juego conocidas. Los títulos exclusivos ofrecen un vistazo a las aventuras de los trotamundos o a las misiones para salvar el mundo.

Con tantos juegos que salen a la venta cada semana, no es de extrañar que los jugadores se encuentren con títulos sorprendentemente similares para juegos que pueden ser experiencias tan diferentes. Esta confusión se agrava cuando juegos con títulos similares se lanzan con poca diferencia entre sí. A veces da la sensación de que los desarrolladores han hablado antes entre ellos para crear nombres similares.

9 Huyendo de los horrores en Dying Light y Dead By Daylight

Con temas similares entre ellos y el concepto de la muerte como una posibilidad muy real, Dead by Daylight y Dying Light son lo suficientemente parecidos como para que un título similar sólo haga las cosas más confusas. Mientras que Dying Light obliga a los jugadores a correr y aparcar por una ciudad de Oriente Medio infestada de zombis, Dead by Daylight obliga a un equipo de cuatro jugadores a trabajar juntos para sobrevivir a la caza de un asesino salvaje.

El terror en los juegos es una experiencia común y muchos juegos del género tienen la muerte o el morir en el título, pero con títulos tan similares, puede ser difícil distinguirlos.

8 Resolver un misterio en Gone Home y Plantas trepadoras en Grow Home

El juego indie Gone Home y Grow Home no tienen muchas similitudes. Un juego de exploración en primera persona sobre la búsqueda de los familiares desaparecidos de los protagonistas y un juego en tercera persona sobre plantas trepadoras robóticas no podrían tener una temática más alejada. Que experiencias tan distintas estén separadas por sólo unas letras puede causar cierta confusión.

Lo bueno de los videojuegos es que los jugadores pueden ser participantes activos en estas dos experiencias e historias tan diversas. Gone Home y Grow Home se parecen bastante en el título, pero no tanto en la jugabilidad y la temática.

7 Explorando el espacio en los mundos exteriores y en los bosques exteriores

La exploración espacial es una idea que coincide en The Outer Worlds y Outer Wilds. Como ambos se lanzaron con sólo cinco meses de diferencia, no es de extrañar que los jugadores tuvieran que hacer constantes malabarismos para saber qué juego era cada uno en sus mentes y en las conversaciones. Con títulos similares, puede resultar chocante que ambos juegos ofrezcan experiencias muy diferentes.

OuterWorlds tiene lugar en un futuro alternativo con una sociedad controlada por megacorporaciones. Outer Wilds, por su parte, es un ciclo de bucle para sobrevivir a un sol que se convierte en supernova. Los jugadores fueron mimados al recibir dos emocionantes juegos de temática espacial en tan poco tiempo.

6 Lucha contra las adversidades en God Of War y Gears Of War

Pocos años después del lanzamiento de la Xbox original y la Playstation 2, los jugadores se encontraron con dos experiencias de juego de título similar, pero drásticamente diferentes. God of War cuenta la historia de un espartano que lucha contra los dioses griegos. Una aventura de alto octanaje cargada de sangre podría parecer algo difícil de confundir con una guerra descarnada contra invasores subterráneos.

Gears of War tiene las mismas siglas y es una experiencia drásticamente diferente. Cada consola premió a los jugadores con juegos innovadores con títulos similares. Sin embargo, las abreviaturas idénticas pueden hacer que sea confuso separar los dos.

5 Caballeros de diferentes sabores en Shovel Knight y Hollow Knight

Los juegos de aventura de desplazamiento lateral pueden considerarse una reliquia de una era pasada de los juegos, pero Shovel Knight y Hollow Knight son un glorioso regreso a esos estilos 2D con los que algunos jugadores crecieron. El estilo artístico único de cada uno cautiva al jugador y ayuda a separar a los dos más que los títulos similares.

Es fácil ver cómo los jugadores pueden confundir los dos, ya que ambos rinden homenaje al pasado de los juegos. Los jugadores pueden jugar como un caballero que se balancea y rebota en una pala en Shovel Knight o como un caballero que descubre los misterios de un castillo enigmático en Hollow Knight. Ambos juegos ofrecen al jugador una experiencia gratificante a la que seguramente volverá.

4 Encontrar al enemigo en la Fuerza de la Libertad y los luchadores por la libertad

Llevar la lucha a los supervillanos y a los grupos de milicianos es el tema de Freedom Force y Freedom Fighters, respectivamente. Los jugadores podían elegir entre un shooter en tercera persona en Freedom Fighters o un juego de rol de arriba abajo en Freedom Force.

De la mano de lasbrillantes mentes que llevaron a los jugadores a Rapture y a la UNN Von Braun en Bioshock y System Shock 2, Freedom Force ofrece a los jugadores otro escenario que les encantará en Patriot City. Ambos juegos ofrecen al jugador un escenario fantástico y personajes intrigantes a lo largo de su viaje. Si no están algo olvidados en la prueba del tiempo.

3 Exploración de mundos abiertos en Watch Dogs y Sleeping Dogs

Con el anuncio tan llamativo que tuvo Watch Dogs en el E3 2012, creó un gran revuelo en la comunidad de jugadores y parecía que nada podría hacerle frente. Eso fue hasta que se lanzó Sleeping Dogs y ambos tuvieron un título y un alcance similares. Los juegos de mundo abierto ambientados en ciudades conocidas no son el único parecido que tienen estos dos juegos en tercera persona.

Sin embargo, mientras que Watch Dogs como serie ha pasado a contar con dos entregas más en 2016 y 2020, Sleeping Dogs ha quedado lamentablemente en suspenso y la primera entrada se ha quedado como única.

2 La división de átomos en Quantum Break y la teoría cuántica

Quantum Theory y Quantum Break comparten un título muy similar, aunque no comparten mucho más que el nombre. Los jugadores pueden elegir entre la mecánica de cubrir y disparar de Quantum Theory , al estilo de Gears of War , y la experiencia de manipulación del tiempo de Quantum Break. Compartiendo un punto de vista en tercera persona, tanto Quantum Theory como Quantum Break tienen un telón de fondo de ciencia ficción para contar sus historias.

Quantum Theory tiene lugar en un mundo postapocalíptico con fuertes elementos de ciencia ficción, mientras que Quantum Break hace que los jugadores recorran lugares y escenarios más terrenales en la ciudad ficticia estadounidense de Riverport. Con estilos y jugabilidad tan contrastados, un título similar puede ser suficiente para mezclar la pareja.

1 Eternal Eden y Eden Eternal comparten más que el nombre

Tanto si los jugadores buscan un MMO de estilo japonés como un RPG de estilo japonés, Eternal Eden y Eden Eternal se ajustan a la perfección. Eternal Eden lleva a los jugadores a una utopía y les encomienda la tarea de luchar contra los enemigos en un sistema de combate basado en fichas. Eternal Eden recuerda a títulos similares del género JRPG, como las primeras entradas de Final Fantasy , y tiene mucho que ofrecer a los jugadores.

Por el contrario, Eden Eternal ofrece a los jugadores un enorme mundo en línea para explorar con otros jugadores. Con títulos tan parecidos, se ofrecen a los jugadores experiencias sorprendentemente distintas.

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