Star Wars: 10 lecciones que LucasFilm puede aprender de las precuelas

Para muchos fans de La Guerra de las Galaxias , la Trilog√≠a de las Precuelas fue su primera experiencia con la propiedad. Aunque muchos fans se burlaron de ella durante a√Īos, la Trilog√≠a de las precuelas ha experimentado un renacimiento en los √ļltimos a√Īos, ya que su visi√≥n matizada de los h√©roes y la atenci√≥n que presta a los villanos y sus maquinaciones le han valido grandes elogios. De hecho, en muchos c√≠rculos de fans, las precuelas son mucho m√°s apreciadas que la trilog√≠a de las secuelas y, en algunos casos extremos, que la trilog√≠a original.

LucasFilm puede aprender muchas lecciones de la trilogía de precuelas, tanto en lo que debería hacer en el futuro como en lo que debería evitar.

10 Los villanos secundarios deberían ser importantes

Cada una de las precuelas introdujo un nuevo villano secundario y cada uno de ellos causó impacto. Darth Maul persiguió a los Jedi por la galaxia y fue capaz de matar a Qui-Gon Jinn. El Conde Dooku fue el rostro de los separatistas y fue capaz de derrotar a los héroes en El ataque de los clones antes de ser asesinado por Anakin en la siguiente película, un paso hacia la oscuridad para el joven héroe. La batalla del General Grievous contra Obi-Wan demostró lo gran luchador que era el Maestro Jedi y fue emocionante.

Compara eso con la Capitana Phasma- Phasma se veía genial pero no hizo nada excepto ser metida en una tina de basura y luego morir en una pelea aceptable en Los Últimos Jedi. Los villanos secundarios tienen que importar. No pueden ser sólo un elemento visual atractivo, sino que tienen que ser una parte integral de la trama.

9 Dejar que los villanos ganen es importante

Una de las mejores cosas de la trilog√≠a de precuelas es que, desde el principio, los h√©roes est√°n pr√°cticamente condenados. Toda la premisa de las pel√≠culas es el fin de los Jedi y el ascenso del Imperio, as√≠ que los villanos van a ganar. Adem√°s, incluso cuando los villanos no ganan, deben conseguir alg√ļn tipo de victoria para que la gente crea que son peligrosos.

Dejar que los villanos consigan algunas victorias es muy importante. Los villanos tienen que ser amenazas cre√≠bles y, para ello, tienen que conseguir algunas victorias contra los h√©roes. Esto demuestra lo poderosos y peligrosos que pueden ser y hace que el p√ļblico crea que los h√©roes est√°n en peligro.

8 grandes piezas de acción son fundamentales para el éxito de Star Wars

Cada una de las precuelas tiene un punto álgido de acción: La amenaza fantasma tiene tanto la carrera de vainas como la batalla en Naboo y contra la nave de control de drogadictos de la Federación de Comercio, El ataque de los clones tuvo la batalla de Geonosis, y las batallas de Coruscant y Utapau, así como los combates con sable láser entre Palpatine, Yoda, Obi-Wan y Anakin, fueron todos en La venganza de los Sith.

Compara estas din√°micas escenas de acci√≥n con las Secuelas y nada en ellas se compara. Lo m√°s parecido son las escenas de acci√≥n de Los √ļltimos Jedi e incluso √©stas dejan que desear. Lucasfilm necesita ver esas partes de las precuelas antes de hacer otra secuencia de acci√≥n para ver c√≥mo se hace.

7 El matiz es importante

Hay muchas cosas de las precuelas que no están a la altura, pero un punto en el que supera a todo lo que Lucasfilm ha sacado desde la adquisición de Disney es en su matizada narrativa. Los temas de las precuelas -la influencia corruptora del poder, los héroes que no superan las pruebas de su tiempo, el cambio de la libertad por la seguridad y muchos otros- son algunos de los aspectos que las hacen tan poderosas.

Este es otro punto en el que las secuelas fracasaron estrepitosamente. Incluso cuando lo intentaban, como en Los √ļltimos Jedi, no hab√≠a ning√ļn matiz, con el tema de una escena expuesto en un simple di√°logo por un personaje en pantalla. Las grandes aventuras son importantes para Star Wars , pero lo mejor es la narraci√≥n con matices que informa la acci√≥n.

6 Un buen di√°logo es muy importante

Una de las peores partes de las precuelas son los diálogos. George Lucas es un gran escritor de temas matizados, pero no lo hace tan bien con los diálogos. Hay algunos diálogos realmente deleznables en las precuelas, siendo los peores los que se dan en cada interacción entre Anakin y Padme.

Aunque Star Wars ha hecho un mejor trabajo con los diálogos desde entonces, Lucasfilm necesita recordar esta lección: los buenos diálogos son la clave. Puede que las precuelas no hubieran sido tan criticadas si no hubieran tenido algunos de los dolorosos diálogos por los que son famosas.

5 La gente ama a los Jedi

Los Jedi son una parte muy importante de La Guerra de las Galaxias , y las precuelas permitieron a los fans ver por primera vez una Orden Jedi en pleno funcionamiento, y les encant√≥. Hasta las precuelas, los Jedi no eran m√°s que unos cuantos ancianos y un ni√Īo apenas entrenado, pero las precuelas se centraron realmente en ellos, mostr√°ndolos en toda su gloria y exponiendo sus debilidades.

Hasta el asunto de la Alta Rep√ļblica, sobre el que el jurado a√ļn no ha deliberado, Lucasfilm se alej√≥ de los Jedi, lo que resulta algo desconcertante. Los fans quer√≠an ver una nueva Orden Jedi en las secuelas y era extra√Īo que una compa√Ī√≠a tan basada en las ventas de merchandising destruyera por completo cualquier esperanza al respecto.

4 A la gente le gustan mucho los efectos pr√°cticos

Una de las cosas que muchos fans tienen en contra de las precuelas es la escasez de efectos prácticos. Aunque esto no es cierto -hubo muchas tomas de efectos prácticos en las tres películas-, las películas dependían mucho de los efectos digitales. A George Lucas siempre le ha gustado ser pionero en las técnicas cinematográficas, así que tiene sentido, pero esto desanimó a muchos fans.

Los fansde Star Wars adoran los efectos prácticos y deberían utilizarse en la medida de lo posible. Dan a las cosas una presencia tangible, un peso que ni siquiera el mejor CG tiene.

3 Mejorar las historias de amor

La historia de amor entre Anakin y Padme es, como mínimo, interesante. Las historias de amor son otro punto en el que la escritura de George Lucas no está a la altura, y las precuelas lo demuestran. Desde los malos diálogos hasta la actuación de madera, la historia de amor central de las precuelas no siempre es creíble y parece más conveniente que otra cosa.

Es mejor no tener ninguna historia de amor que una mala y eso es algo que Lucasfilm debe recordar. Lo intentaron en la trilogía de las secuelas y también fracasó, ya que solo una minoría de Reylos pensaba que la historia de amor entre Rey y Kylo merecía la pena.

2 Los héroes deben ser falibles

Las precuelas presentaban h√©roes que, en √ļltima instancia, se defin√≠an m√°s por sus fracasos que por sus √©xitos. La fe ciega de Yoda en los Jedi y en la Rep√ļblica hizo que pasara por alto la maldad de Palpatine, el error de Obi-Wan con Anakin provoc√≥ el nacimiento de Darth Vader, y todo el arco de personaje de Anakin consisti√≥ en su ca√≠da en desgracia.

Compara a los héroes de las precuelas con Rey: Rey es prácticamente un dechado de virtudes. Supera todos los obstáculos, siempre toma la decisión correcta y nunca pierde. Los héroes tienen que ser falibles, de lo contrario no son más que caricaturas.

1 La construcción del mundo es importante

Al ver las secuelas, parece que Lucasfilm pensó que una de las cosas que no le gustaban a la gente de las precuelas era la construcción del mundo. La construcción del mundo en la trilogía de las secuelas fue, en el mejor de los casos, débil y se dejó fuera de las películas y se incluyó en el material complementario. Esto desanimó a mucha gente con las secuelas, ya que a muchos no les importaba lo suficiente como para buscar esas fuentes fuera de las películas.

Las precuelas hicieron mucha construcci√≥n del mundo en pantalla y eso las hace m√°s gratificantes a la larga. Los espectadores pudieron ver c√≥mo funciona el mundo y entenderlo, en lugar de los peque√Īos destellos que no tienen sentido por s√≠ mismos que les dieron las Secuelas. Lucasfilm tiene que recordar esto.

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