He visto El Señor de los Anillos: Gollum y no estoy seguro de que sepa lo que es

He visto El Señor de los Anillos: Gollum y no estoy seguro de que sepa lo que es

Un nuevo juego de El Señor de los Anillos centrado en el personaje de Gollum sonaba extraño pero prometedor cuando fue anunciado por Daedalic Entertainment. Es un concepto de juego que podría ser genial, siempre y cuando la gente que lo haga dé con el tipo de juego y el diseño de personajes correctos. Tengo ganas de verlo desde que se reveló en 2019.

Tuve la oportunidad de ver un adelanto del juego en desarrollo gracias a Daedalic. Me han dicho que lo que vi era muy temprano en el desarrollo del juego, así que no quiero juzgar el producto final basándome en ello, pero me quedé un poco desconcertado por lo que vi. No estoy muy seguro, basándome en este avance, de si El Señor de los Anillos: Gollum sabe qué tipo de personaje es Gollum.

Las imágenes del juego mostraban a Gollum merodeando por una especie de base y hablando con un humano en un momento dado. El entorno parecía ser Barad-dur, la fortaleza donde Gollum es retenido en un momento dado contra su voluntad. Daedalic prometió originalmente grandes entornos, pero no parece que Barad-dur sea uno de ellos. Gollum también tiene algún tipo de charla interna entre sus personajes Gollum y Smeagol, aunque no sé cuánto de ello sobrevivirá a la versión final del juego.

El juego está supuestamente ambientado en el período de tiempo posterior a la adquisición del Anillo Único por parte de Gollum, en algún momento de los cientos de años que permaneció con él antes de pasar a Bilbo Bolsón. No creo que haya mucho en la tradición de Tolkien sobre lo que hizo Gollum durante ese tiempo; supuse que se escondió en una cueva todo ese tiempo, pero este juego quiere mostrar lo que le ocurrió a Gollum mientras tanto, lo que aparentemente implica ser llevado a Barad-dur.

The Lord of the Rings: Gollum Daedalic Entertainment stealth gameplay talking to yourself

No sé por qué, pero hay algo en el juego que no parece muy "Gollum". No me considero un purista de Tolkien ni mucho menos, pero hay algo en la jugabilidad o en el estilo artístico o en los diálogos que se muestran que resulta extraño. Quizá fuera el diálogo entre Gollum y Smeagol, o quizá el hecho de que Gollum hablara con otra persona en la demo: Gollum no habla con nadie. Por eso creó una segunda persona en su cabeza, para tener alguien con quien hablar.

En cualquier caso, no miré al Gollum del juego y pensé: "Oh, esta lamentable criatura, retorcida y destruida espiritualmente por un poderoso mal en cuyo camino fue arrojado por casualidad". Pensé algo más parecido a: "¿Cuándo va a aparecer Styx y hacer un comentario inteligente sobre este bicho raro?".

Tampoco es una referencia ociosa. El juego se parece a Styx: Master of Shadows en cuanto a arte y jugabilidad. Las imágenes mostradas sugieren que el juego se basa en el sigilo y la escalada. En el papel de Gollum, deberás navegar por el mundo del juego mientras evitas a los numerosos enemigos que podrían querer quitarte a tu Precious, se supone. El sigilo tiene sentido como estilo de juego: no espero que Gollum empiece a enfrentarse a batallones de orcos armados como hizo Talion en Middle-earth: La sombra de Mordor. En su lugar, Gollum puede arrastrarse alrededor y detrás de ellos y también puede colarse en partes del entorno en las que sus enemigos son demasiado grandes para seguirle. Sin embargo, puede derribar a algunos enemigos con sigilo.

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Si se trata de una experiencia puramente de sigilo -y, de nuevo, es difícil decirlo basándose en las imágenes mostradas-, entonces parece que podría ser un juego decente, en el que juegas como un pequeño y desagradable gremlin que se mueve entre las sombras. Si ese es el juego que recibimos, me comeré mis palabras, porque eso es Gollum en pocas palabras.

Daedalic ha publicado más imágenes de juego en el Future Games Show, en las que se puede ver el juego final. El Señor de los Anillos: Gollum tiene mucho potencial, y quiero que esté a la altura de ese potencial.

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