La disculpa de "El Señor de los Anillos: Gollum' fue supuestamente escrita con IA

La disculpa de

La disculpa de Daedalic Entertainment por el estado de El Señor de los Anillos: Gollum en su lanzamiento fue supuestamente producto de un aviso de la IA.

En mayo, el juego de aventura y sigilo se lanzó con una serie de problemas técnicos que irritaron a los críticos y lo convirtieron en objeto de burla en las redes sociales.

Como consecuencia, Daedalic Entertainment optó por cancelar otro juego de El Señor de los Anillos que estaba en desarrollo y cerrar el estudio alemán que trabajaba en El Señor de los Anillos: Gollum.

También se disculpó por la "decepcionante" calidad del juego, añadiendo que El Señor de los Anillos: Gollum "no cumplió las expectativas que nos habíamos fijado ni las de nuestra entregada comunidad".

Sin embargo, en un informe del medio alemán GameTwo, ex empleados anónimos de Daedalic Entertainment declararon que, al parecer, la disculpa fue generada por IA.

En concreto, se alegó que el editor Nacon utilizó ChatGPT para elaborar una disculpa que entregar a los jugadores.

En consecuencia, Daedalic Entertainment supuestamente no sabía nada de una disculpa antes de que se enviara a las redes sociales.

Aunque ni Daedalic Entertainment ni Nacon han reconocido lo que se dice en el informe de GameTwo, los fans identificaron al instante un error en la disculpa cuando se publicó.

En él, el juego se denomina "The Lord Of The Ring: Gollum" en lugar de "El Señor de los Anillos: Gollum".

GameTwo también habló con el director técnico y desarrollador principal, Paul Schulze, quien alegó que el presupuesto del juego era demasiado modesto, unos 13 millones de libras (15 millones de euros).

"Había gente trabajando en el juego que han sido desarrolladores durante 10, 15, 20 años, y son buenos, pero no pueden hacer magia porque no se les han dado los fondos", dijo.

"No se puede tirar más dinero en algo así, aguantar un año más y que todo vaya bien. Eso es poco realista, porque el juego que hay debajo no lo soporta".

NME se ha puesto en contacto con Daedalic Entertainment y Nacon para hacer comentarios.

En otras noticias de videojuegos, los zombis de Call Of Duty: Modern Warfare 3 harán que varios escuadrones se enfrenten a la mayor amenaza que jamás haya planteado la apreciada serie.

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