Hunter X Hunter: Las 10 mejores batallas del anime, clasificadas

El número de combates en Hunter x Hunter es demasiado grande para recordarlo de memoria, lo cual no es sorprendente, ya que hay un montón de personajes con nombre, cada uno de los cuales tiene una historia detallada y un conjunto de motivaciones. De hecho, cada arco argumental está repleto de combates de principio a fin, hasta el punto de que la exposición se convierte a menudo en un aspecto secundario de la narración.

La selección de los mejores es un intento puramente subjetivo porque no hay consenso sobre cómo se puede decidir tal cosa: ¿se basa en los niveles de poder de los personajes implicados? ¿Gira en torno a lo interesantes que son? ¿Y el esplendor visual de cada batalla? Al final, sin embargo, nunca habrá una lista uniforme, pero aquí hay una que puede ofrecer una posible respuesta.

10 Killua contra los 288 aspirantes al examen de cazador

Killua suspende el examen de cazador 287 debido a las turbias acciones de su hermano mayor Illumi (y sus agujas), por lo que vuelve al año siguiente para volver a presentarse. Sin embargo, esta vez gana en la primera ronda, habiendo despachado a un número récord de 1489 de sus coexaminados con solo dejarlos inconscientes.

Con su increíble velocidad, nadie más tenía posibilidades. El examinador está asombrado por el resultado, pero Netero le informa de que los resultados son justos, convirtiendo finalmente a Killua en Cazador. Lástima que todo esto apenas dure unos segundos.

9 Cheetu contra Silva Zoldyck

Cheetu es uno de los villanos (o personajes, para ser sinceros) más molestos y jactanciosos de la serie. Presume constantemente de sus habilidades y molesta a todos los que conoce. Por desgracia para él, su decisión de seguir a Zeno Zoldyck y exigir una pelea acaba de forma terrible, pero no por culpa del viejo.

De hecho, es su hijo, Silva, quien cae del cielo con una fuerza tan tremenda que prácticamente destruye a Cheetu, dejando tras de sí nada más que un charco de sangre y vísceras. Una conclusión muy satisfactoria, aunque sangrienta, para cualquier batalla.

8 Youpi contra Killua, Shoot, Knuckle y Morel

Menthuthuyoupi es, con diferencia, la Hormiga Quimera más poderosa que ha nacido, aparte de Meruem; se ha descubierto que la producción de su aura supera incluso a la de Netero. Por supuesto, no es que la Guardia Real tenga las habilidades, la experiencia o la simple astucia que poseía el antiguo Presidente de la Asociación de Cazadores.

Sin embargo, su fuerza bruta es más que suficiente para enfrentarse a Cazadores tan consumados como Morel, Knuckle y Shoot (a veces simultáneamente), por no hablar de la forma en que se libra de los rayos de Killua sin esfuerzo. Esta batalla se extiende a lo largo de varios capítulos/episodios, pero merece la pena esperar.

7 Chrollo contra Zeno y Silva Zoldyck

Aunque los Diez Dones han contratado a Zeno y Silva Zoldyck para acabar con Chrollo Lucifer, la cabeza de la araña, el combate es tan difícil como se esperaba de estos personajes. La fuerza pura de Silva y las complejas tácticas de Zeno hacen que su oponente se ponga en modo ofensivo, pero ni siquiera esto es suficiente para obstaculizar a los Zoldyck.

Sin embargo, en el último segundo, Chrollo evade la doble ráfaga de Silva. Zeno lo elogia, diciendo que seguramente habría ganado si hubiera sido sólo el viejo contra él.

6 Uvogin contra Kurapika

La furia de Kurapika se manifiesta en la batalla contra Uvogin, el más poderoso (físicamente) de la Tropa Fantasma. Lo vence con una inmensa lucha, pero al final consigue envolver el corazón de su enemigo con su famosa Cadena del Juicio.

Le ordena a Uvogin que le revele todo lo que sabe sobre sus compañeros, ya que la alternativa es una muerte larga, prolongada y terriblemente insoportable. Aunque el lado oscuro de Kurapika es bastante espeluznante, este combate demuestra que sus habilidades Nen son complejas y elásticas.

5 Feitan Vs. Zazan

Zazan, la Hormiga Quimera, demuestra ser más que un rival para Feitan Portor, y comienza a tener la ventaja tras transformarse en un terrorífico ser lagarto. Después de esto, rompe fácilmente el brazo de su oponente, lo que empuja al miembro de la Tropa Fantasma a desencadenar su técnica definitiva.

Al parecer, el Sol Naciente de Feitan es tan abrumador que puede diezmar todo lo que hay en su entorno. Zazan se entera de lo que ocurre cuando su adversario está herido, pero no tarda mucho porque pronto se convierte en ceniza.

4 Dodgeball en Greed Island

Por extraño que parezca, Hisoka forma equipo con Gon y Killua para enfrentarse al viejo amigo de Ging, Razor, en un partido de balón prisionero cuyas reglas son creadas por este último.

Utilizando el Bungee Gum de Hisoka, la velocidad de Killua y el Piedra-Papel-Tijera de Gon, los tres demuestran al experto Hunter que son tan innovadores como inexpertos. La victoria llega en Hisoka, que emplea el impulso de Gon en su beneficio y empuja a Razor fuera de los límites.

3 Gon contra Neferpitou

La versión adulta de Gon no lucha contra Neferpitou tanto como para erradicarlos de la existencia, pero no es que no intenten detenerlo. De hecho, se dan cuenta de que ahora posee suficiente poder como para suponer una seria amenaza para su querido Rey Hormiga y se esfuerzan literalmente por derrotar al joven Cazador.

La epifanía de Neferpitou es muy acertada, pero también significa que no tienen ninguna posibilidad de dañar su cuerpo, y mucho menos de detenerlo. Gon pasa entonces a pulverizarlos hasta dejarlos casi en la nada.

2 Gon contra Hisoka

El combate en la Arena del Cielo entre Gon e Hisoka es uno de los más emocionantes, simplemente porque el Arco de Examen del Cazador lo había presagiado.

El joven cazador consigue devolverle el favor golpeando a su oponente en la cara, pero se ve completamente superado, ya que no hay manera de que pueda predecir la versatilidad de Bungee Gum. Sin embargo, Gon lucha muy duro y consigue cuatro puntos, pero Hisoka es demasiado astuto como para perderlo. Por lo menos, el público terminó del lado de Gon.

1 Meruem Vs. Netero

La pelea más explosiva y una de las más interesantes de la historia se produce entre dos personajes secundarios, el Rey Hormiga, Meruem, y el Presidente de la Asociación de Cazadores, Isaac Netero. Tras una serie de innumerables ataques del Guanyin Boddhisatva de este último, el villano consigue arrancar la pierna y el brazo de su oponente.

En este punto, Netero activa la Mano Cero, con la esperanza de dañar a Meruem, si no aniquilarlo, pero esto tampoco tiene efecto. El último movimiento del anciano es atravesar su propio pecho, matándose a sí mismo, pero también activando el minibombardeo atado a su corazón. Aunque el Rey Hormiga técnicamente también gana esta vez (siendo restaurado por Youpi y Pouf), el veneno enmascarado por la explosión le quita la vida de todos modos.

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