La Mujer Maravilla 1984: 10 grandes cambios de los comics

WonderWoman es uno de los mayores h√©roes de DC, y con el lanzamiento de su nueva pel√≠cula, Wonder Woman: 1984, los fans no pueden dejar de comparar la pel√≠cula con sus apariciones en los c√≥mics. Como una de las Trinity de DC, ha luchado junto a Superman y Batman en la vanguardia de casi todas las grandes batallas de m√ļltiples episodios que han amenazado el futuro de la Tierra. Es sin duda uno de los m√°s grandes superh√©roes que existen, y cualquiera que intente decir lo contrario, mejor que evite su Lazo de la Verdad.

En Wonder Woman : 1984, ella salvó al mundo, enfrentándose a su viejo rival, Cheetah, en una lucha épica. Por supuesto, cualquier película hará cambios al adaptar el material de origen, especialmente en esta película.

10 Armadura

La armadura ic√≥nica que lleva la Mujer Maravilla en la pel√≠cula se convirti√≥ en la mayor parte del material promocional. A√ļn as√≠, sus or√≠genes c√≥micos est√°n mucho menos definidos que la mitolog√≠a que la rodea en la pel√≠cula.

Esta armadura apareci√≥ por primera vez en la historia Kingdom Come, ambientada en el futuro del Universo DC cuando una Diana mucho m√°s vieja se la pone antes de ir a la batalla. Ha tenido varias apariciones en los principales c√≥mics, ya que algunos de sus compa√Īeros incluso la han usado, pero nunca se ha mantenido por mucho tiempo.

9 El trabajo de la Mujer Maravilla

La Mujer Maravilla es una embajadora. Ha sido enviada al mundo del hombre para ayudarles y representar a Themyscira, trabajando en una oficina de DC con un amplio personal a su disposición.

Ha tenido otros trabajos a lo largo de los a√Īos, incluyendo m√ļltiples trabajos de secretaria y trabajando en un puesto de tacos, pero no parece que haya trabajado nunca como conservadora de un museo.

8 Personalidad del guepardo

En la película, la Dra. Barbara Ann Minerva es representada como una torpe socialmente, una mujer tan olvidable que la persona que la contrató para su trabajo no la recuerda apenas una semana después de su entrevista.

En los c√≥mics, ha pasado por numerosas retcons a lo largo de los a√Īos, pero cada versi√≥n de la Dra. Barbara Ann Minerva ha sido segura y capaz durante los √ļltimos cuarenta a√Īos. Adem√°s, es una talentosa ling√ľista e incre√≠blemente conocedora de la historia. La idea de que le impresionar√≠a que la Mujer Maravilla supiera lat√≠n, o que ella misma no lo supiera, es simplemente insultante para su car√°cter.

7 La sexualidad del guepardo

Cheetah ha sufrido numerosas retconsultas a lo largo de los a√Īos, tanto en su identidad civil como Dra. Barbara Ann Minerva como en la de supervillana. A veces se la ha representado como heterosexual, otras veces como marica. Desde DC: Renacimiento, se ha demostrado que prefiere a las mujeres, teniendo un largo y complicado romance con Etta Candy, aunque estaba ceremonialmente "casada" con un dios masculino depredador, Urzkartaga.

La Mujer Maravilla: 1984 utiliza tropos de películas antiguas para codificar a Barbara Ann Minerva, pero la hizo coquetear repetidamente con hombres después de varios encuentros codificados románticamente entre ella y la Mujer Maravilla. Esto fue probablemente un intento de Warner Bros de tener representación sin ofender a algunos demográficos, pero el resultado despojó al personaje de cualquier identidad clara.

6 El Chorro Invisible

El Chorro Invisible de la Mujer Maravilla es una de las partes más icónicas y duraderas de su mito. Y como muchas partes antiguas de la tradición del personaje, ha sido revisada numerosas veces.

Originalmente, se revel√≥ que lleg√≥ a Themyscira antes de irse. Despu√©s de que Crisis de Tierras Infinitas reiniciara el universo, su √ļltima versi√≥n fue un cristal alien√≠gena sensible, pero desde que la Mujer Maravilla adquiri√≥ la capacidad de volar, ya no necesit√≥ el avi√≥n. Aunque es diferente, la interpretaci√≥n de la pel√≠cula sobre el avi√≥n es todav√≠a muy buena.

5 La Piedra de los Sue√Īos

La Piedra del Sue√Īo no tiene casi nada que ver con la Mujer Maravilla, Maxwell Lord, y cualquier personaje de la pel√≠cula. Tampoco funciona como se muestra en la pel√≠cula.

El Sue√Īo fue creado por la estrella de El Hombre de Arena de Neil Gaiman, que almacen√≥ gran parte de su poder en la piedra. El sue√Īo es uno de los Endless cuyo poder excede el de los dioses. I

4 Historia de Dreamstone

Durante la Primera Guerra Mundial, un grupo de m√≠sticos en Inglaterra encarcel√≥ a Sue√Īo en un c√≠rculo m√°gico. Robaron los art√≠culos de su manto, incluyendo la Piedra del Sue√Īo.

A lo largo de las d√©cadas, pas√≥ por varias manos hasta llegar a manos del villano de la Liga de la Justicia, el Doctor Destino. Despu√©s de una temporada en el Asilo Arkham, Destiny escap√≥ con la ayuda de la Piedra del Sue√Īo y masacr√≥ a varias personas alterando la realidad. Finalmente, Dream escap√≥ de su prisi√≥n y recuper√≥ la Piedra del Sue√Īo.

3 Urzkartaga

El dios Urzkartaga ha sufrido numerosas reimaginaciones a lo largo de los a√Īos, pero es el responsable de dar a Chita sus poderes. Ha sido retratado como un dios vegetal y una antigua fuerza depredadora que subyuga a las mujeres, pero por alguna raz√≥n, no aparece en la pel√≠cula.

En la pel√≠cula, el dios griego Dolos cre√≥ la Piedra del Sue√Īo que dio a Maxwell Lord y a la Dra. Barbara Ann Minerva sus poderes.

2 Poderes del Se√Īor de Maxwell

El empresario Maxwell Lord es representado como una cruz entre un estafador, un industrial petrolero deshonesto y un predicador del evangelio de la prosperidad, prometiendo que cualquiera puede hacer realidad sus deseos.

Obtiene estos poderes de deseo convirti√©ndose en la Piedra del Sue√Īo, el deseo que hizo con dicha piedra. En los c√≥mics, es un tel√©pata, potenciado cuando los extraterrestres activaron su metageno inactivo.

1 Esquema de Maxwell Lord

Maxwell Lord era un gran industrial y hombre de negocios, tal y como se retrata en la película. Sin embargo, no estaba interesado en adquirir petróleo. Más bien, ayudó a financiar la Liga de la Justicia. Un malvado superordenador lo manipulaba para apoderarse del mundo creando esta superpotente fuerza policial.

Más tarde, trabajó con una organización turbia conocida como Checkmate para detener a los superhéroes. Usó su telepatía para controlar la mente de Superman y convertirlo en sus propias armas de destrucción masiva, mientras infectaba a la gente con nanocitos que los convertían en androides asesinos llamados OMAC. Aunque la devastación estaba a la par con lo que él hizo en la película, este plan era mucho más calculado.

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