JoJo: 5 personajes de anime que podrían ser más inteligentes que Dio Brando (y 5 que no pueden)

La Bizarra Aventura de JoJo tiene emocionantes villanos que rivalizan con los adorables personajes principales, y el primer supervillano que aparece es el legendario Dio Brando, el niño rubio huérfano que planeó derribar a la familia Joestar. Fue revivido en 1987 y ganó un Stand, El Mundo, y soñó con conquistar el globo. También reclutó a más de unos cuantos secuaces en el camino y estableció su cuartel general en El Cairo, Egipto.

Los villanos guays necesitan ser astutos conspiradores para poder poner la historia en marcha, y de hecho, DIO trabajó duro para superar a los héroes de los Cruzados del Polvo y evadir la captura hasta el final. Hay algunos personajes en el mundo del anime que podrían ser más astutos que él, como rastrearlo o encontrar una forma de evitar las habilidades de su Stand, mientras que otros personajes no tienen el ingenio para superar a DIO en absoluto.

10 PUEDE EXCLUIRLO: Bruno Bucciarati

Bruno Bucciarati es un "gangster" en las calles de Italia alrededor del 2001, y es quien reclutó a Giorno Giovanna en la lucha contra el jefe, Diavolo. Desde el principio, Bruno ha sido astuto y astuto en la calle, capaz de superar a sus enemigos y vigilar sus movimientos.

El ingenio de Bruno le permitió evadir la captura del jefe, y si podía esquivar a un jefe paranoico de la mafia, también podía manejar a DIO, que era mucho más arrogante y más brusco en su método. Bruno localizaría y se enfrentaría a la DIO en poco tiempo.

9 NO PUEDE SALIR DE ÉL: Natsu Dragneel

Natsu Dragneel es un protagonista brillante en muchas formas clásicas, desde su actitud de "nunca te rindas" hasta su feroz lealtad a sus amigos y compañeros de gremio y su notable coraje frente a las abrumadoras probabilidades. Es el Cazador de Dragones de Fuego, que confía en su magia ardiente y en la fe de sus amigos en él para sobrevivir a las batallas contra el mal.

Sin embargo, Natsu es también un clásico "zoquete adorable" de Shonen, y aunque no es un completo tonto, nunca ha pedido que se le ocurran planes de batalla o estrategias de campaña, y por una buena razón. A menudo actúa por impulso o emoción, y no hay manera de que pueda rastrear a DIO o evadir sus trampas y emboscadas. Es demasiado directo.

8 PUEDE EXCLUIRLO: Coronel Roy Mustang (Alquimista de Metal: Hermandad)

El Coronel Roy Mustang es un usuario de fuego, como Natsu, pero eso no significa que sean similares en otros aspectos. La alquimia de las llamas de Roy Mustang puede ser muy precisa, y Roy también es preciso en el papel. Es ambicioso, y finalmente logró su sueño de convertirse en el gobernante de Amestris.

Además, Roy es rápido en la captación y nunca necesita que le digan nada dos veces. Captó fácilmente el mensaje en clave de Riza Hawkeye sobre Selim Bradley/Pride, y maniobró cuidadosamente a sus aliados, desde Riza a Furey, para asegurar su ascenso a la prominencia.

7 NO PUEDE SALIR DE ÉL: Tamaki Kotatsu (Fuerza de Fuego)

Como Natsu y Roy, Tamaki Kotatsu es un portador de llamas, y es un soldado de fuego que se trasladó de la 1ª a la 8ª compañía. Es una rápida y ágil soldado de fuego que confía en sus llamas rosas y en sus movimientos de gato para dar ventaja a sus enemigos.

Tamaki es una profesional, y también se está entrenando para ser una hermana, como Iris. Es impresionante, pero Tamaki es un poco crédula a veces, y no es de las que elaboran planes u organizan campañas. No podría liderar un equipo para encontrar a DIO y tener alguna esperanza de vencerlo.

6 PUEDE EXCLUIRLO: Momo Yaoyorozu (Mi Academia de Héroes)

Un genio que entró en U.A. a través de recomendaciones, Momo Yaoyorozu es un héroe en prácticas que puede usar su altísimo coeficiente intelectual y su Quirk para crear elementos totalmente funcionales a partir de su piel, como catapultas, aleaciones metálicas, estéreos, máscaras de gas y más. Ella puede pensar realmente en sus pies.

Momo sufrió problemas de confianza en algún momento, pero superó ese problema e ideó un brillante plan de batalla para capturar a su maestro, Shota Aizawa, en un simulacro de combate. Además, ayudó a su equipo de granujas a localizar a la Liga de los Villanos para rescatar a Katsuki Bakugo.

5 NO PUEDE SALIR DE ÉL: Rey (Los Siete Pecados Mortales)

El rey es, en efecto, el rey del pueblo de las hadas de Britania, aunque tiene que seguir trabajando duro para probarse a sí mismo que es digno del trono fae. Mientras tanto, es un amigo leal de Meliodas, un compañero de Pecado, y puede convocar a las plantas en la batalla, por no hablar de las armas (como su lanza).

King es poderoso en el combate, pero no es terriblemente astuto, y nunca es el que elabora estrategias de batalla, ni podría dirigir un equipo de investigación para encontrar a DIO y evitar las trampas de DIO. King, a pesar de su nombre, es más bien un seguidor.

4 PUEDE EXCLUIRLO: Sokka

Aunque Sokka de la Tribu del Agua no tiene ojo para el arte, es un táctico talentoso que diseñó muchos de los mejores planes de los héroes contra la Nación del Fuego. Fue lo suficientemente astuto como para idear la invasión del sol negro (un eclipse de sol), y mantuvo al equipo del avatar unido mientras viajaban por el mundo, formando un programa y comprobando las patrullas de la Nación del Fuego.

Sokka es cauteloso, orientado a los detalles, e ingenioso, y si algo está mal, lo descubrirá en poco tiempo. Definitivamente podría liderar un equipo para rastrear a DIO y acorralarlo, aunque en realidad derrotar a DIO en la batalla debe recaer en alguien más. Un bumerán no puede vencer a The World.

3 NO PUEDE SALIR DE ÉL: Kazuma Sato (Konosuba)

Esta es la cara que pondría Kazuma Sato si se le pidiera que rastreara a DIO y lo derrotara. Kazuma ya está luchando por encontrar y derrotar al rey de los demonios, y realmente está luchando por reunir un equipo de aventureros competentes que puedan obtener un beneficio decente al llevar a cabo las misiones.

Kazuma es posiblemente la persona más práctica y sensata de su equipo, pero eso dice muy poco cuando se compara con el malcriado Aqua y el auto-absorbido Megumin. Kazuma estaría totalmente perdido si se le asignara encontrar a DIO, y estaría en problemas si DIO lo atrajera a una trampa.

2 PUEDE EXCLUIRLO: Shikamaru Nara (Naruto)

Shikamaru Nara, un ninja de la Aldea de las Hojas, se encuentra entre los más dotados tácticos y estrategas de todo el mundo del anime Shonen. También puede usar el jutsu de las sombras para controlar a la gente, y puede ser astuto e ingenioso cuando se trata de emboscar a la gente con sus sombras. Nadie lo ve venir.

Mientras tanto, Shikamaru jugó juegos de shogi con Azuma y demostró un coeficiente intelectual de más de 200, luego lo demostró de nuevo formando un brillante plan de batalla tras otro. Nada escapa a su atención, y él armó el plan de DIO y lo encontró en poco tiempo. También evitaría hábilmente cualquier trampa o emboscada que los secuaces de DIO intentaran lanzarle.

1 NO PUEDE SALIR DE ÉL: Touta Matsuda (Death Note)

Touta Matsuda es un oficial de policía, y valientemente se ofreció para ayudar al superdetective L a encontrar y arrestar a Kira, sin importar lo que fuera necesario. El corazón de Matsuda estaba en el lugar correcto, pero en la práctica, es miope y se distrae fácilmente. También se pone nervioso y se desvía fácilmente.

Durante la investigación de Kira, Matsuda tropezó con algunas pistas, como cuando se encontró con el equipo de Kira de Higuchi y así señaló a L en la dirección correcta. Pero eso fue poco más que una casualidad; de lo contrario, necesitaría a alguien mucho más competente en el trabajo, y Matsu seguiría las órdenes, en lugar de repartirlas.

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